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资源分类
搜索资源列表
OpenGL火焰模拟
OpenGL火焰模拟,利用VC开发,粒子系统
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-06
文件大小:39936
提供者:
zhaoyw231
如何真实地模拟火焰效果
此文档描述了如何真实地模拟火焰,包含了一些总要代码
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-15
文件大小:128000
提供者:
fangfeiyanzi
真实模拟火焰效果C++源程序
此程序真实地模拟了火焰效果,用的是C++程序
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-15
文件大小:2097152
提供者:
fangfeiyanzi
火焰效果 模拟 游戏特效 游戏编程 DirectX
火焰效果 模拟 游戏特效 游戏编程 DirectX
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-14
文件大小:295936
提供者:
stardustjian
用VC 模拟火焰效果
用VC 模拟火焰效果 ············································
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-08
文件大小:438272
提供者:
nagofun
OpenGL火焰模拟,星空模拟
利用VC++作为编程工具,详细介绍了利用OpenGL模拟火焰和星空,过程详细,每步都有注释!
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-02
文件大小:886784
提供者:
smart_sun
基于粒子系统的火焰模拟
摘 要 火焰等无规则物体的模拟近年来成为计算机动画领域中的一个研究热点,回顾了该领域中火焰模拟的各 种模型的发展情况,总结了该研究方向所采用的各类方法,并结合各种模型的特点分门别类地详细展开。其方法 总体上可以分为粒子系统方法、数学物理方法和纹理技术方法,讨论了各自方法的优缺点、适用范围和效果特征; 展望了未来发展的3个重点:火焰细节、控制机制和模拟速度;并对这个方向的研究前景进行了必要的探讨。 关键词 火焰模拟 计算机动画 粒子系统 数学物理方法 Lattice-Boltzmann方法 纹理
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-08
文件大小:276480
提供者:
charyetian
如何真实地模拟火焰效果
游戏制作离不开各种各样的特效,火焰效果更是这些特效当中最常用的一种。在网上有很多的这方面的例子,但似乎都不太理想。下面我主要介绍几种有效的火焰模拟算法。
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-09
文件大小:123904
提供者:
gmtworks1
如何真实地模拟火焰效果--C++程序以及讲解
--C++程序以及讲解 如何真实地模拟火焰效果
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-15
文件大小:4194304
提供者:
zhoubeivip
DirectX3D火焰效果算法
游戏制作离不开各种各样的特效,火焰效果更是这些特效当中最常用的一种。在网上有很多的这方面的例子,但似乎都不太理想。下面我主要介绍几种有效的火焰模拟算法。
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-08
文件大小:128000
提供者:
xvzixiu
Physically Based Modeling and Animation of Fire
包含两个文档,一个为斯坦福大学学生的原论文,一个为翻译版论文:关于怎样使用CFD(计算流体力学)方法来实现火焰的逼真模拟,其中采用了半拉格朗日法解欧拉方程,和之后的火焰显示绘制方法。 更多:www.renren.com/yehaike
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-15
文件大小:637952
提供者:
yehaike
基于物理的火焰模拟和动画(翻译)
这是翻译版论文,包含两个文档,一个为斯坦福大学学生的原论文,一个为翻译版论文:关于怎样使用CFD(计算流体力学)方法来实现火焰的逼真模拟,其中采用了半拉格朗日法解欧拉方程,和之后的火焰显示绘制方法。 更多:www.renren.com/yehaike
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-15
文件大小:859136
提供者:
yehaike
基于粒子系统和纹理映射的火焰模拟
基于粒子系统和纹理映射的火焰模拟,通过纹理映射增强了火焰绘制的实时性与真实感
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-02
文件大小:646144
提供者:
dlmtanke
osg爆炸仿真及火烟模拟
osg爆炸仿真及火烟模拟,包括爆炸效果,碎片仿真,火焰模拟和烟气模拟
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-25
文件大小:20971520
提供者:
abnerring
基于粒子系统的火焰
基于粒子系统的火焰模拟的源代码 void CGLSetup::InitGL(GLsizei Width, GLsizei Height) { // Enable Texture Mapping glEnable(GL_TEXTURE_2D); // This Will Clear The Background Color To Black glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); // Enables Clearing Of The Depth Buffer
所属分类:
C++
发布日期:2015-06-30
文件大小:81920
提供者:
qq_29434947
基于VC的各种火焰真实感模拟
基于VC的代码,用不同方法真实模拟了各种火焰。
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-07
文件大小:732160
提供者:
u011197105
火焰模拟源代码
基于siggraph上一篇论文的火焰模拟源工程代码,可运行,代码简单易读。
所属分类:
C++
发布日期:2018-03-17
文件大小:132096
提供者:
dengyingjie123
STmodel:平面和本生火焰在各种条件下的湍流燃烧速度的预测模型-源码
ST模型 平面和本生火焰在各种条件下的湍流燃烧速度的预测模型 来自DNS数据不同压力下稀氢火焰湍流燃烧速度的模型预测 验证案例: 285个案例的模型预测: 依存关系 一个包含I / O,绘图和接口的软件包 , , 开始吧 请检查/ examples文件夹中是否存在氢气和甲烷两种情况,并在模型预测和DNS结果之间进行比较。 脚步: 运行driver_counterflow.py以获得层流火焰解决方案,以获取层流火焰参数和拉伸系数列表 运行run_model_st.py/run_model
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42168230
基于粒子系统的火焰模拟方法研究
基于粒子系统的火焰模拟方法研究
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:428032
提供者:
weixin_38637093
火焰模拟-项目开发
Arduino MKR RGB Shield的垂直火焰模拟。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-31
文件大小:134144
提供者:
weixin_38693524
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