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搜索资源列表

  1. Unity3d 炉石传说 资源

  2. 84张图片,一个开始动画,还有一个代码。如果想要自己开发《炉石传说》下载下来会很有用。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-04-13
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:qq_27361571
  1. 山寨炉石网页版(源码)

  2. 山寨炉石 一个卡牌爱好者制作的炉石传说山寨网页版。 用法 需安装Express、ejs、mongodb、memcache等依赖。 Developing 2014-07-16 完成基本的练习模式,和对战模式。界面及交互效果待完善。 Tools Node.js + Express Mongodb、Memcache WebStorm Eclipse+Nodeclipse
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-01-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:huangyueranbbc
  1. 炉石传说全套资源+源码+视频讲解

  2. 炉石传说全套资源+源码+视频讲解
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-09-29
    • 文件大小:52
    • 提供者:pipinet123
  1. 炉石传说全套源码

  2. 炉石传说全套资源+源码
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-11-26
    • 文件大小:48
    • 提供者:junyi2009
  1. 炉石传说源码

  2. 文件包含魔兽英雄传炉石传说,移动平台客户端与服务端源代码。本人也是费了好大力气从朋友那里搞来的,第一时间分享给大家,希望大家喜欢。以前资源分可以写0的,不知道为啥今天写不了了,只能写最低的1分了。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-06
    • 文件大小:53
    • 提供者:ko999123
  1. 炉石传说unity完整项目

  2. 炉石传说unity完整项目,直接进入Scenes文件,启动unity项目就可以打开,NGUI 采用Next-Gen UI 插件,很有参考价值。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-17
    • 文件大小:111149056
    • 提供者:u011866708
  1. 炉石传说类 解场计算器(源工程) ver0.1

  2. 可以对炉石传说等卡牌游戏的简单的场面进行分析的小软件。用于快捷地计算。 还未完全完成。目前已实现:嘲讽、圣盾、剧毒、空军(炉石没有)、不能反击。即将实现激怒和亡语。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2018-02-11
    • 文件大小:467968
    • 提供者:u011190734
  1. 机器学习来打炉石传说

  2. 论文中讨论了关于如何利用已有的机器学习算法来建模解决炉石传说中的博弈问题,其中还包含强化学习.
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-11-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_26493017
  1. Python-用数据玩炉石快速收集和分析炉石传说的卡牌及卡组数据

  2. 用数据玩炉石!快速收集和分析炉石传说的卡牌及卡组数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 201609-3炉石传说.cpp

  2. csp201609-3炉石传说
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-27
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_44578615
  1. python-hearthstone:炉石传说Python库(CardDefs,DBF,枚举,日志解析器)-源码

  2. python-炉石传说 一个炉石传说Python库,其中包含: 一个CardDefs.xml解析器( hearthstone.cardxml ) DbfXml解析器( hearthstone.dbf ) 炉石传说枚举为IntEnum( hearthstone.enums ) 先前在hearthstone.hslog的日志解析器已移至。 最新版本的CardDefs.xml数据可在或通过pip install hearthstone_data在PyPI上pip install heart
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_42116672
  1. Battlegrounds-Text:炉石传说中流行的自动棋战斗机的基于文本的CLI变体-源码

  2. 战场文字 炉石传说中流行的自动象棋战斗机:战场的基于文本的CLI变体 玩家将期待拥有与《炉石战场》相同的体验,但使用基于文本的格式。 玩家现在可以执行以下操作: 生成3个随机小兵的酒馆 购买小兵 从玩家的手到棋盘上玩小黄人 奴才的某些效果也已编码(例如,墨洛克·潮汐猎人和阿莱卡特的战吼) 该项目目前完全用Java构建。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_42123456
  1. listenerthstone:一个软件包,用于为流行的在线纸牌游戏《炉石传说》调用整洁的数据帧和漂亮的情节-源码

  2. 灵石 在心脏旁拉起椅子! 欢迎来到赫纳斯通,这是世界上第一个(据我所知)R程序包,可直接从暴雪API中提取数据,以用于当今世界上最受欢迎的在线纸牌游戏之一。 对于那些不了解炉石传说的人来说,这是一款由魔兽世界的创造者开发的纸牌游戏,背景设定在艾泽拉斯世界中。 游戏的前提是魔兽世界中的英雄们在闲暇时间在小酒馆里玩耍。 使用此软件包,您可以探索炉石传说在过去几年中的变化。 哪些部落随着新的扩张而流行起来? 哪一类的陈述小兵最好? 是什么让传说中的奴才与普通的稀有和普通奴才有所不同? 这些问题以及更多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42131618
  1. HearthstoneGo:用于访问Go中的炉石传说游戏数据的非官方库-源码

  2. 炉石传说 在Go中访问炉石传说游戏数据的非官方库 HearthstoneGo库使开发人员可以轻松访问Blizzard Hearthstone API。 它处理所有正式的API调用,并为开发人员提供所需的所有信息。 开始使用 正在安装 假设您拥有可以正常工作的Golang环境。 如果不参考。 go get github.com/wltu/HearthstoneGo 简单的例子 为暴雪API创建了CLIENT_ID和CLIENT_SECRET 。 请按照的说明创建自己的库。 package m
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:23552
    • 提供者:weixin_42157188
  1. HSTracker:macOS上的炉石传说的套牌追踪器和套牌管理器-源码

  2. HSTracker HSTracker是macOS上炉石传说的自动甲板追踪器和甲板管理器。 安装 要求: macOS 10.10或更高版本 对于Windows支持,请查看 下载最新版本 提取档案 将HSTracker.app移至“ Applications目录 在炉石传说之前启动HSTracker 从Deck Manager创建一个新的牌组,或从一个牌组串导入它。 HSTracker还将自动检测您正在玩的卡座。 社区与故障排除 加入社区不和谐: HSReplay.net集成:请发送电子邮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42170790
  1. react-redux-card-game:使用React,Redux和ImmutableJS构建的暴雪《炉石传说》游戏的网络版本-源码

  2. 与Redux互动-纸牌游戏(WIP) 为了发展我的抽象思维,我认为制作游戏会很酷。 最近,我玩了很多《 ,我意识到用和重建它是一个很好的实践。 跟着我走,将重建这个惊人的纸牌游戏的旅程。 我绝不隶属于暴雪娱乐公司或《炉石传说:魔兽英雄传》,并将这个项目视为我学习经历的一部分。 要求 节点^4.2.0 npm ^3.0.0 入门 只需克隆存储库并安装必要的节点模块: $ git clone https://github.com/inooid/react-redux-card-game.g
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_42179184
  1. UiCard:诸如《炉石传说》,《魔幻竞技场》和《杀戮尖塔》等纸牌游戏的通用UI。-源码

  2. 纸牌游戏的通用UI,例如《炉石传说》,《魔幻竞技场》和《杀戮尖塔》等 这是一些图像,它们说明了存储库包含的内容以及内容的描述。 有关可播放的版本,请访问页面。 抽奖卡 悬停卡 游戏卡 角度定位 卡间距 悬停敌人卡 该存储库具有纸牌游戏(如Magic Arena,炉石传说,杀戮尖塔等)的用户界面的主要元素。它是用Unity3D制作的,对于上述游戏而言,它可能是一个很好的“起点”。 目前,您可以: 抽奖卡 拖牌 将卡片放回手中,放入“手牌区域”(绿色区域); 播放/丢弃卡放到“播放卡
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weixin_42157188
  1. RosettaStone:使用C ++进行改进的炉石传说模拟器-源码

  2. 罗塞塔石碑 RosettaStone是使用C ++进行一些强化学习的炉石模拟器。 该代码基于C ++ 17构建,并且可以使用常见的编译器(例如g ++,clang ++或Microsoft Visual Studio)进行编译。 RosettaStone当前支持macOS(10.14或更高版本),Ubuntu(18.04或更高版本),Windows(Visual Studio 2017或更高版本)以及Windows Linux子系统(WSL)。 其他支持C ++ 17的未经测试的平台也应该能够
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42138788
  1. python-hslog:用于解析炉石传说Power.log文件的Python模块-源码

  2. 日志 hslog是功能强大的炉石传说Power.log解串器。 概念 从Power.log读取的数据反序列化为数据包。 使用基于正则表达式的方法逐行读取日志,当数据包跨越多行时,它们会累积数据。 BLOCK_START和BLOCK_END数据包被序列化为可嵌套的Block数据包。 我们将游戏的所有数据包称为“数据包树”。 导出PacketTree PacketTree对象使递归迭代变得很容易,这反过来又使得导出成各种其他格式变得非常容易。 PacketTree上的.export()方法将默认
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_42131790
  1. HearthSprite:Android炉石传说脚本-源码

  2. HearthSprite:Android炉石传说脚本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_42165980
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