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搜索资源列表

  1. OpenGL火焰模拟

  2. OpenGL火焰模拟,利用VC开发,粒子系统
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:39936
    • 提供者:zhaoyw231
  1. 粒子系统在计算机游戏中的应用与方法研究

  2. 粒子系统是模拟自然景物中运动模糊物体非常有效的一种图形生成方法。本文通过对粒 子系统的生成及描述过程的研究,设计并实现了一个应用于计算机游戏领域中的粒子系统,并给出 了游戏火焰粒子特效实例。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:123904
    • 提供者:wangruixue
  1. Vega实例火焰、水、星、爆炸等

  2. Vega 实例 粒子 火焰、水、星星、爆炸等
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:174080
    • 提供者:hhbpnz
  1. 粒子火焰屏保粒子火焰屏保粒子火焰屏保粒子火焰屏保

  2. 粒子火焰屏保粒子火焰屏保粒子火焰屏保粒子火焰屏保粒子火焰屏保粒子火焰屏保粒子火焰屏保粒子火焰屏保粒子火焰屏保粒子火焰屏保粒子火焰屏保粒子火焰屏保
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:267264
    • 提供者:zeng239
  1. opengl做的太阳系

  2. 用opengl做的一个太阳系,只有前几个星球,太阳有火焰的粒子系统,地球有自转,有光照效果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:694272
    • 提供者:sbwjl
  1. 基于粒子系统的火焰模拟

  2. 摘 要 火焰等无规则物体的模拟近年来成为计算机动画领域中的一个研究热点,回顾了该领域中火焰模拟的各 种模型的发展情况,总结了该研究方向所采用的各类方法,并结合各种模型的特点分门别类地详细展开。其方法 总体上可以分为粒子系统方法、数学物理方法和纹理技术方法,讨论了各自方法的优缺点、适用范围和效果特征; 展望了未来发展的3个重点:火焰细节、控制机制和模拟速度;并对这个方向的研究前景进行了必要的探讨。 关键词 火焰模拟 计算机动画 粒子系统 数学物理方法 Lattice-Boltzmann方法 纹理
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-08
    • 文件大小:276480
    • 提供者:charyetian
  1. 用粒子实现一个火的效果

  2. 粒子系统做的一个火焰效果,喜欢粒子的朋友去看看,保证不会让你失望
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Firekylin168
  1. 粒子系统之三维火焰 一篇相关的论文 不错喔~~~

  2. 一篇关于粒子系统的论文 感兴趣的可以看一看~~~
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-03-26
    • 文件大小:197632
    • 提供者:fshuxun
  1. DirectX 3D粒子系统喷泉原代码(c++)

  2. DirectX 3D粒子系统喷泉原代码(c++),下下来好好研究下吧!现已广泛应用于模糊景物的模拟,如火焰、瀑布、雪花及烟雾等也就迎刃而解!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hp_mgy
  1. opengl 粒子系统 火焰效果 c源码

  2. 自己通过学习NEHE的烟花效果后写的火焰效果,请多指教!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-08-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huanghuangYY
  1. OpenGL火焰

  2. 火焰 粒子系统 OpenGL C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-05
    • 文件大小:87040
    • 提供者:beginmeng
  1. 三维仿真环境中的粒子特效

  2. 很好的三维粒子特效实现,有助于你在三维场景的开发中的逼真实现
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-10-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:sunbaby88
  1. 基于粒子系统的火焰

  2. 基于粒子系统的火焰模拟的源代码 void CGLSetup::InitGL(GLsizei Width, GLsizei Height) { // Enable Texture Mapping glEnable(GL_TEXTURE_2D); // This Will Clear The Background Color To Black glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); // Enables Clearing Of The Depth Buffer
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-30
    • 文件大小:81920
    • 提供者:qq_29434947
  1. unity 火焰

  2. unity火焰,在unity中新建项目,导入该资源,既可以使用prefab
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-10-09
    • 文件大小:346112
    • 提供者:saisaishib
  1. WPF真实火焰粒子效果(转)

  2. WPF真实火焰粒子效果
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-06-08
    • 文件大小:34816
    • 提供者:u014452539
  1. Unity3D火焰粒子特效

  2. 使用Unity3D自带的粒子系统制作的火焰粒子特效。。。。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:y1196645376
  1. 【Unity】火焰粒子特效FireFog Miscellanea NeatWolf MEGAPack

  2. 炫酷大量的不同unity火焰及烟雾的例子特效,具有示例场景 【注意】该插件仅供学习使用,不可用于任何商业用途
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-12-03
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:TodayIsNow
  1. 基于DirectX的火焰粒子系统

  2. 基于VS开发的火焰粒子,有住于对粒子系统的学习 提供完整的程序源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wsl05712040
  1. HTML5 Canvas粒子发光动画特效特效代码

  2. HTML5 Canvas粒子发光动画特效是一款基于Canvas绘制鼠标光标移动跟随的火焰粒子动画特效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38738506
  1. 旋流火焰三维温度场与速度场的同时激光测量

  2. 燃烧诊断与流场显示领域的研究热点已延伸至研发同时满足非侵入式、多参量同步测量、定量计算、多维可视化等技术要求的显示、测量新方法。研究复杂燃烧三维温度场和速度场的同时激光测量,表征燃烧化学反应和流场输运的重要特性。提出一种光偏折层析测温方法与粒子图像测速方法相结合的燃烧多参量场激光测量方法。设计温度场和速度场激光测量的实验系统,获取4方向莫尔偏折条纹和4幅火焰粒子图像。同时重建与可视化旋流燃烧温度分布和速度云图、流线、涡量等流场,并分析不同工况下的旋流火焰特性。对直接测量数据与重建结果进行对比,验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_38752459
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