点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 炮弹的实现
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
激光技术了解激光技术的一般知识,掌握激光技术在军事上的一般应用,并掌握激光对抗的一般措施。
激光技术 教 学 要 求 了解激光技术的一般知识,掌握激光技术在军事上的一般应用,并掌握激光对抗的一般措施。 主 要 内 容 第一节 激光概述 第二节 激光技术在军事上的应用 第三节 激光对抗与防护 第一节 激光概述 一、什么是激光 激光是利用光能、热能、电能、化学能或核能等外部能量来激励物质,使其发生受激辐射而产生的一种特殊的光。(《中国大百科全书》军事卷P608) 二、激光的产生 自 发 辐 射 处于激发态上的原子很不稳定,回到基态后即会放出原子,称为自发辐射。 受 激 辐 射 两个光子在
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-03-01
文件大小:3145728
提供者:
wshimeguai
java做的小游戏--疯狂坦克
使用java的awt做的一款小游戏--疯狂坦克 这个游戏使用面向对象的思想完成的。游戏是一款回合制游戏,主角可以调整发射炮弹的高度和发射炮弹的距离,实现打中敌人的目的
所属分类:
Java
发布日期:2011-10-14
文件大小:11534336
提供者:
soft_pengwei
linux环境下 VT控制码 俄罗斯方块 (附带发炮弹功能)
linux下,用VT控制码,实现终端游戏,俄罗斯方块,附带一个发炮功能,可以消除一个方块的,代码写的比较混乱,全局变量用的比较多,因为刚开始学习C语言,编码技术不强,作为一个阶段性的实践吧。
所属分类:
C
发布日期:2012-01-14
文件大小:51200
提供者:
iceyang1989
android开发教程4.0
第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-18
文件大小:521216
提供者:
yjhtg
android开发教程4.0
第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-18
文件大小:521216
提供者:
greatorman
java坦克小游戏程序
坦克小游戏的java程序代码,实现坦克炮弹的发射,坦克的移动,坦克血量的减少,敌对坦克的刷新。
所属分类:
Java
发布日期:2013-01-15
文件大小:20480
提供者:
mr_last_minute
跟着韩顺平老师视频做的坦克大战游戏(只做到了一半)
本程序是一个用Java编写的以圣诞节为主题的简易坦克游戏。 1、游戏规则 游戏开始后,玩家通过键盘控制坦克的移动和射击与敌人坦克进行交战。当把所有敌人歼灭时玩家取得胜利。当玩家坦克被敌人坦克击中或着基地被任何炮弹击中时则玩家失败。 2、游戏设计要求 (1)当开启游戏后,程序会循环播放以圣诞节为主题的背景音乐。 (2)当任意坦克被击中时,程序会播放爆炸的声响。 (3)当任意坦克被击中时,程序会在坦克被击中的地方产生爆炸特效。 (4)当任意坦克被击中时,程序会在坦克
所属分类:
Java
发布日期:2013-02-11
文件大小:1048576
提供者:
ilikeprograming
android开发教程4.0
第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
所属分类:
Java
发布日期:2013-03-17
文件大小:521216
提供者:
y393016244
OpenGL炮台小程序
这是用OpenGL写的一个小程序,用C++实现的。主要就是绘制了一个可以发射炮弹的炮台,其中E和R键可以调节初速度,也可以调整视角。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-08-21
文件大小:231424
提供者:
chengkong2006
【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人14-17】炮弹的实现
【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人14】炮弹切换界面 【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人15】炮弹攻击效果1 【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人16】炮弹攻击效果2 【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人17】炮弹攻击判定
所属分类:
iOS
发布日期:2013-12-11
文件大小:3145728
提供者:
danielzzu
用Java编写的坦克小游戏,目前只是简单的雏形,继续完善
这是一款关于坦克的2D小游戏,各种炮弹飞碟和坦克等效果使用了大量的绘图血量的计算也很多,按住屏幕上下滑动可以控制炮管角度,点击屏幕发射炮弹,另外如果摧毁了敌方的坦克或者飞碟会给自身加血,坦克行进过程中也有炮弹补给箱动画。纯java代码实现,想学习绘图方面的知识不要错过 涉及模块&技术 动画播放 绘图 ... 请大家多多支持!!!
所属分类:
Android
发布日期:2015-06-14
文件大小:10485760
提供者:
yi_xianyong
Java 简易双人坦克游戏实现
通过Java制作简易双人坦克游戏,游戏界面简单,没有美化,不过实现双人游戏,能超级炮弹,血条,复活等功能,基本BUG已经修复,需要的可以下载学习。
所属分类:
Java
发布日期:2015-09-16
文件大小:43008
提供者:
y_bei
坦克大战
简单的实现了经典的坦克大战游戏 操作:方向键控制坦克行走,ctrl键发射普通炮弹,s发射跟踪炮弹,a开启大招(其实就是四面八方发射跟踪炮弹),m增加敌方坦克
所属分类:
Java
发布日期:2015-11-10
文件大小:353280
提供者:
fuckyoudan
基于USB接口的炮弹测速系统设计
本文介绍单发或连发(线圈靶式)炮弹初速的测量原理。该系统采用复杂可编程逻辑器件CPLD(Complex Programmable Logic Device)和集成USB 2.0的微处理器CY7C68013实现。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-23
文件大小:90112
提供者:
weixin_38705873
基于ADSP-BF533的高度跟踪系统
本系统以处理器ADSP-BF533为中心,结合外部电源转换芯片、放大器芯片、A/D、DSP、驱动及放大器等外围电路,来实现调频法测距用以跟踪空中炮弹的飞行轨迹,同时可完成对地面的预报警功能。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-29
文件大小:79872
提供者:
weixin_38640984
python使用pygame模块实现坦克大战游戏
本文实例为大家分享了pygame模块实现坦克大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先,第一步,游戏简单素材的准备。 炮弹,炮弹,坦克移动。音乐-开火素材。 其次,思路整理。 我们需要几个类,分别是玩家类,敌人类,炮弹类及地图类,开始游戏界面以及结束界面,血条等等。 开始coding。 主函数,new一个对象(java乱入emmm),声明一个对象。 # encoding : utf-8 # anthor : comi from gameloop import * from pygame
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:163840
提供者:
weixin_38660108
炮弹物理问题建模(Python实现)
输入参数即可在2d、3d中模拟并解决问题,使用说明和代码介绍均在压缩包中(不过是法语写的,嘿嘿)
所属分类:
讲义
发布日期:2021-03-15
文件大小:9437184
提供者:
Enzo_Yuan
一种基于弹体外形尺寸的药室容积超声测量方法
药室容积是影响内外弹道性能的重要参数之一。针对传统的测量方法效率低、精度不高,设计了一种基于战斗部外形尺寸的超声测量系统。首先通过超声探头的直线移动与弹体以轴线为中心的转动,测量炮弹战斗部任意位置的壁厚;然后结合已知的外形几何尺寸计算药室不同部位的内截面圆、直径,以及药室内的区间长度;最后计算药室容积,进行误差分析。实际验证表明,可以一次性完成全部药室参数的自动测量任务,便于实现自动检测。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:527360
提供者:
weixin_38626242
iOS使用核心动画和粒子发射器实现点赞按钮的方法
首先放上效果图,大家可以看一下 实现的方法如下 一、使用到的类 CAKeyframeAnimation // 核心动画-关键帧动画 CAEmitterLayer // 粒子发射器(其实就是一个Layer,其父类是CALayer) CAEmitterCell // 粒子 PS:核心动画应该不用多说了; CAEmitterLayer和CAEmitterCell,其实可以比喻成“炮”和“炮弹”,应该不难理解; 二、直接上部
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:67584
提供者:
weixin_38549520
C++实现坦克大战小游戏EGE图形界面
C++ EGE 实现坦克大战小游戏,供大家参考,具体内容如下 因为有过一次用EGE写小游戏的经验,所以这一次写坦克大战快了很多。并且使用对象编程也简化了很多编程时繁琐的步骤。 写出坦克大战使我在学习编程的道路上又迈出了一大步。 如果您需要图片素材的,我可以单独发给您。 技术环节: 编译环境:Windows VS2019 需求: 控制坦克移动发射炮弹,炮弹可以消灭敌军坦克,且可以消灭砖块。坦克遇到方块会被挡住。敌军消灭我军三次或基地被毁则游戏失败,共摧毁十次敌方坦克游戏胜利。 思路: 先写出坦克的
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:366592
提供者:
weixin_38603924
«
1
2
3
»