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  1. c#一个简单实用的人和电脑互取苹果的游戏程序

  2. 给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:6144
    • 提供者:catrina88
  1. 人和电脑互的取苹果游戏程序

  2. 游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:191488
    • 提供者:deteihc
  1. 吃苹果游戏(C语言版)

  2. 游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:694272
    • 提供者:yanggui_su
  1. 管理的游戏规则 EXE格式

  2. 讲的是关于管理,对于人的管理,有什么潜规则,值得一看。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-09
    • 文件大小:388096
    • 提供者:llyyly521
  1. 南京麻将游戏规则,游戏 开发

  2. 南京麻将游戏规则,南京麻将游戏规则对于游戏开发很重要;可以依据此规则开发游戏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:3072
    • 提供者:wusthongmin
  1. 猜数字游戏 (C#)

  2. 猜数字  猜数字   猜数字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。   目录   1 规则   1.1 次数限制   1.2 含重复数字的猜数字   2 解法   2.1 计算机解   2.2 推理解   2.3 代入解   2.4 其他   3 参看   规则   这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜得人知道。猜的人就可以开
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-13
    • 文件大小:20480
    • 提供者:xqq524148626
  1. VC写的豪斯游戏源程序[命令行界面]

  2. 自己学习C++时候写的练习程序,花了一个星期,呵呵。 界面比较简单,但作为一个命令行界面算是精致的了。 游戏规则不是标准的豪斯,而是依照中福在线游戏的, 是那个暑期在中福做兼职,顺便写这个程序玩儿的哈。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:16384
    • 提供者:LynFam
  1. Java版对对碰游戏

  2. Java版的对对碰游戏,图片和背景是从QQ游戏大厅里面截取出来的。只实现基本的游戏规则算法,没有添加游戏结束规则,有兴趣的自行下载修改。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:254976
    • 提供者:leeyohn
  1. 一个简单实用的人和电脑互取苹果的游戏程序

  2. 用c语言编写的一个简单实用的人和电脑互取苹果的游戏程序。 游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束。 程序具有如下基本功能: 1)游戏取苹果的先后次序可以选择(人先取或电脑先取)。 2)在游戏中人取多少个苹果由参加游戏的用户自己决
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:6144
    • 提供者:laiyyy
  1. 一款斗兽棋的游戏规则

  2. 斗兽棋-游戏规则 斗兽棋-游戏规则 斗兽棋-游戏规则 斗兽棋-游戏规则 斗兽棋-游戏规则
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-18
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weichaoyu
  1. c语言 人和电脑互取苹果的游戏程序

  2. 游戏输赢的评定标准是:给定一定数量的苹果,谁取了最后一个苹果就算谁赢。游戏规则是:人和电脑双方轮流取苹果;第一次无论哪一方先取苹果,都只能取“1~总苹果数目-1”之间(包括边界)数目的苹果;之后的每一方取苹果的数目只能是“1~上一次对方取苹果数目的两倍”之间的苹果个数;直至某一方将苹果取完为止,游戏才告结束
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:10240
    • 提供者:woshihaihan
  1. 《疯狂坦克III》游戏设计方案

  2. 一、游戏世界设定二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境三、产品用户定位四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与 关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素设定
  3. 所属分类:网络基础

  1. IT人员需掌握的办公室生存游戏规则

  2. 如果只会技术而不掌握办公室规则,也许一辈子都会是个coder,要想自己更有前途,从掌握办公室游戏规则开始
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-19
    • 文件大小:5120
    • 提供者:cherish121212
  1. 【数独游戏规则】数独的使用说明

  2. 【数独游戏规则】数独的使用说明,对数独有一定了解
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-10
    • 文件大小:76800
    • 提供者:gotowangjian
  1. istanbul-game:实施伊斯坦​​布尔棋盘游戏规则-源码

  2. istanbul-game:实施伊斯坦​​布尔棋盘游戏规则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_42110362
  1. SSTap-Rule:支持更多游戏规则,让SSTap成为真正的“网游加速器”-源码

  2. SSTap规则 适用的版本版本:1.0.9.7 SStap官方网站: SSTap已于2017年11月19日停止开发及维护。 由于作者的原因,停止了更新SSTap,但SStap所用到的修改系统路由表的方法依旧可用。 在这里会不定时的更新各个游戏的路由表规则,你只要下载所需的规则或规则包导入对应的文件夹即可使用。 规则使用方法 (规则包的更新速度较慢,见谅。) :你SSTap所在文件夹: 在开始菜单中的快捷方式:右击SSTap快捷方式,选择打开文件位置。然后在弹出的窗口中您将会看到一个SSTap
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42109639
  1. PerLevel游戏规则-源码

  2. PerLevel游戏规则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_42121086
  1. 麻将:在支持传统,南部和其他游戏规则的情况下实施真正的可玩麻将-源码

  2. 麻将 在传统,南部和其他游戏规则的支持下实施真正的可玩麻将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_42125867
  1. cherry-on-py:云计算是开发人员的游戏规则改变者。 您可以用几百行代码做什么?-源码

  2. :cherries: Py上的樱桃 :snake: 云计算是开发人员的游戏规则改变者。 您可以用几百行代码做什么?
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:340992
    • 提供者:weixin_42099530
  1. Reduceron:具有改变游戏规则性能的FPGA Haskell机器。 Reduceron是Matthew Naylor,Colin Runciman和Jason Reich的高性能FPGA软核,用于运行惰性功能程序,包括硬件垃圾回收。

  2. Reduceron:具有改变游戏规则性能的FPGA Haskell机器。 Reduceron是Matthew Naylor,Colin Runciman和Jason Reich的高性能FPGA软核,用于运行惰性功能程序,包括硬件垃圾回收。 Reduceron已在各种FPGA上实现,时钟频率在60至150 MHz之间,具体取决于FPGA。 高度的并行性使Reduceron可以非常有效地实现图形评估。 该分叉旨在继续开发此应用程序,以用于实际应用。 欢迎评论,问题等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42177768
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