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  1. glareFX Dirt Lens Effect AAA游戏镜头光晕效果 unity3d

  2. glarefx给你一个屏幕镜头耀斑后处理效果,像那些在最新AAA游戏。 包包括3个着色器: -眩光经典 用色差眩光(配置) - Shader Model 2的廉价的眩光和不那么有效的高通滤波的方法 + 8镜头纹理
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-08-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bxgexpo
  1. Unity3d 16种镜头光晕

  2. unity镜头光晕效果,欢迎大家尝试
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-03-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wwweet
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰.pdf 完整清晰

  2. 《OpenGL ES 3.x 游戏开发(下卷)》全书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),详细介绍了骨骼动画的开发,包括加载ms3d骨骼动画以及开发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x开发中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-22
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:qq_38931619
  1. UE4灯光后期color Grading色彩分级贴图

  2. glareFX Dirt Lens Effect AAA游戏镜头光晕效果,用于优化UE4场景后期的灯光色调效果。里面有各种类型的色彩分级效果以及相关素材。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-04-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_42990594
  1. titan:使用OpenGL用C ++编写的3D游戏引擎-源码

  2. 泰坦引擎 使用OpenGL并用C ++编写的图形引擎。 编辑器预览: 特征: 脚本语言Titanscr ipt,在底层完全集成到引擎中 编辑 UI系统 2D和3D支持 使用的库: SDL 2.0(包括SDL_image,SDL_mixer和SDL_ttf) Box2D 子弹 图书馆噪音 阿辛普 le Freeglut RapidXML 字体真棒 3D图形功能: 延迟渲染器 GPU地形镶嵌 级联PCF阴影映射 SSAO Godrays和镜头光晕 盛开 景深 HDR色调映射
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:weixin_42117116
  1. layman:外行的简单3D引擎-源码

  2. Layman游戏引擎(layman) 外行的简单3D引擎。 特征 C11,可在Windows,Linux和Mac上移植。 高分辨率时钟,用于经过时间的计算。 基于物理的渲染(金属/粗糙度和镜面/光泽度工作流程)。 分析灯和基于图像的照明(IBL)。 支持glTF 2.0文件格式。 多样本抗锯齿(MSAA)。 Mipmapping和各向异性过滤。 色调映射(线性,未知,Hejl Richard,ACES)。 线框模式。 计划 脸部剔除。 平坦的地形。 透明度 多雾路段 具有倾
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42114041