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  1. 烟雾传感器灵敏度与烟雾浓度关系的研究

  2. 烟雾传感器灵敏度与烟雾浓度关系的研究。火灾是煤矿重大灾害之一,据统计我国主 要煤矿近40年来发生火灾一万多次,每年约三 百多次。需要建立健全的防灭火系统的矿井达 300对以上。 近年来对矿井火灾模拟试验的研究表明: 烟雾浓度是影响避灾的关键之一,尤在火灾早 期,烟是各类物质及高聚合物材料燃烧时进行 热分解或不完全燃烧时产生的固体或液体微粒 悬浮在空气中形成的一种气溶胶,其粒子数及 粒径大小随燃烧条件及物质种类而不同。烟的 产生和移动速度很快,比火焰传播速度快得多。 矿井中各类材料燃烧或热解的发
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:140288
    • 提供者:wxgbao
  1. MQ-2烟雾传感器模块

  2. 简要说明: 一、 尺寸:32mm X22mm X27mm 长X宽X高 二、 主要芯片:LM393、ZYMQ-2气体传感器 三、 工作电压:直流5伏 四、 特点: 1、具有信号输出指示。 2、双路信号输出(模拟量输出及TTL电平输出) 3、TTL输出有效信号为低电平。(当输出低电平时信号灯亮,可直接接单片机) 4、模拟量输出0~5V电压,浓度越高电压越高。 5、对液化气,天然气,城市煤气有较好的灵敏度。 6、具有长期的使用寿命和可靠的稳定性 7、快速的响应恢复特性 五、应用: 适用于家庭或工厂的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhangxinchunleo
  1. smoke simualtion 烟雾模拟

  2. 烟雾模拟,关于烟雾渲染的烟雾模拟, Rendering smoke and fire in real-time
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-21
    • 文件大小:117760
    • 提供者:lansedamo
  1. fds火灾场景模拟软件

  2. 这是一款火灾模拟工程软件!第一个版本的FDS已经开始公开发表在2000年2月。至目前为止,该模型大约有一半已用于设计的烟雾处理系统和自动喷水灭火/探测器活化研究。另一半则包括住宅及工业消防重建。在其整个发展,FDS已着眼于解决现实的问题,消防火灾防护工程,而在同一时间内提供一种工具来学习基本的消防动力学和燃烧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lingcheng1988
  1. 动画烟雾动态模拟算法研究(转)

  2. 关于动态烟雾的模拟算法详解,利用实验与理论相结合,最终通过计算机模拟出动态烟雾的整个过程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zuobanbian
  1. 流体烟雾模拟的源码,可编译通过

  2. 烟雾模拟流体的源码,方便学习,vc下编译即可。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-08-29
    • 文件大小:4096
    • 提供者:bootcool
  1. Fire dynamic simulator

  2. 烟雾模拟软件FDS6.Fire Dynamics Simulator (FDS) is a large-eddy simulation (LES) code for low-speed flows, with an emphasis on smoke and heat transport from fires. Smokeview (SMV) is a visualization program used to display the output of FDS and CFAST simul
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2014-04-18
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:u014778231
  1. opengl下的烟雾模拟

  2. opengl下的烟雾模拟 基于Bulr算法 效果不错
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:u013424812
  1. Visual Simulation of Smoke

  2. siggraph经典论文,烟雾模拟,可以扩展到火焰的模拟。代码量不大,易于模拟。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dengyingjie123
  1. 基于billboard的OpenGL烟雾模拟程序

  2. 基于billboard的OpenGL烟雾模拟程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ytlsq
  1. 基于体渲染的OpenGL烟雾模拟程序

  2. 基于体渲染的OpenGL烟雾模拟程序,效率需要提高,烟雾纹理需要改进,有兴趣的朋友可以参考下!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lcididane
  1. 烟雾模拟源工程代码

  2. 烟雾模拟源工程代码,基于siggraph的一篇论文,代码量不多简单易读。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-17
    • 文件大小:117760
    • 提供者:dengyingjie123
  1. 烟雾模拟源代码

  2. c++实现的烟雾模拟源工程代码,基于siggraph的一篇论文实现,简单易读。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-17
    • 文件大小:349184
    • 提供者:dengyingjie123
  1. 基于动态网格细分的烟雾模拟

  2. 提出了一种基于动态网格细分的烟雾模拟方法,该方法主要采取图形设备上的动态网格管理对烟雾进行并行处理以达到泊松方程的迭代求解。为了实现高性能,利用高速缓存以提高存取权限和适应硬件的能力。实验结果表明,该方法能够实现比较快速的模拟,结果比较令人满意。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:328704
    • 提供者:weixin_38730821
  1. 导弹烟雾的快速模拟

  2. 在粒子系统方法的基础上,提出了基于纹理球的快速导弹烟雾模拟方法。讨论了算法的数据结构、各参数设置及其对模拟效果的影响,其中关键参数主要包括纹理球的数量、大小、位置、偏移量、旋转和纹理贴图等。给出了具体的模拟步骤和实际的模拟效果,模拟的速度、效果等比较理想。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:174080
    • 提供者:weixin_38535848
  1. webgl-fluid-simulation:using使用WebGL,GLSL和KotlinJS进行流体模拟-源码

  2. 使用OpenGL阴影语言在WebGL中进行二维流体/烟雾模拟 左键单击并拖动以飞溅流体。 单击鼠标中键/右键单击以拖动流体。 参考 2019.WebGL API。 王BI。 2017年。使用WebGL技术进行烟雾模拟。法政大学大学院纪要。情报科学研究科编12(2017年3月),1-6。 罗伯特·布里德森(Robert Bridson)和马蒂亚斯·穆勒·费舍尔(Matthias Muller-Fischer)。 2007。流体模拟。 SIGGRAPH(2007年8月)。 帕维尔·多布里亚科
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:weixin_42162216
  1. 网格中的涡流细丝,用于可扩展的精细烟雾模拟

  2. 网格中的涡流细丝,用于可扩展的精细烟雾模拟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38747216
  1. 基于OSG的实时烟雾模拟的研究与应用

  2. 为了模拟出具有实时性和真实感的烟雾效果,分析了传统烟雾的模拟方法,提出了一种基于OSG平台下的实时烟雾模拟方法.该方法采用流体力学纳维-斯托克斯方程组作为基本物理模型,通过添加漩涡约束力来达到真实性的要求.由于NS方程求解的复杂性和CPU计算的限制性,在方程解算上,提出一种基于GPU的采用半拉格朗日方法、雅克比迭代法等稳定的求解方法,并结合体绘制技术来实现实时烟雾的模拟.实验结果表明,该方法能快速模拟出实时、逼真的烟雾效果.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:363520
    • 提供者:weixin_38678406
  1. 基于物理动力学的烟雾建模与渲染

  2. 为了提高三维场景中烟雾模拟的真实性,以粒子系统为基础,对烟雾的运动模型与渲染方法进行了研究.为模拟烟雾扩散特性,提出预定义扩散范围的方法来近似控制烟雾的整体扩散区域,并通过线性增大粒子半径来模拟烟雾粒子的自身扩散.在烟雾运动过程中,基于动力学原理,建立了一种较准确的烟雾运动模型,并分析了烟雾粒子扩散过程中风对粒子的影响.在渲染时,为避免传统粒子系统渲染出的颜色过于平滑,利用图形处理器可编程特性,引入法线贴图计算粒子表面的散射光叠加到粒子本身颜色上,增加了烟雾的层次感和颗粒感.实验结果表明,该实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:619520
    • 提供者:weixin_38736562
  1. 基于烟雾模拟的汉字变形

  2. 基于烟雾模拟的汉字变形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:935936
    • 提供者:weixin_38670529
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