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  1. 2009上半年网游行业报告_简版

  2. 网络游戏与搜索引擎 网络游戏行业 网页游戏 案例分析
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-19
    • 文件大小:792576
    • 提供者:sneakeralex
  1. 中国网络游戏分析报告

  2. 目前网络游戏是一个朝阳行业,如果喜欢游戏的你,希望能在游戏行业分到一杯羹,有必要看看着片文章
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:619520
    • 提供者:allonok888
  1. 2010年网络游戏行业深度报告完整版

  2. 自去年发布09年网络游戏分析报告,得到众多兄弟的好评下载。。现在发布2010年的网络游戏行业深度报告,希望对你有帮助。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:482304
    • 提供者:lion0101
  1. 2008-2009年中国网络游戏行业发展报告.pdf

  2. 2008-2009年中国网络游戏行业发展报告.pdf 非常全面的分析,赛迪顾问。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:413696
    • 提供者:lee_shine
  1. 游戏成功运营的十大步骤

  2. 它要求运营人员必须具备几个条件: 1.熟悉运营的产品,对产品有深入的了解 2.熟悉网络游戏市场,擅于分析玩家心理 3.对数字敏感,重视数据分析 4.思维活跃,热爱游戏行业。 5.要有良好的文字功底
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:26624
    • 提供者:cyzqhzwy
  1. java俄罗斯方块游戏

  2. 毕业论文java俄罗斯方块游戏 摘 要 在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。 俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-07
    • 文件大小:130048
    • 提供者:miyaowangzi
  1. 2011年中国网络游戏行业年度报告

  2. 2011年中国网络游戏行业年度报告,其中很多数据值得大家详细思考分析
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-10-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012601714
  1. 移动游戏数据分析白皮书

  2. 介绍手游行业内各种指标的定义和运用,减少手游行业交流隔膜!
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:u012911584
  1. 电子商务-游戏行业分析

  2. 北京大学光华管理学院《电子商务》课程资料,游戏行业分析
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2013-12-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013339872
  1. 移动游戏运营数据分析方法

  2. 规范游戏行业数据指标定义,统一的数据分析指标,有助于运营人员理解、分析用户行为,改进产品,制定运营策略,让数据化运营更有效率。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-11-17
    • 文件大小:678912
    • 提供者:leeno425
  1. 2014年移动游戏行业数据分析

  2. 2014 年移动游戏行业数据分析,国内端游厂商144家、端游产品数量 338款。页游厂商644家、页游产品965款、页游平台1791家。手机游戏厂商现有5233家,总计手游产品数量有12742款,其中手机网游有2703款、单机手机游戏有 8757款。 .... 一文读懂2014年全球互联网广告新生态 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8340303 @更多@ http://cleopard.download.csdn.net/ 13份WPF经典开
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-01-08
    • 文件大小:736256
    • 提供者:cleopard
  1. SuperData2014年拉美数字游戏市场报告

  2. Every month we collect point-of-sale data directly from developers, publishers and payment providers, across six major digital game categories: social games, free-to-play MMOs, subscr iption-based MMOs, digital console, downloadable PC games, and mo
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-01-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:cleopard
  1. Android游戏源码—3D迷宫

  2. Android游戏源码-3D迷宫 @更多@ http://cleopard.download.csdn.net/ 福利: http://xuemeilaile.com 13份WPF经典开发教程 http://download.csdn.net/album/detail/1115 C#资料合辑二[C#桌面编程入门篇] http://download.csdn.net/album/detail/957 C#资料合辑一[C#入门篇] http://download.csdn.net/album/de
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cleopard
  1. C++拼图游戏源码

  2. C++拼图游戏源码 @或直接从这里寻找@ http://download.csdn.net/user/cleopard/album @更多@ http://cleopard.download.csdn.net/ 福利 http://xuemeilaile.com 17份软件测试文档 http://download.csdn.net/album/detail/1425 13份WPF经典开发教程 http://download.csdn.net/album/detail/1115 C#资料合辑二[
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cleopard
  1. 2014全球移动游戏产业白皮书-年终版

  2. 全球手机游戏 市场概况、游戏资本运作概况、典型游戏案例分析、2014年度大事记
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-07-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:olinck
  1. 网络游戏行业分析报告

  2. 网络游戏分析报告。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-01
    • 文件大小:503808
    • 提供者:hl395596912
  1. 1.游戏行业以及做视频的初衷

  2. 游戏行业以及做视频的初衷
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-02-08
    • 文件大小:112640
    • 提供者:qq_29019031
  1. 利用ADB打造游戏行业新一代实时数据运营平台.pdf

  2. 2019云栖大会-利用ADB打造游戏行业新一代实时数据运营平台,架构比较好理解,属于了解实时分析架构的入门实战材料。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:yejingtao703
  1. Gwallet小百科 | 2019年区块链游戏行业发展现状分析

  2. 当更多人还在追忆和完全遵循老一套的历史轨迹时,比特币迅速的价格飙升给了他们响亮的一巴掌。赶不上趟儿的旅人从初始的用各种理由解释自己的行为,到即使逐渐跳出一贯的思维,开始跟随市场的节奏,却无奈总被突如其来的行情晃了神儿,在看似狂热却多少藏着不甘心的市场情绪中走的懵懵懂懂。 历史就是这样,它总是惊人的相似,却并不会简单的重复。 回到区块链游戏市场。5月份,三大底层公链(ETH、EOS、TRON)的DApp数量依旧在不断增长着,但是各自的活跃用户数、交易笔数、交易额,以及具体分类和日活榜单均出现了一定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38574132
  1. 中国移动游戏行业报告

  2. 2019年,在政策调整和资本市场趋于冷静的外部环境下,各大游戏厂商积极开展战略调整,包括拓展海外市场、加强现有 游戏的运营力度等。预计2019年中国移动游戏市场收入同比增长仍能达到16.5%,市场依然保持稳健上涨趋势。艾瑞分析 认为,未来游戏市场仍会在相当长时间内保持可观的增长力度。2019年中国移动游戏用户规模预计约6.43亿人,同比增长2.7%,中国移动游戏用户市场已迈入存量时代。 与亚洲较为成熟的日本移动游戏市场单用户贡献值( 228.1美元,市场规模/用户规模)相比,中国移动游戏市场的单
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38657465
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