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搜索资源 - 游戏设计:用于游戏设计课程-源码
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潜艇大战游戏源码C++
基于MFC开发的潜艇大战游戏,可用于课程设计等。 环境为 VS2005(或以上版本)。 C/C++,内有 已经编译好的release版本可执行程序。 技术牛人就别看了,只是提供给那些刚毕业,或没毕业的新人们一个资源,或者毕业设计的思路等。 下载后,如有问题可以联系我QQ:372646821
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-05-31
文件大小:190464
提供者:
shillng
java练手项目
Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
所属分类:
Java
发布日期:2016-09-02
文件大小:37748736
提供者:
hc976865965
godot-visual-effects:通过我们的VFX Secrets课程在Godot中设计的开源视觉效果-源码
戈多特视觉效果 Godot视觉效果是我们的课程提供的免费开放源代码的精美视觉效果集。 :right_arrow:在和上关注我们,以获取免费的游戏创建教程,技巧和新闻!获得我们的之一,以支持我们在自由软件方面的工作。 该动手教程系列将教您设计效果的基本技术,例如爆炸,在恶魔城游戏中玩家背后的幽灵痕迹,激光,背景动画等。 可用效果 当前,所有可用的效果仅适用于2D。 爆炸 激光束 鬼迹或残影 星空 跟随人物的足迹 如何使用 下载Godot项目。每个效果都在一个包含所有依赖项的独立目录中。 要为
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:315392
提供者:
weixin_42128315
Story:包括塔斯尼姆,阿卜杜拉,艾,赵,樱和昭男在内的日常电子学习故事-友好的小龙-源码
绝对的故事 包含小伙伴Tasnim,Abdallah,Ai,Zhao,Sakura和Akio的DINARLY电子学习故事。 既可以用作交互式DINARLY电子学习(3D或漫画模式),也可以以电子书格式提供。 最初的课程将侧重于:人工智能,量子力学,编码和数学。 该计划将具有交互式和预渲染的可视化效果,以及电子游戏。 这些将通过使用Godot和Bevy游戏引擎的WebAssembly来实现。 此外,Blender 3d将用于预渲染的视觉效果。 一旦完成对其他语言环境的翻译-它们将被固定到I
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-14
文件大小:40960
提供者:
weixin_42151729
GameProgramming2:游戏程序2 IAMColumbia-源码
游戏编程2 游戏节目2 IAMColumbia jeff文件夹包含我所有用于游戏编程设计模式的示例 mg3.5 Monogame 3.5和Windows命令行示例 unity 5.4.x示例我尝试为每个示例包括一个unity包 monogame示例均依赖于内置的MonogameLibrary。此课程中的一些Pacman和Ghost示例包含在项目,这允许访问组件以简化一些单游戏示例 ##命令模式 控制台示例演示了由控制台命令处理器调用的简单移动命令。 在单人游戏中,这成为游戏的组成部分,而在整
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:57671680
提供者:
weixin_42151729
sei_project_1-源码
项目1:Cat Blob 指数 单击查看项目。 概述 在大会的软件工程课程中,我们面临着用HTML,CSS和Javascr ipt在一周内制作游戏的挑战。 我们提供了几款游戏供您选择,因此我决定将游戏基于《吃豆人》。 如果您不熟悉80年代街机经典游戏,则该游戏涉及在迷宫中导航以吃掉所有食物,同时避开五颜六色的鬼魂。 吃豆人吃劲药时,他也可以吃鬼魂-发生这种情况时,鬼魂会从吃豆人那里逃跑。 我们被允许将预制资产用于该项目,但是我真的很想自己动手展示我的插图。 由于我没有太多时间,所以我设计了一
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:8388608
提供者:
weixin_42174098
dgp-源码
2021年数字几何(DLUT) 0.简介 本课程将介绍数字几何处理(DGP),它是计算机图形学的一个子领域。 DGP在3D采集(3D扫描,实时深度传感器)和3D生产(3D打印)技术方面的最新创新,已使DGP成为从CAD,交互式游戏,机器感知,机器人技术到其他相关领域的重要技术之一。 在本课程中,我们研究用于表示,分析和处理几何数据的算法和数学。 “这些基本工具可以实现:用于计算机辅助设计的几何建模,用于计算机图形的逼真的动画,可靠的物理模拟以及用于计算机视觉的可靠的场景表示。” 最后,我们希望
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-23
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42128676
兔子与狐狸:为Carleton University的SYSC 3110课程创建。 2019年秋天-源码
兔子和狐狸 该GitHub存储库用于基于MVC设计模式的基于JumpIN'的游戏开发。 发展 工具 入门 在您的终端上,运行: git clone https://github.com/samuel-gamelin/Rabbits-and-Foxes 这将创建一个名为Rabbits-and-Foxes的文件夹。 蚀 打开Eclipse IDE,然后单击File-> Import。 选择Maven,然后选择“现有Maven项目”,然后单击“下一步”。 单击浏览,然后选择刚刚创建的Ra
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-23
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42144707
sql-mysteries:受veltman命令行神秘感的启发,使用SQL研究线索并找出whodunit!-源码
SQL谋杀之谜 SQL City发生谋杀案! SQL Murder Mystery既可以作为学习SQL概念和命令的自我指导课程,又可以作为有经验SQL用户解决有趣犯罪的有趣游戏。 如果您只想解决谜团,请访问 。 如果您不熟悉SQL,则可能想从开始。 它不会教给您有关SQL的所有知识,但是它应该教给您解决神秘问题所需的所有知识。 这里还有什么? 在构建基于Web的版本之前,我们设计了此版本,以便人们在自己的计算机上下载并解决。 如果您对此感兴趣,请继续阅读。 您需要在自己的计算机上解决的问题
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-23
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42102358
游戏设计:用于游戏设计课程-源码
游戏设计 该存储库用于肖博士的游戏设计课程 PA1 PA1的目标是探索现有游戏引擎的功能。 对于此项目,使用Unity3D。 该项目要求使用至少一个游戏对象的交互式动画来创建一个简单的交互式游戏。 该项目是为WebGL构建的。 PA1实施 该游戏使用Unity3D编辑器和C#脚本构建。 该游戏是使用内置的Unity资产以及Unity资产商店中的免费资产创建的。 地形和士兵角色是来自Unity Asset Store的免费资产。 腿动动画包含在Unity Asset商店的士兵资产中。 免费资
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:1073741824
提供者:
weixin_42157556
RIT-Survival-Guide:生存的罗切斯特理工学院技术生指南,不辍学-源码
RIT生存指南 罗彻斯特理工学院幸存且不辍学的技术学生指南 如何不让RIT成为计算机专业的学生 图片来源-来自r / rit subreddit的未知RIT研究员。 请帮忙找到作者 目录 范围 本文档(手册)旨在帮助即将来临的RIT潜在客户了解作为计算机科学(软件工程,游戏开发)学生学习的现实情况,并提供一些技巧以使大学成功毕业。 该文档可用于其他RIT专业,但某些部分专门针对软件工程专业而设计。 该文档是从RIT高级学生的观点创建的,该学生经历了整个游戏设计和开发学士学位课程,并且在
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:4194304
提供者:
weixin_42141437
MicrosoftImagineCup2017:为Microsoft Imagine Cup 2017竞赛开发的游戏。 (截至2016年12月半决赛)-源码
Unity_ProjectRED RED项目是由我的4人团队开发的一款商业游戏,任务为期7个月,为休斯顿大学COSC 4358/4359课程提供。 我组建,协调并教会了团队,我的角色包括团队负责人,制作人,首席程序员和动画师。 完成后,该游戏还将用于参加2017年的Microsoft Imagine Cup竞赛。 Project RED是一款2D拼图平台游戏,专注于巧妙的拼图设计以及现代机械原理。 在这些现代机制中,我们的主要目的是能够在时间轴之间切换。 通过能够在时间线之间随意切换,拼图碎
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:232783872
提供者:
weixin_42099116
CS50:为完成哈佛大学EdX的CS50课程而编写的代码-源码
CS50 为完成哈佛EdX的CS50课程而编写的代码。 这段代码已上传到GitHub,以帮助尝试该课程的任何人。 请记住本课程中的学术诚实政策,并且请勿复制此存储库中的任何内容。 “向计算机科学和编程艺术的知识型企业介绍。该课程教学生如何算法思考和有效解决问题。主题包括抽象,算法,数据结构,封装,资源管理,安全性和软件工程。语言包括C,Python和SQL,以及学生的选择:HTML,CSS和Javascr ipt(用于Web开发); Java或Swift(用于移动应用程序开发)或Lua(用
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:56623104
提供者:
weixin_42138376
lanista:一种用于训练角斗士参加罗马竞技场并为您的lanista赢得荣耀的甲板建筑纸牌游戏-源码
拉尼斯塔 描述 一个用于训练角斗士参加罗马竞技场并为您的Lanista赢得荣耀的甲板建筑纸牌游戏。 我是在大学游戏设计课程中开始学习此课程的,但是我决定在业余时间继续进行此工作。 请注意:这仍在进行中。 通过游戏测试,仍有很多问题需要解决。 所使用的大多数技术也是占位符。 最终,我将为最终的游戏创作更多的成品,但目前我更专注于游戏的设计和可玩性。 使用的软件 艺术品:克里塔 布局和打印:带有工作表Inkscape
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:37748736
提供者:
weixin_42149153
3296-Minesweeper:Minesweeper游戏是用Java开发的,用于天普大学的3296软件设计课程。 游戏将使用TDD和面向对象编程的做法,以创建易于使用的GUI,用户将使用该GUI与游戏进行交互-源码
3296扫雷车 这是我对Temple大学使用Java开发的3296 Software Design类的Minesweeper游戏的看法。 游戏将使用TDD和面向对象编程的做法,以创建易于使用的GUI,用户将使用该GUI与游戏进行交互。 下面是一个粗略的UML图,显示了有关如何创建程序的基本计划。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:51200
提供者:
weixin_42116596
drl-dodgeball:一个简单的躲避球环境和DDQN代理,提供课程学习和优先级的经验重播-源码
DRL躲避球 DRL(深度强化学习)已导致创建具有令人着迷的复杂和智能行为的代理,特别是在和等计算机游戏领域。 一个令人兴奋的研究领域是开发最终部署到物理机器人中的数字代理,OpenAI的演示了一项任务,该任务需要高保真训练环境。 在这个项目中,我们设计了具有高维感官数据源的物理逼真的模拟,并在其中使用完善的深层Q网络训练了代理。 档案 火车 用于培训的主文件,目前正在使用精制DQN培训代理商 命令:“ py train.py” train_DQN.py 使用精致的DQN在Unity环境下培
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:36700160
提供者:
weixin_42121058
VRaid:在Unity3D中开发的类似VR中的Duck Hunt的游戏,用于布拉格查尔斯大学的计算机游戏开发课程-源码
VRaid是为HTC Vive开发的类似“寻宝游戏”的游戏。 该项目是为布拉格查尔斯大学的课程而设计的。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:139460608
提供者:
weixin_42162171