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搜索资源列表

  1. 2009年勘察设计注册工程师资格考试

  2. 1.1空间解析几何 向量的线性运算;向量的数量积、向量积及混合积;两向量垂直、平行的条件;直线方程;平面方程;平面与平面、直线与直线、平面与直线之间的位置关系;点到平面、直线的距离;球面、母线平行于坐标轴的柱面、旋转轴为坐标轴的旋转曲面的方程;常用的二次曲面方程;空间曲线在坐标面上的投影曲线方程。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:50176
    • 提供者:wangshaofen
  1. 二轮复习课件——空间距离

  2. 主要介绍了找点到面的几种方法,直接找,转化找,和不作出距离直接用等积转化求
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:451584
    • 提供者:xym7602051234
  1. IQ面试题(经典智力题)

  2. 1.烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢? 2.你有一桶果冻,其中有黄色、绿色、红色三种,闭上眼睛抓取同种颜色的两个。抓取多少个就可以确定你肯定有两个同一颜色的果冻? 3.如果你有无穷多的水,一个3公升的提捅,一个5公升的提捅,两只提捅形状上下都不均匀,问你如何才能准确称出4公升的水? 4.一个岔路口分别通向诚实国和说谎国。来了两个人,已知一个是诚实国的,另一个是说谎国的。诚实国永远说实话,说谎国永远说谎话。现在你
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-20
    • 文件大小:26624
    • 提供者:embed_pan
  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xue12300
  1. C++计算几何算法大全

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角 5 9. 判断线段是否相交
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:13312
    • 提供者:hexin19890604
  1. 坐标转换软件Coord最新完整版(含说明书)

  2. 坐标转换问题的详细了解对于测量很重要,那么请和我一起来讨论这个问题。 首先,我们要弄清楚几种坐标表示方法。大致有三种坐标表示方法:经纬度和高程,空间直角坐标,平面坐标和高程。 我们通常说的WGS-84坐标是经纬度和高程这一种,北京54坐标是平面坐标和高程着一种。 现在,再搞清楚转换的严密性问题,在同一个椭球里的转换都是严密的,而在不同的椭球之间的转换是不严密的。举个例子,在WGS-84坐标和北京54坐标之间是不存在一套转换参数可以全国通用的,在每个地方会不一样,因为它们是两个不同的椭球基准。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:101376
    • 提供者:pyliubing
  1. 数控车床仿真模拟软件

  2. ======================================================================== 广州数控设备厂 数控机床仿真器 (GSK928TC) ======================================================================== 欢迎您使用本软件! 版本号:Ver 1.02 一、运行环境: 软件平台:WIN98/WIN2000/WINXP 硬件建议:显示器屏幕分辨率使用800x6
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lenvk
  1. Delphi逆波兰法实现四则运算表达式的计算

  2. /* 表达式计算 */ /* 调用方式:CalcExp('1+max(0.5,sin(1))+sum(1,2^3,mod(5,3))', res, infoStr) */ /* 带符号参数调用方法,先调用符号定义AddSignParam,再调用 CalcExp: */ /* AddSignParam(['a','s'], [1, 0.5]); 或者 AddSignParam('a=1,s=0.5') */ /* CalcExp('1+a+sin(s)', res, infoStr) */ /*
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-05-14
    • 文件大小:540672
    • 提供者:tjs_125
  1. JAVA程序员职场全攻略-从小工到专家

  2. JAVA程序员职场全攻略-从小工到专家.pdf 上篇 我与江湖 第1章 初窥门径——行业揭秘 2 1.1 IT精英在中国的生存现状 2 1.1.1 外行人眼中的IT人 2 1.1.2 IT行情分布 5 1.1.3 IT语言平台 7 1.1.4 你说我容易吗 10 1.1.5 我挨踢我骄傲 12 1.2 当今主流公司的企业文化 12 1.2.1 欧美企业的特色文化 12 1.2.2 日韩企业的工作模式 14 1.2.3 中资企业的传统特色 15 1.2.4 两种不同的软件外包方式 16 1.2.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-10
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:lwb516
  1. 计算几何算法源码

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交 10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:13312
    • 提供者:exlimit
  1. 计算几何算法源码

  2. ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交 10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-05
    • 文件大小:13312
    • 提供者:zhenjinsuo
  1. 四则运算器

  2. 源码 1、四则运算 + - * / 、括弧()、正负(+ -) 2、百分数 %、求幂 ^ 、整数阶乘 ! (1 至 150) 3、参数符号计算,示例:a+b @@a=1,b=2 结算结果为3 用@@表示表达式中定义符号的值 4、常数e、圆周率PI 5、丰富的函数功能: 统计函数: max,min,sum,avg,stddev 标准偏差,均支持多参数 三角函数: sin,cos,tan,arcsin,arccos,arctan degrad(60) 角度转弧度 raddeg(3.14) 弧度转角
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-08-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhaoweiwork
  1. 计算几何常用算法:点、线、面

  2. 计算几何算法(含源代码) ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4 3. 点到线段的最近点 4 4. 点到线段所在直线的距离 4 5. 点到折线集的最近距离 4 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求矢量夹角余弦 5 8. 求线段之间的夹角
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-21
    • 文件大小:8192
    • 提供者:huxuke_2010
  1. 三点建面&点到面距离计算源代码vb.net

  2. vb.net写的三点建面和点到面距离计算的程序,适用于点击光测量产品的平面度
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2018-08-08
    • 文件大小:82944
    • 提供者:qq_24750539
  1. js几何坐标计算(点到线,面。点是否在线、面)

  2. js几何坐标计算(两点之间的距离,点到线,面之间的距离。点是否在线、面上,坐标转化,方位角计算。。。。)
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-10-17
    • 文件大小:1024
    • 提供者:mouyunling3320
  1. 几何库(包含初等几何和解析几何)

  2. 个人编的实现一些几何变换的代码 1. geoanalytic.py是解析几何的库 涉及几何的点 线 面 方程和 旋转变换等 2. geoelement.py是初等几何的库 涉及到几何的点 线 面 点到直线的距离 点到面的距离 三角形 四边形 3. matrix.py 矩阵及其计算 4. vector.py 矢量及其计算
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-22
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42946636
  1. 基于SURB结合随机抽样一致算法在鞋面匹配中的应用

  2. 针对鞋面匹配中存在的尺度变化、光照变化以及噪声干扰等问题,提出基于加速稳健特征和对象请求代理(SURF-ORB)算法结合随机抽样一致(RANSAC)算法的鞋面匹配检测算法。采用SURF算法提取鞋面图像特征点;通过ORB算法对提取到的特征点进行描述,得到描述子;采用汉明距离完成初匹配,再结合RANSAC算法对由噪声干扰和光照变化而产生的误匹配点进行剔除,获得较为精准的匹配点对。结果表明:当鞋面图像中存在尺度变化、光照变化和噪声干扰等影响时,该算法能够准确匹配,具有较强的稳健性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_38582793
  1. 面向点结构光测量系统的两轴转台标定

  2. 针对传统点结构光测量系统的标定方法难以满足远距离、高精度的测量需求,提出了一种基于单目视觉的两轴转台标定新方法。在激光测距仪绕旋转轴转动过程中利用标定墙和拦截面分别拦截激光射线形成激光光斑,通过单目视觉定位计算激光光斑的空间坐标,进而差分得到激光测距仪虚拟出光点的位置,最终拟合出旋转轴方向矢量和轴上定点坐标。利用虚拟出光点进行标定减少了激光光斑空间坐标误差对旋转轴标定的影响,大幅提高了转台的标定精度。在对转台的两个转轴精确标定的基础上,利用激光指向和测距信息可实时解算出目标三维坐标。实验证明,坐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38748556
  1. 基于共面靶标的线结构光传感器标定新方法

  2. 现有的线结构光传感器标定方法中,结构光平面上标定点的计算精度将会直接影响到传感器最终的标定精度。提出了一种基于共面靶标的线结构光传感器标定新方法,该方法无需计算光平面上的标定点,也无需反复计算摄像机的外参数。多次移动共面靶标计算不同方向激光条纹直线的消隐点,并对其拟合直线得到光平面的消隐线,完成光平面法向的标定。根据交比不变原理计算共面靶标上标定点间的距离,并以其为约束来标定剩余参数。考虑到误差传递的影响,定义了优化目标函数,以已求得参数为初值进行非线性优化。对比实验表明了该方法具有较高的标定精
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38606076
  1. 凸包:给定3D点的凸包-源码

  2. 凸包 给定3D点的凸包 维基百科 来源维基百科 方法 有一个名为的方法。 维基百科页面中提到了这些步骤。 我使用此来了解算法并自己实现。 算法 主要步骤如下。 制作将用作基础的初始四面体。 为此,首先计算所有轴上的最大和最小点。 从此选择最远的2个点并加入一条线。 然后找到距该线最大距离的点,并制作一个三角形。 然后从该平面找到最远的点,并制作一个四面体。 然后将点划分为四面体的4个面,以使这些点位于每个面的外部。 这可以通过将平面的顺时针法线与连接该平面的任意顶点和该点的线的点乘积实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:270336
    • 提供者:weixin_38641339
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