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  1. 几种效果(模糊,鹰眼,镜头,反色,黑白)的代码.txt

  2. 这几种效果绝对对手机游戏开发者有很大的帮助
  3. 所属分类:Java

  1. DirectX9游戏开发入门教程_《Beginning DirectX9》.rar

  2. 没看过不知道根据经验,就是介绍,模型载入,光照处理,颜色,镜头之类的不过建议先学习一下,三维模型知识,或用一下三维工具
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-12-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jamaya
  1. 带缓冲的镜头拉近效果.txt

  2. 摄像机的效果代码系列——带缓冲的镜头拉近效果! 大家应该见过,一些游戏中,当玩家发现了某样东西,摄像机会马上移动过去,但在快到的时候会减慢速度,这个代码实现的就是那个效果。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:zclzhh
  1. Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放

  2. 雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之IOS触摸屏手势控制镜头旋转与缩放,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:168960
    • 提供者:xys289187120
  1. glareFX Dirt Lens Effect AAA游戏镜头光晕效果 unity3d

  2. glarefx给你一个屏幕镜头耀斑后处理效果,像那些在最新AAA游戏。 包包括3个着色器: -眩光经典 用色差眩光(配置) - Shader Model 2的廉价的眩光和不那么有效的高通滤波的方法 + 8镜头纹理
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-08-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bxgexpo
  1. Unity3D游戏引擎

  2. Unity3D游戏引擎 目录 第一章 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出 IOS 项目...............................................................................................................................................................................1 第二章 Unity 游戏引擎之实现平面多点触摸.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangting
  1. Unity3d 16种镜头光晕

  2. unity镜头光晕效果,欢迎大家尝试
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-03-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wwweet
  1. 通关!游戏设计之道

  2. 第1关 欢迎,小白!  1 电子游戏简史  3 游戏分类  7 游戏是哪些人做的  9 可曾想过发行  15 第1关的攻略与秘籍  16 第2关 创意  17 创意:如何获得及如何把握  17 玩家想要什么  20 为什么我讨厌“趣味性”  22 头脑风暴  24 突破创作障碍  26 第2关的攻略与秘籍  28 第3关 给游戏编个故事  29 剧情三角论  35 该打包了  39 创建角色  41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些  44 为授权游戏写剧本  45 第3关的攻略与秘籍  
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-03-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:dai028
  1. OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰.pdf 完整清晰

  2. 《OpenGL ES 3.x 游戏开发(下卷)》全书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),详细介绍了骨骼动画的开发,包括加载ms3d骨骼动画以及开发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x开发中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-22
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:qq_38931619
  1. Unity2017版本的2D横版ARPG游戏原型

  2. Unity2017版本的2D横版ARPG游戏原型 初次接触unity 打算做个2D项目 就是自己根据教程做的横版Arpg原型,人物、墙体、子弹、敌人均为方块 注意使用最新版的2017.2.0f3版本做的,并保留着注释,百分百可运行, 老版本的unity并没测试过,有用老版本尝试的同学望留言提醒。 已实现功能: ·A、D角色左右移动、J射击、K跳跃 ·左上角显示当前HP ·C显示角色等级、HP、攻击力、金币 ·摄像机(画面镜头)的跟随移动 ·自动上下升降的平台 ·敌人血量 触碰敌人受伤 ·等等
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:odamien
  1. 通关!游戏设计之道

  2. 本书囊括了游戏设计的整个流程,剧情、设计文档、游戏策略及玩法等内容,在剧情的创意指导以及游戏设计文档上面,虽然用墨不多,但却极具作用。作者把大量的精力都用于介绍游戏策略与玩法的设计上,包括有“3C”内容(角色、镜头、操作),符号语言、关卡设计、战斗要素、敌对角色的设计、关卡的机关和陷阱的设计、Boss战的设计等。作者并不囿于自身以往的动作RPG游戏设计背景,兼顾了很多种类游戏的设计策略,从而使得本书从理论层面上来说几臻完美。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:changanin
  1. HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码)

  2. 第一部分 准备工作篇 第1章 准备工作 / 2 1.1 html5介绍 / 2 1.1.1 什么是html5 / 2 1.1.2 html5的新特性 / 2 1.2 canvas简介 / 5 1.2.1 canvas标签的历史 / 5 1.2.2 canvas的定义和用法 / 6 1.2.3 如何使用canvas来绘图 / 6 1.2.4 canvas的限制 / 7 1.3 开发与运行环境的准备 / 7 1.3.1 浏览器的支持 / 7 1.3.2 准备一个本地的服务器 / 8 1.4 开发工
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:it_565900131
  1. unity游戏摄像机控制源码(支持多种风格游戏)

  2. unity游戏摄像机控制源码(支持多种风格游戏),附带多个演示demo,模块化方便使用,可用于MMO游戏、冒险游戏、即时战略游戏、RPG游戏等,支持移动平台,c#脚本。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-24
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:gamemonkey
  1. 通过!游戏设计之道

  2. 本书囊括了游戏设计的整个流程,剧情、设计文档、游戏策略及玩法等内容,在剧情的创意指导以及游戏设计文档上面,虽然用墨不多,但却极具作用。作者把大量的精力都用于介绍游戏策略与玩法的设计上,包括有“3C”内容(角色、镜头、操作),符号语言、关卡设计、战斗要素、敌对角色的设计、关卡的机关和陷阱的设计、Boss战的设计等。作者并不囿于自身以往的动作RPG游戏设计背景,兼顾了很多种类游戏的设计策略,从而使得本书从理论层面上来说几臻完美。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-09-28
    • 文件大小:87031808
    • 提供者:tiuwing
  1. 通关!游戏设计之道

  2. 本书囊括了游戏设计的整个流程,剧情、设计文档、游戏策略及玩法等内容,在剧情的创意指导以及游戏设计文档上面,虽然用墨不多,但却极具作用。作者把大量的精力都用于介绍游戏策略与玩法的设计上,包括有“3C”内容(角色、镜头、操作),符号语言、关卡设计、战斗要素、敌对角色的设计、关卡的机关和陷阱的设计、Boss战的设计等。作者并不囿于自身以往的动作RPG游戏设计背景,兼顾了很多种类游戏的设计策略,从而使得本书从理论层面上来说几臻完美。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-13
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:xfysjf
  1. 2020年二月增加游戏分类公告礼物全站飘屏短视频分类

  2. 用户可以向主播申请连麦,用户的声音可以在直播房间显示,最多支持一个主播同时连麦三个用户。用户还可分享当前视频到微博、微信、朋友圈、QQ 等社交平台 美颜+镜头设置+音质调节:人生无悔 强大的美颜效果,瞬间变身白富美!支持镜头翻转、闪光灯等功能,还可以调节麦克风音量,带来最佳的直播效果。此外,主播开可以自由设置房间名字,查看观众数量,接受礼物并提现,以及将直播房间进行社会化分享
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-04
    • 文件大小:471859200
    • 提供者:qq_34405062
  1. 游戏摄像头案例源码

  2. 这个源码是游戏摄像头案例源码,游戏中摄像头的原理介绍,在游戏开发中更新摄像头的位置可以决定屏幕显示的内容,尤其是RPG类游戏摄像头有着非常重要的作用,我举一个例子 有时候我们在玩RPG游戏的时候进入一个新的场景 触发一段脚本后 发现镜头开始向上移动 根据镜头移动玩家可以大概浏览一下这个场景有什么东西 ,触发什么样的剧情。这个实现的方式就是游戏摄像头原理,详细请看说明吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_38720762
  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

  2. 我们要做的是怎样一款游戏?在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏。实现思路是什么?使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境数据,比如人体骨骼,使用某种方式,使浏览器可以访问这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:211968
    • 提供者:weixin_38743737
  1. SteamLens:基于Flask和gorse的Steam视频游戏推荐系统的教程-源码

  2. 蒸汽镜头 SteamLens是一个基于Flask和gorse的教程Steam视频游戏推荐系统。 用法 下载源 首先,克隆存储库并进入文件夹。 # Download source git clone https://github.com/zhenghaoz/SteamLens.git # Enter source folder cd SteamLens 建立资料库 基于现有的数据集(例如构建重新生成系统是个好主意。 原始数据集非常庞大,我们对15000个用户进行了采样,可在games.csv
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_42131633
  1. titan:使用OpenGL用C ++编写的3D游戏引擎-源码

  2. 泰坦引擎 使用OpenGL并用C ++编写的图形引擎。 编辑器预览: 特征: 脚本语言Titanscr ipt,在底层完全集成到引擎中 编辑 UI系统 2D和3D支持 使用的库: SDL 2.0(包括SDL_image,SDL_mixer和SDL_ttf) Box2D 子弹 图书馆噪音 阿辛普 le Freeglut RapidXML 字体真棒 3D图形功能: 延迟渲染器 GPU地形镶嵌 级联PCF阴影映射 SSAO Godrays和镜头光晕 盛开 景深 HDR色调映射
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:weixin_42117116
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