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  1. C#版编写的俄罗斯方块游戏

  2. C#版俄罗斯方块 摘要 2008-07-07 09:38 阅读87 评论0 字号: 大大 中中 小小 C++是游戏编程的首选语言,但我相信C++能做到的C#也能做到。 本篇介绍用C#编写一个俄罗斯方块程序的原理,以及在C#里面播放声音,保存游戏设置的方法。 游戏界面预览: 菜单预览: 自定义每个小方块颜色功能界面: 游戏主要有四部分组成:Square类,Block类,gameField类,游戏引擎 Square类: 这个类描述的对象是组成大方块中的每个小正方形实体。 类设计: class Sq
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:262144
    • 提供者:liuyahong880311
  1. java俄罗斯方块源代码(网络对战+道具使用+背景音乐播放+音效播放)

  2. 完全原创的一个java俄罗斯方块游戏,实现了网络对战、道具使用、背景音乐播放、音效播放等功能。但网络对战和道具使用部分尚有些小问题,仍需要测试,因为没时间做了,发上来供大家下载,如果哪位有兴趣,想一起研究,可发邮件至lijiangui2002@163.com 类列表: backgroundmusic.java背景音乐播放类 blockcanvas.java方块类 bomp.java炸弹类(炸弹的消行规则是坠毁所占行数的方块) control.java主类 createdialog.java对话
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:219136
    • 提供者:tengfeng05
  1. 俄罗斯方块----VC-SDK

  2. 自己写的一个可视化编程环境的一个课程设计,使用WIN32 SDK实现图形界面的俄罗斯方块小游戏,具有开头动画、关卡选择、背景音乐播放、音效播放、加载存档、开始游戏、方块碰撞检测、暂停游戏和恢复游戏、保存功能、记录分数、显示根据时间和分数变化表情的卡通表情、游戏结束重来等功能,内含有源代码和设计文档
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-22
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:qp811
  1. spc格式音频文件的专用播放器

  2. 专门用来播放游戏音乐的播放器,支持格式为*.spc的音频音效文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cwd1225
  1. 吃豆子游戏C#

  2. 1.游戏的启动和退出启动游戏后,1)初始化游戏得分为0、吃豆子的数量为0;2)完成相应图片的初始化,设置背景图片,设计背景声音并将其设为默认值;3)当游戏结束时,显示所用时间对话框并退出游戏。2.背景音乐和音效1)在游戏过程中循环播放背景音乐;2)当吃下一个豆子时时产生相应的声音效果。3.豆子和头像的显示和控制1)豆子为随机分布,每次打开的分布效果可以不同。2)使用键盘控制头像的运动和动作:左键,头像向左运动;右键,头像向右运动;上键,头像向上运动;下键,头像向下运动。4.吃下豆子数量的显示及
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-04-09
    • 文件大小:49152
    • 提供者:jack_the_ripper
  1. 《android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sunlips
  1. 2D游戏引擎源代码

  2. 游蓝海: 由于本人现在大四,忙于实习和找工作,引擎代码没有时间去整理和优化了,现在将代码公开,希望能给初学游戏编程的同胞们有所帮助。另外,本人意向从事游戏编程相关职业,如有公司要人不妨考虑下哈。 版权申明: 这些代码是我大二、三时写的,所有代码原创(SoundEngine、lua等代码除外哈),如有雷同,纯属巧合。 代码可供大家学习交流,可以任意使用、修改。 注意事项: 开发工具vs2008+dx9.0。 由于“历史”的原因,有些代码后来被添加、删除或修改,导致以前的工程出现问题,以至于不能正
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:you_lan_hai
  1. Android播放背景音乐和音效

  2. Android播放背景音乐和游戏音效两种方式,欢迎下载评价。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-02
    • 文件大小:832512
    • 提供者:start_baby
  1. Android游戏设计之-------游戏音效的播放 SoundPool

  2. Android游戏设计之-------游戏音效的播放 SoundPool
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cp790621656
  1. Android音乐、音效架包(可以简化游戏或者音乐播放器的开发)

  2. Android音乐、音效架包(可以简化游戏或者音乐播放器的开发) 有两个大类:SoundPool MediaPlayer,只需调用架包中的方法就可以完成音乐音效的播放
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-02
    • 文件大小:43008
    • 提供者:xsy341341
  1. Android游戏音效播放的工具类

  2. 闲余时间写的一个实现音频播放的工具类,可以帮助用户以尽量精简的代码来实现音效播放的功能,如Android中开发应用的按钮等的点击音效,android游戏中的音效等
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-29
    • 文件大小:43008
    • 提供者:xsy341341
  1. JAVA Swing 制作俄罗斯方块小游戏,课设作品(界面优美,功能完善,适合初学者参考学习)

  2. java Swing制作的俄罗斯方块小游戏,主题切换、背景音乐等完成众多功能。 基本功能:  方块消行  方块控制  随机生成方块  预览下一方块  游戏状态判断  游戏暂停、结束提醒  退出程序提醒  等级提升(自动切换游戏难度及图形难度)  记录分数:分数每达到200,提升一级  游戏难度调整  监听的实现 扩展功能:  方块自动上涨  游戏计时  游戏音效播放  切换背景音乐,音乐开关  换一块(更换下一方块)  不同游戏级别切换  游戏排行榜,记录排
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-05-06
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:a1139169249
  1. 【安卓开发】炸弹人(QQ堂)游戏源码

  2. 一个模仿QQ堂写的小游戏,框架采用安卓自带的SurfaceView,速度流畅,实现了游戏菜单,音效播放,人物行走,碰撞检测,炸弹定时爆炸,以及各种动画效果,很有参考价值哦。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-01-02
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:xl2541012655
  1. 闪转主播音频音效助手 v2.2.rar

  2. 闪转主播音频音效助手是一款网络主播专用的音效辅助软件,使用这款完全免费的主播音效软件可以为主播提供各种音效,有当下最流行的网络喊麦,游戏音效,辅助笑声等,让你成为一名带动气氛的网络主播。 闪转主播音频音效助手是一款主播专用的音效播放软件,可以为主持人提供各种音效,有掌声、爆笑声、尖叫声等各种音效,可以自定义播放快捷键。主持人音效辅助软件还可以将喜欢的声音添加到软件里,支持播放自己添加的声音,用户还可以选择音频输出的通道,适合节目晚会以及网络主播使用,闪转音频音效助手为用户打造出更真实的更有渲染
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:79691776
    • 提供者:weixin_39840515
  1. Java俄罗斯方块小游戏

  2. 通过java编写的俄罗斯方块小游戏,完成俄罗斯方块基本功能及扩展功能,适合初学者练手学习。 基本功能: 方块消行  方块控制  随机生成方块  预览下一方块  游戏状态判断  游戏暂停、结束提醒  退出程序提醒  等级提升(对于游戏难度及图形难度)  记录分数:分数每达到200,提升一级  游戏难度调整  监听的实现 扩展功能:  方块自动上涨  游戏计时  游戏音效播放  切换背景音乐,音乐开关  更换下一方块  不同游戏级别切换  游戏排行榜
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-04-30
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:a1139169249
  1. 手机和弦芯片C520原理及播放MIDI音乐文件的流程

  2. 目前手机市场有多种和弦控制芯片,使用较多的有日本的Yamaha,我国台湾的华邦和旺宏、大陆的中星微和智多微。各个公司的和弦芯片都有自己的特点,其中智多微的C520能够支持民族乐器播放,所以选用C520作和弦音乐控制。   2 C520和弦芯片   C520是上海智多微电子有限公司的一款和弦芯片,专门用于为手机提供清脆逼真的音乐铃声和丰富游戏音效。该芯片集成了64和弦、16音色波表和21首中国民乐,具有3D立体声环绕增效的MIDI合成器、MIDI GM预置ROM、16位高性能音频数模转换器和2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:164864
    • 提供者:weixin_38744778
  1. android使用SoundPool播放音效的方法

  2. 在Android开发中我们经常使用MediaPlayer来播放音频文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等。这些缺点决定了MediaPlayer在某些场合的使用情况不会很理想,例如在对时间精准度要求相对较高的游戏开发中。 在游戏开发中我们经常需要播放一些游戏音效(比如:子弹爆炸,物体撞击等),这些音效的共同特点是短促、密集、延迟程度小。在这样的场景下,我们可以使用SoundPool代替MediaPlayer来播放这些音效。 Sou
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38699757
  1. Naruto-Run:火影忍者奔跑的简单游戏,躲避蛇,企图捕捉佐助-源码

  2. 火影忍者奔跑 使用的概念 精灵 Sprite的动画(选择多个并放在一起) 精灵位置设置 音频监听器 音源 音频片段 材质/材质 刚体2D 撞机2D UI菜单 渲染模式->屏幕空间摄像头 文字– Text Mesh Pro 按钮(其他版本) 控制项 个人电脑 按LMB键即可跳转。 当显示“ Game Over”时,按RMB关闭游戏。 当显示“ Game Over”时,按LMB重新启动游戏。 安卓 在屏幕上按下即可跳转。 显示游戏结束时,按屏幕上的重新启动游戏。 背景资料 3不同的背景会到达
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42130786
  1. Android推箱子游戏源代码

  2. Android下的推箱子游戏源码分享 代码介绍: 一个推子游戏,SurfaceView下作的,没有用到系统控件,所以显示效果不是很理想。音效用MediaPlayer作的,音效播放不流畅,我也因此被迫将按键音功能给屏避掉了。 缺点固然存在,但功能上还是比较完整的,除常规的撤消/恢复/关卡选择等功能外,还支持屏幕方向自适应调整(按字母"T"键仿真屏幕旋转效果),多语言OSD介面(简体中文、英文) 可以通过触屏上下左右划动或单击主人公相邻单元格控制主人公运运方向,也可以选择屏幕上方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:768000
    • 提供者:weixin_38612095
  1. 战场:使用Phaser 3和Colyseus构建的真实大逃杀游戏-源码

  2. 战场 真正的大逃杀游戏。 由Phaser 3和Colyseus打造的Battle arena-battefield荣誉是其顿悟中的生存游戏,它将地图未知地方的玩家召集在一起,并迫使他们为生存而战。 它来自或等热门游戏的概念 技术信息 我们的游戏前端是在开发的-一个js框架,使我们能够以更少的压力构建HTML5游戏。 我们的游戏后端是使用完成的,该NodeJS使用来实现功能强大的多人游戏服务器。 游戏中的声音,图像资产均来自各种互联网资源(全部开源) 游戏地图是使用Tiled Map Edi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42125192
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