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  1. Visual C++网络通信编程实用案例精选(点对点文件传输、大型文件传输、端口扫描程序、网络五子棋系统等)

  2. 光盘目录 (1)基本网络编程实例 Winsock实现网络聊天室【\chap1\ChatRoom(Winsock)】 CSocket实现聊天室【\chap1\ChatRoom(Csocket)】 (2)本地计算机网络编程实例 获取计算机的名称和IP地址【\chap2\Local】 获取计算机的子网掩码【\chap2\ Local】 获取计算机的DNS设置【\chap2\ Local】 获取计算机的网卡地址【\chap2\ Local】 获取计算机安装的协议【\chap2\ Local】 获取计算
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:ruochuan20054934
  1. VB编程资源大全(源码 网络)

  2. 1,codenet5.ZIP 网络五子棋(84KB)2,mailcheck.ZIP 邮件检查程序(8KB)3,sendmail.ZIP 简单电子邮件发送程序(4KB)4,whois.ZIP Whois 示例程序(2KB)5,mailsender_plus.ZIP 发送电子邮件附件(15KB)6,mailchecker_pl us.ZIP 邮件检查程序(28KB)7,wst.ZIP Winsock Terminal示例程序(7KB)8,client.ZIP 点对点聊天(客户端)(8KB)9,do
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mig3719
  1. VB编程资源大全(源码 网络)

  2. 1,codenet5.ZIP 网络五子棋(84KB)2,mailcheck.ZIP 邮件检查程序(8KB)3,sendmail.ZIP 简单电子邮件发送程序(4KB)4,whois.ZIP Whois 示例程序(2KB)5,mailsender_plus.ZIP 发送电子邮件 附件(15KB)6,mailchecker_plus.ZIP 邮件检查程序(28KB)7,wst.ZIP Winsock Terminal示例程序(7KB)8,client.ZIP 点对点聊天(客户端)(8KB)9,do
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2007-10-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangxucool
  1. 点对点聊天(服务器端)(9KB)...

  2. VB之网络精彩编程-点对点聊天(服务器端)(9KB)
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:9216
    • 提供者:gsc11111
  1. vb6.0写的点对点聊天(服务器端)

  2. 里面用Winsock控件编写的一种聊天软件。 可供大家学习
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:9216
    • 提供者:automan2
  1. 基于TCP的网络聊天室的设计(一步一步教你CSocket网络编程)

  2. 里面包含聊天室的客户端和服务器端的源文件和一份完整的设计报告。 一、 系统概要 本系统能实现基于VC++的网络聊天室系统。有单独的客户端、服务器端。 服务器应用程序能够接受来自客户端的广播,然后向客户端发送本机的IP与服务端口,让客户端接入到服务器进行聊天,检测用户名是否合法(重复),服务器责接收来自客户端的聊天信息,并根据用户的需求发送给指定的人或所有人,能够给出上线下线提示。客户端能够发出连接请求,能编辑发送信息,可以指定发给单人或所有人,能显示聊天人数,上线下线用户等。 二、 通信规范的
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pfkfengyun
  1. C/S模式的TCP点对点聊天程序(C#源码)

  2. C/S模式的TCP聊天室程序 本程序用C#实现,代码附带注释 客户端同时也是服务器 用于局域网内各台机器间通信 提醒:本程序为点对点通信,不是聊天室,还望加以区分 (俺不能为了分而模糊俺的东东。。)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:204800
    • 提供者:dongyang626
  1. Winsock 聊天程序VC++版(服务器+客户端)

  2. Winsock 聊天程序VC++版(服务器+客户端) Winsock 聊天程序VC++版,包含服务器+客户端源码,点对点的聊天程序,运行服务端后启动默认端口0,客户端启动后设置相应参数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:52224
    • 提供者:mirage1982
  1. UDP点对点连接小模型

  2. vc的socket实现 服务器端(接收端)程序: 1、创建套接字(socket)。 2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。 3、等待接收数据(recvfrom)。 4、关闭套接字。 客户端(发送端)程序: 1、创建套接字(socket)。 2、向服务器发送数据(sendto)。 3、关闭套接字。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhengzhihua1985
  1. c#写的即时通信聊天软件,可以实现多人聊天及文件收发

  2. 看了袁渊先生在VC知识库《在线杂志》第14期发表的文章《基于TCP/IP的局域网多用户通信》,感觉受益颇多,但也觉得里面有一些不太完善的地方,具体来说主要有: 两个服务器单独运行,且主线程均阻塞,用户界面死锁,不便于控制; 聊天服务器线程和互斥量的使用可能导致死锁; 不能实现文件传送(文件传送可不能由服务器转发,否则非把它累趴下不可^-^); 不能由用户进行网络设置,所以在不同的网络使用必须修改源程序等等; 我在此基础上重新设计编写了一个系统,具体如下: 一、构架设计   整个系统分为三个相关
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ftb4371agFM
  1. 63点对点聊天(服务器端)的软件源码

  2. 63点对点聊天(服务器端)应网友要求,重新整理了此源码,没有的抓紧下载啊,
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-04-05
    • 文件大小:9216
    • 提供者:a888813
  1. VB编程资源大全(源码+网络)

  2. 1,codenet5.ZIP 网络五子棋(84KB) 2,mailcheck.ZIP 邮件检查程序(8KB) 3,sendmail.ZIP 简单电子邮件发送程序(4KB) 4,whois.ZIP Whois 示例程序(2KB) 5,mailsender_plus.ZIP 发送电子邮件附件(15KB) 6,mailchecker_plus.ZIP 邮件检查程序(28KB) 7,wst.ZIP Winsock Terminal示例程序(7KB) 8,client.ZIP 点对点聊天(客户端)(8K
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-09-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yuemincn
  1. 仿QQ的TCP通信程序(服务器)

  2. 程序功能介绍: 点击“登陆”,输入服务器名,点击“确定”开启服务器。客户端链接到服务器后,把在线用户名添加到“在线用户列表”,进入聊天状态,在发送框里输入信息,按回车直接发送。“提示框”会对用户进行提示,如“正在输入•••”,“聊天中••••”,“当前无连接,消息无法发送••••”程序设计思想: 服务器设定好端口号后启动(即开始监听),客户登陆后客户端向服务器发起连接,并将客户端名信息加上标志位(#New#User#)后发送给服务器,服务器识别标志位知道发来的是客户名,读取客户名并将其添加到在
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-06-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:koobee
  1. C#点对点语音聊天

  2. UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接 ,与TCP操作不同,计算机之间并不需要建立一个连接,同时,一个UDP应用可同时作为应用的客户端或者服务器端,基于C/S模式。虽然UDP不提供可靠性,不保证能不能到达目的地,而且它没有超时重发机制,但是正因为这样,但是它的传输速度非常快。所以作一个基于UDP的局域网点对点语音是比较好的。因为局域网中,数据一般不会丢失,同时又可以达到很快的速度,用户使用起来比较方便。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-18
    • 文件大小:203776
    • 提供者:tangxing627
  1. java 网络编程 聊天

  2. 简单的,点对点java网络聊天,模拟qq聊天功能: 实现客户端与服务器(一对一)的聊天功能,客户端首先发起聊天,输入的内容在服务器端和客户端显示。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-09
    • 文件大小:1024
    • 提供者:cstianlai
  1. 命名管道实现点对点聊天程序

  2. 利用命名管道实现本机两个进程之间通信。一个服务器,一个客户端。可以通过修改管道的名字实现网络通信(参照管道的命名方法),并且可以通过修改服务器创建管道时的参数,实现服务器与多个客户之间的的通信。 相对于Socket编程,通过命名管道的实现方法更简单,尤其适用于客户端少且数据量大的场合,而且在单机不同进程间通信方面也比用Socket更优。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-11
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:heathledger1990
  1. 点对点聊天(服务器端)

  2. 点对点聊天(服务器端)点对点聊天(服务器端)点对点聊天(服务器端)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-08-30
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qq121466120
  1. VB编程100例,快速熟悉编程技巧

  2. 部分内容: 01异形窗体 02图形窗体 03定制自己的提示栏 100在程序中控制鼠标 99整个计算机加锁 98快速的全盘文件查找程序 90监视程序 81关机程序(定时关机功能,关机提醒功能,倒计时关机功能) 69监视网络联接 64点对点聊天(客户端) 63点对点聊天(服务器端) 62一个漂亮的浏览器 46袖珍MP3播放器 35三维立方体演示 ...
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-10-28
    • 文件大小:979968
    • 提供者:yuzek
  1. python实现简单点对点(p2p)聊天

  2. 点对点聊天首先是基于多线程的网络编程,其次就是将每一个连接都保存为一个具有独一属性的对象并添加到连接列表中,对于每一个连接对象发送过来的信息必须要包含主要的三项内容(from,to,messages),这样当信息发送到服务器之后服务器根据to的连接对象遍历连接列表找到目标对象将信息发送给目标,目标拿到信息后就知道是谁发过来的,然后根据id号码进行回复。此实现将会继续完善,后续新加功能将会在我个人github主页展现 服务器端实现: #coding:utf-8 ''' file:server.p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38606870
  1. cypherpoker.js:一个开放源代码的点对点扑克平台,具有用JavaScript编写的加密货币集成-源码

  2. CypherPoker.JS是一个完整的,白标签,对等扑克平台,它集成了灵活且高度可定制的Web /桌面游戏客户端,强大的P2P通讯功能,具有数据库集成和可扩展API服务的帐户管理系统,自动加密货币和钱包功能等等。 开源软件堆栈广泛使用了尖端的和桌面( / )运行时环境。 CypherPoker.JS由编写,并采用许多相同的功能,包括的SRA密码系统和游戏/对等协议。 您可以在此处尝试网络演示: 标记的发行版,内部版本和本机安装程序可以在以下位置找到: 是一个入门的好地方。 它包括
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_42138545
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