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  1. Java手机版的火影忍者游戏源代码

  2. Java手机版的火影忍者游戏源代码,需要相应的手机程序库支持,源代码完整,可以参考一下。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:262144
    • 提供者:alfredzz
  1. 火影忍者flash游戏

  2. 自己做的用as3编写的火影flash游戏,demo版
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:fykknd
  1. java手机游戏源代码

  2. 源代码为Java2Me,是一款火影忍者闯关的智力游戏
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:262144
    • 提供者:liuyiliang8
  1. Java 火影忍者游戏源代码

  2. Java 火影忍者游戏源代码Java 火影忍者游戏源代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:262144
    • 提供者:j1582830
  1. Java火影忍者游戏源代码

  2. Java手机版的火影忍者游戏源代码,需要相应的手机程序库支持,源代码完整,可以参考一下。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:262144
    • 提供者:gouyue
  1. 【C++】3D游戏公告板技术程序源码by浅墨

  2. 浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 源码的配套博文是 《 【Visual C++】游戏开发五十四 浅墨DirectX教程二十一 视觉上的诡计:公告板(Billboard)技术》 ,文章地址http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/13278851, 点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “DirectX 9.0c r
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-28
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:zhmxy555
  1. 火影人物行走图

  2. 火影忍者里面的人物角色行走图 可用于手游开发 希望对你们有帮助
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-02-15
    • 文件大小:235520
    • 提供者:u011177798
  1. 火影忍者宇智波斑OBJ模型

  2. 宇智波斑模型 有贴图,无绑骨。该模型从游戏中提取出来,贴图也有,无动画。可以用3DMAX打开,打开之后模型需要用附有贴图重新贴一遍,面部多出了一张脸,可以将其删除。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-04-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:bfsm0307
  1. 漫画城2011正式版 v2.0.0.12—漫画阅读软件.rar

  2. 简介:漫画下载器-漫画城是一款集漫画搜索、阅读、下载、互动等为一体的漫画下载器,在2.09版本中推出火影忍者、海贼王、死神、名侦探柯南、新网球王子漫画等专题,更新了世界第一的初恋、七龙珠、大剑、灌篮高手、诛仙、同人漫画、秋色之空、妖精的尾巴漫画等最新漫画。还有搞笑的植物大战僵尸小游戏哦。 丰富漫画  目前漫画城有上千部漫画,热门漫画、最新漫画等等。 智能加速  浏览漫画时,软件自动先加载前3页,这样使用户看漫画不会出现迟钝现 象,可以更快速的浏览。           在线漫画浏览
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841365
  1. 火影忍者ARPG.zip

  2. 业余时间使用C++开发的横版过关小游戏。实现了切帧动画、物理碰撞检测等。 操作方法 方向键左:左移动 方向键右:右移动 方向键下:摆Pose 空格键:跳跃 A键:普通攻击 D键:格挡 Q键:技能1 W键:技能2 E键:技能3 R键:技能4 B键:回城 K键:GM键(提升一级)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-06-29
    • 文件大小:304087040
    • 提供者:caoDanYao
  1. 达尔优em905火影忍者鼠标驱动 官方最新版

  2. 达尔优em905火影忍者鼠标驱动是由达尔优鼠标官网重磅推出的一款游戏鼠标驱动安装程序。当游戏鼠标失灵时,说明系统少了对应的鼠标驱动软件,大家可以来本站下载这款驱动解决。达尔优em915介绍达尔优EM905游戏鼠标的线材方面,采用了长度为180cm,直径约为3,欢迎下载体验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_38639747
  1. 达尔优em915火影忍者版鼠标驱动 官方最新版

  2. 达尔优em915驱动主要用于解决火影忍者版鼠标产品不能正常运行、鼠标无反应等问题。火影忍者玩家们可以使用这款鼠标产品尽情打游戏,非常给力!产品介绍达尔优em915产品在鼠标的右键上可以看到火影忍者的LOGO,鼠标线的接口处也做了防拉扯处理,橙色鼠标线也非常,欢迎下载体验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_38741244
  1. 初代火影震惊,打九尾会死.sb3

  2. scratch做的火影忍者小游戏,按w控制水门跳跃,越过障碍物(无限版,完全没有限制的)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:m0_47036953
  1. HTML5开发Kinect体感游戏的实例应用

  2. HTML5开发Kinect体感游戏的实例应用 一、简介 我们要做的是怎样一款游戏?   在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏。 二、实现原理 实现思路是什么?   使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:214016
    • 提供者:weixin_38717031
  1. Naruto-Run:火影忍者奔跑的简单游戏,躲避蛇,企图捕捉佐助-源码

  2. 火影忍者奔跑 使用的概念 精灵 Sprite的动画(选择多个并放在一起) 精灵位置设置 音频监听器 音源 音频片段 材质/材质 刚体2D 撞机2D UI菜单 渲染模式->屏幕空间摄像头 文字– Text Mesh Pro 按钮(其他版本) 控制项 个人电脑 按LMB键即可跳转。 当显示“ Game Over”时,按RMB关闭游戏。 当显示“ Game Over”时,按LMB重新启动游戏。 安卓 在屏幕上按下即可跳转。 显示游戏结束时,按屏幕上的重新启动游戏。 背景资料 3不同的背景会到达
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42130786
  1. Java火影忍者游戏源代码

  2. 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,火影忍者  Java手机版的火影忍者游戏源代码,需要相应的手机程序库支持,源代码完整,可以参考一下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:261120
    • 提供者:weixin_38587155
  1. ninjutsu-learn-game:火影忍者宇宙的迷你网页游戏。 角色Iruka会教出忍术,而玩家必须正确执行-源码

  2. 忍术学习 该项目是使用版本8.0.1生成的。 开发服务器 为开发服务器运行ng serve 。 导航到http://localhost:4200/ 。 如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。 代码脚手架 运行ng generate component component-name生成一个新的组件。 您还可以使用ng generate directive|pipe|service|class|guard|interface|enum|module 。 建造 运行ng build来构建项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:weixin_42116705
  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

  2. 我们要做的是怎样一款游戏?在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏。实现思路是什么?使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境数据,比如人体骨骼,使用某种方式,使浏览器可以访问这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:211968
    • 提供者:weixin_38743737
  1. Naruto-GNT-Modding:火影忍者Gekitō忍者大战(GNT)Ninja Modding的冲突-源码

  2. 火影忍者GNT改装 该存储库包含与改装NarutoGekitōNinja Taisen(GNT)/ Ninja游戏冲突有关的信息。 总览 GNT系列游戏目前拥有非常活跃的改装社区。 目前,大多数改装工作都将进入Super GNT4 mod。 在这里,您可以找到。 通过转到您可以下载该mod。 皮肤 对于只对修改纹理或为GNT游戏的模拟副本安装自定义外观感兴趣的人,您很幸运。 使用“转储纹理”和“加载纹理”工具大大简化了此过程。 这将使您直接跳过纹理设计过程。 您可以在此处找到加载纹理/皮肤的指
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:188743680
    • 提供者:weixin_42116713
  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

  2. 我们要做的是怎样一款游戏?在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏。 实现思路是什么?使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kine
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:211968
    • 提供者:weixin_38735541
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