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微软Word_vba范例源代码
守柔(SHOUROU)WORD 编程代码集 第 2 页 共 122 页 三十二) 汉字拼音解决方案:....................................................................................51 三十三) WORD文档的VBPROJECT的引用列表与示例...............................................59 三十四) 制作动态链接库(*.DLL)文件和WORD中引用动态链接
所属分类:
VB
发布日期:2009-05-27
文件大小:896000
提供者:
hwj2004dhc
达内 coreJava 习题答案
1,编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。 闰年的判断规则如下: (1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。 (2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。 import java.util.Scanner; class Bissextile{ public static void main(String[] arge){ System.out.print("请输入年份"); int year; //定义输入的年份名字为“year” Scanner scanner = new S
所属分类:
Java
发布日期:2010-02-10
文件大小:12288
提供者:
lq_1987
【pdf】perl编程24学时教程
本书循序渐进、深入浅出地介绍了Perl的主要特性及用Perl进行CGI编程的知识。全书包括24个学时内容和一个附录,共分四部分。第一部分主要讲述Perl的基本概念,第二部分重点介绍Perl的一些高级特性,第三部分介绍如何使用Perl进行CGI编程,第四部分(即附录)讲述如何在不同的操作系统下安装Perl的各个模块。 本书结构清晰,讲解透彻,通俗易懂,对于Perl用户来说是一本非常实用的入门参考书。 目 录 译者序 前言 第一部分 Perl基础 第1学时 Perl入门 3 1.1 安装Perl
所属分类:
Perl
发布日期:2010-02-19
文件大小:10485760
提供者:
rainy269
超级内存遍历器V1.0
比较强大的游戏内存遍历查询工具 多层遍历 速度飞快
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-14
文件大小:960512
提供者:
aso2009
wpf源码大全 精通C#3.0图书源码 详细源码 学习好用
本书所附光盘范例 第4章(\C04) 示例描述:本章介绍LINQ的基本语法和使用。 UseQueryExpression 演示LINQ表达式语法的使用。 UseMethodSynax 演示LINQ方法语法的使用。 第5章(\C05) 示例描述:本章介绍LINQ to ADO.NET相关技术和使用。 QueryOneTable 演示用LINQ查询单个DataTable的数据。 QueryMultiTable 演示用LINQ查询多个DataTable的数据。 UseCopyToTable 演示通过
所属分类:
C#
发布日期:2010-07-13
文件大小:11534336
提供者:
zhgyuhui
一个VB编写的内存查找器带源码
自己收集的一款游戏基址超级遍历工具。超强,附带工具源码和模块源码,经过调试可以直接使用,不过只能找到1级基址
所属分类:
VB
发布日期:2010-08-23
文件大小:79872
提供者:
kaihua258
24日学好Perl语言
学习Perl的好书,绝对超值,列下目录: 目 录 译者序 前言 第一部分 Perl基础 第1学时 Perl入门 3 1.1 安装Perl 3 1.1.1 等一等,也许你已经安装了Perl 4 1.1.2 在Windows 95/98/NT上安装Perl 5 1.1.3 在UNIX上安装Perl 6 1.1.4 在Macintosh系统上安装Perl 7 1.2 文档资料 7 1.2.1 某些特殊的文档资料举例 8 1.2.2 如果无法找到文档该怎么办 9 1.3 编写你的第一个Perl程序 9
所属分类:
Perl
发布日期:2010-08-24
文件大小:12582912
提供者:
void_wuyu
VC扫雷精灵 (windows扫雷游戏辅助工具)
该扫雷精灵使用VC++制作,该程序采用了内存读取与鼠标事件模拟等技术.遍历所有雷区选择安全区域从而达到扫雷游戏最终成功.(含源码)
所属分类:
C++
发布日期:2010-10-08
文件大小:31744
提供者:
feitian88
Word VBA
这是人家守柔收集的,为了下载点资源,只好帮着宣传一下了。资源目录如下:二) 空白段落的删除三) 以指定字符重新划分段落并插入时间序列数四) 段落样式与格式的应用五) 根据预定义段落进行段落样式的设置和插入目录六) 表格集合中的循环与对单元格边框的设置七) 书签、数组与排序八) WORD文档中文词组频率统计九) 查找与替换的基本代码用法之一十) 查找与替换的基本代码用法之二十一) 查找与替换的基本代码用法之三(批量替换)十二) 查找与替换的基本代码用法之四-全文件夹替换十三) 判断光标所在行是否
所属分类:
VB
发布日期:2008-03-13
文件大小:896000
提供者:
axe2007
MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)
MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-19
文件大小:11534336
提供者:
yangzhen02
游戏遍历器开源
游戏遍历器
所属分类:
网管软件
发布日期:2011-11-23
文件大小:798720
提供者:
qq89712540
基于C++开发的射击游戏
用DDraw实现射击游戏说明文档 要点一:画图自动切割 IDirectDrawSurface7::BltFast()方法中没有自动切割功能,即当画图元素超出窗口以外时不会自动切割,DDraw选择自动忽略不画,造成一旦超出窗口,画图元素会突然消失。 解决这一问题的方法是手动切割,代码如下: //自动切割 RECT scRect; //存放当前窗口大小区域 ZeroMemory( &scRect, sizeof( scRect ) ); GetWindowRect( GetActiveWindow
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-30
文件大小:2097152
提供者:
shangsongwww
TX某游戏无限多开器源码
遍历游戏窗口干掉互斥体达到无限多开源代码工程打包,VS2013直接编译通过
所属分类:
C++
发布日期:2018-08-14
文件大小:95232
提供者:
qq_30740973
HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发
第1章 基础知识 1 1.1 canvas元素 1 1.1.1 canvas元素的大小与绘图表面的大小 4 1.1.2 canvas元素的api 5 1.2 canvas的绘图环境 6 1.2.1 2d绘图环境 6 1.2.2 canvas状态的保存与恢复 8 1.3 本书程序清单的规范格式 9 1.4 开始学习html5 10 1.4.1 规范 10 1.4.2 浏览器 11 1.4.3 控制台与调试器 11 1.4.4 性能 13 1.5 基本的绘制操作 15 1.6 事件处理 18 1.
所属分类:
Javascript
发布日期:2018-09-19
文件大小:80740352
提供者:
lulu27753
纯JS实现五子棋游戏
本文实例为大家分享了JS实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 基本实现方式是表格,当时想用黑白圆棋代替的,但是尺寸没调好,就先上黑白底色了 说一下实现思路,刚开始是想每次落子的时候都把整个棋盘上的子遍历一遍,然后判断四个方向(横,竖,左斜,右斜)上的点数是不是想加等于5,做到一半的时候感觉这种效率太低了,也没必要,,然后就在每次落子之后判断它四个方向相加是不是等于5(不算落子本身),这是各个方向的最终效果 横向: 竖向: 左斜: 右斜: 横向和竖向的图是我修改过后的,加了
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-20
文件大小:143360
提供者:
weixin_38659527
number-guesser:一个用于练习jQuery的两人数字猜谜游戏-源码
数字猜测者 1.摘要 Number Guesser是在图灵软件与设计学院的前端工程计划的第二周分配的一个项目。 作业的目的是创建一个交互式数字猜谜游戏。 该分配提供了必须编程的功能列表以及必须尽可能接近地重新创建的静态组成。 该游戏具有以下编程挑战: 多个按钮和输入字段以及关联的事件侦听器和功能。 以游戏卡的形式动态生成的内容出现在屏幕的右侧。 根据检测到的输入出现多个验证消息。 位于动态生成的内容上的删除按钮,利用事件冒泡定位要删除的正确元素。 学习目标: jQuery基础和语
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:40960
提供者:
weixin_42113380
Unity-Scene-Query:用于遍历和查询Unity场景以查找特定对象的库,使用类似于CSS选择器的工具来识别游戏对象-源码
Unity场景查询 一个用于遍历和查询场景以查找特定游戏对象的库。 查询语言用于识别游戏对象,其外观类似于。 有关深入的报道,请阅读有关的文章。 例子 此回购包含一些示例。 场景遍历的更多示例: : 。 场景查询的更多示例: : 。 在Unity中设置 在您的Unity项目中包含DLL或源代码。 在代码中包含名称空间: using RSG.Scene.Query; 根据您要使用的内容实例化SceneTraversal和/或SceneQuery : var sceneTra
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42150341
UnityExplorer:一个用于IL2CPP和Mono Unity游戏的游戏内浏览器和一套调试工具,以帮助进行模型开发-源码
一个用于和Mono Unity游戏的游戏内浏览器和一套调试工具,以帮助进行模型开发。 发布 模组加载器 白细胞介素2 单核细胞增多症 :check_mark: :check_mark: :check_mark: :check_mark: 单机版 :check_mark: :check_mark: 产品特点 场景资源管理器:用于遍历场景的变换层次结构的简单菜单。 GameObject Inspector :各种有用的工具,用于查看和操纵GameObject,类似于您在编辑器中可以
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42134878
UnityHeapCrawler:Unity游戏引擎的基于反射的堆快照工具-源码
Unity堆爬行者 Unity游戏引擎的可自定义堆快照工具。 可用于检测内存泄漏并分析高堆使用率。 产品特点 基于反射 结果为纯文本(请参见) 可读的结果(使用遍历对象) 差异模式,在所有报告中仅显示新对象(请参见) 启用跟踪特定类型的所有根路径(请参阅和) 很少的内存开销-聚合后将删除大多数爬网数据 高度可定制-在完整性和低内存使用之间选择(请参阅) 清晰可见对仍占用堆空间的销毁Unity对象的引用 不需要Unity编辑器。 您可以在构建中制作快照 动机 当堆消耗和内存泄漏成为我们项
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:158720
提供者:
weixin_42121905
C#实现打字游戏
本文实例为大家分享了C#实现打字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 思路: 1、有一个游戏界面,我用panel作为游戏界面 2、开始生成字母 打字游戏的字母是不断生成的,所以用计时器timer来生成字母 所有生成的字母设置tag方便寻找 3、字母下落 字母下落是一个持续的动作,所以也在计时器里做 在计时器里通过foreach遍历panel中的所有控件,同时通过tag找到字母,让字母下降 4、生成子弹 通过获取键盘事件生成子弹 5、子弹与字母相碰 代码: private void Fo
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:33792
提供者:
weixin_38522795
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