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  1. 汇编语言课程设计计算机学科类

  2. 本文主要研究了用汇编语言实现音乐演奏。对系统的定时器/计数器8253或8254定义不同的电平信号,通过对其的设定使微机
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-06-28
    • 文件大小:89088
    • 提供者:ljuwen520
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. C语言程序设计.rar

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chenl861004
  1. 《C语言程序设计》-PDF格式

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:bamboowood
  1. vc++数字图像识别技术经典案例 光盘源码

  2. 第1章 数字图像与图像处理 1 1.1 数字图像相关概念 1 1.1.1 数字图像 1 1.1.2 图像处理 2 1.1.3  图像识别 2 1.1.4 图像理解 3 1.2 图像的获取、显示与表示 3 1.2.1 图像的获取 3 1.2.2 图像显示 4 1.2.3 图像表示 4 1.3 数字图像处理系统的基本组成结构 9 第2章 相关的图像处理技术 10 2.1  图像分割技术 10 2.1.1 阈值与图像分割 10 2.1.2 梯度与图像分割 11 2.1.3 边界提取与轮廓跟踪 11
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:girl198728
  1. VHDL实用教程,硬件描述语言

  2. 第1 章绪 论 ....................................................................................................................1 § 1.1 关于EDA...............................................................................................................1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:angus36
  1. 钢琴模拟软件(iDreamPiano)

  2. 可模仿二胡,古筝,小提琴,喇叭,萨克斯等乐器
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:dshuidshuihui
  1. C高级编程技术 pdf

  2. C高级编程技术 pdf 介绍如何利用TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 C 系统提供了大量的功能各异的标准库函数,减轻了编程的负担。所以要用C 语言 实现具有类Windows 系统应用程序界面特征的、或更生动复杂的DOS 系统的程序,就必须 掌握更高级的编程技术。这些技术与微机的硬件密切联系,除了在第一章介绍的内容外,更 深入的知识将在接口和汇编这门后期课程中学习。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-05-06
    • 文件大小:513024
    • 提供者:dongzhipeng2010
  1. 听众点歌(作曲家的助手)

  2. 《听众点歌》软件一方面可用来欣赏歌曲(图形、文字、声音同步),另一方面也是一个很好的音乐制作工具。理论上只要有谱,可以制作任何的音乐作品,当然您也可用它来进行歌曲创作。 与其它简谱类音乐制作软件比较,本软件有以下优点: ①效率是很高的。一般情况下鼠标单击两次(包括音符编码和音长编码)可输入一个音。其它软件可能需要鼠标单击六次以上(包括选择音符、选择音高、选择音长、选择升降符、定位音符和升降符位置等)才能输入一个音。当然效率与您的平时积累很有关系,您可以将经常使用的和弦、节奏甚至华彩乐句等定制成
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xiongjun
  1. 听众点歌(作曲家的助手)

  2. 《听众点歌》软件一方面可用来欣赏歌曲(图形、文字、声音同步),另一方面也是一个很好的音乐制作工具。理论上只要有谱,可以制作任何的音乐作品,当然您也可用它来进行歌曲创作。   与其它简谱类音乐制作软件比较,本软件有以下优点:  ①效率是很高的。一般情况下鼠标单击两次(包括音符编码和音长编码)可输入一个音。其它软件可能需要鼠标单击六次以上(包括选择音符、选择音高、选择音长、选择升降符、定位音符和升降符位置等)才能输入一个音。当然效率与您的平时积累很有关系,您可以将经常使用的和弦、节奏甚至华彩乐句等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xiongjun
  1. VHDL 应用教程

  2. 学习VHDL的入门书籍 目录 第1 章绪 论 ....................................................................................................................1 § 1.1 关于EDA.................................................................................................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-02-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:trondai
  1. VC++数字图像处理与工程应用

  2. 第1章 数字图像与图像处理 1 1.1 数字图像相关概念 1 1.1.1 数字图像 1 1.1.2 图像处理 2 1.1.3  图像识别 2 1.1.4 图像理解 3 1.2 图像的获取、显示与表示 3 1.2.1 图像的获取 3 1.2.2 图像显示 4 1.2.3 图像表示 4 1.3 数字图像处理系统的基本组成结构 9 第2章 相关的图像处理技术 10 2.1  图像分割技术 10 2.1.1 阈值与图像分割 10 2.1.2 梯度与图像分割 11 2.1.3 边界提取与轮廓跟踪 11
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:c03424
  1. C语言程序.pdf

  2. 第1 章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C 语言的特点 2 1.2.1 C 语言是中级语言 2 1.2.2 C 语言是结构化语言 3 1.2.3 C 语言是程序员的语言 3 1.3 C 语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C 程序 7 1.3.4 C 语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S 图描述算法 12 1.4.3 用PAD 图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-07-30
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:vsainlsl
  1. C语言程序设计(PDF格式)

  2. 目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-09-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u012028357
  1. 游戏编程--大师技巧

  2.  第一部分 Windows编程基础   第一章 无尽之旅    历史一瞥    设计游戏    游戏类型    集思广益    设计文档和情节图板    使游戏具有趣味性    游戏的构成    常规游戏编程指导    使用工具    从准备到完成一使用编译器    实例:FreakOut    总结   第二章 Windows编程模型    Windows的历史    多任务和多线程    按照Microsoft方式编程:匈牙利符号表示法    世界上最简单的Windows程序    真实的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-08
    • 文件大小:217088
    • 提供者:welcomejzh
  1. 单片机实验含有 电子琴演奏实 直流电机转速测量与控制实 MCS51单片机与IBM微机通

  2. 第一节 “快速入门”实验例程 实验一 WAVE6000集成开发环境的使用练习…………………………………(4) 实验二 基于WAVE6000 集成开发环境的仿真与调试………………………(9) 实验三 Keil C51集成开发环境的使用练习…………………………………(12) 实验四 伟福®仿真器基于Keil C51 集成开发环境的仿真与调试…………(18) 实验五 KEIL®仿真器基于Keil C51集成开发环境的仿真与调试……………(20) 实验六 基于键盘显示的仿真、调试与实验方法………………
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-12-21
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:hjfzxc
  1. 萨克斯演奏动画-Flash8.rar

  2. 萨克斯演奏动画-Flash8,一个音乐类主题的Flash动画效果,演奏家演奏萨克斯的场景动画,萨克斯独奏动画,音乐动画素材,Flash8音乐元素素材。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_39840914
  1. API多媒体控制类系统音量录音音波MIDI演奏

  2. 取短文件名,系统音量_窗口过程,录音音波_回调函数,打开,置句柄,取句柄,是否视频,取错误文本,关闭,播放,暂停,继续,停止,置位置,取位置,取长度,取状态,取文件信息,取音量,置音量,取亮度,置亮度,置视频尺寸,捕获图像,准备播放,取别名,置格式,取格式,录制,是否在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-17
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38618140
  1. API多媒体控制类系统音量录音音波MIDI演奏

  2. API多媒体控制类系统音量录音音波MIDI演奏 系统结构:取短文件名,系统音量_窗口过程,录音音波_回调函数,打开,置句柄,取句柄,是否视频,取错误文本,关闭,播放,暂停,继续,停止,置位置,取位
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38595850
  1. Rock-Paper-Scissors-AI:Python石头纸剪刀游戏,可从您的演奏方式中学习-源码

  2. 剪刀石头布模型 约纳·阿维夫(Yonah Aviv) 这是一项正在进行的工作,但是您可以在随机出现的计算机上播放剪刀。 以查看我的模型如何工作(未完成)。它将使用机器学习。 背景与方法 我从 (我认为)撰写了剪刀纸的统计分析中,进行了很好的演练,并将其用作我的代码的参考。 以下是文章的摘录: 混合物 成为获胜部落的可能性取决于起始玩家的专注度(相对比率)。起始条件影响生存的机会。显然,如果在游戏开始时Rock,Paper和Scissors的比率相同,则成为最后一个部落的概率是相同的(这从对称性以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42179184
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