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  1. OATH标准事件型动态口令算法

  2. OATH组织最新发布的时间型动态口令算法,日后有可能成为行业标准
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:31744
    • 提供者:chenliang841225
  1. 模拟人工洗牌

  2. 编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。 使用结构card 来描述一张牌,用随机方法来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。 设计要求: 1)要求使用java类包中的Math.Random()方法进行随机处理。 2)要求在dos控制台窗口中显示每个人手上的扑克牌 3)要求将每个人手上的13张牌按照四种花色,从小到大排列整齐后显示出来。 *4)可以设计成图形用户界面,通过按钮进行洗牌、发牌的动作,并按上面的要求显示东西南北四个人手上的牌型。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-21
    • 文件大小:4096
    • 提供者:py550632474
  1. 斗地主 牌型 算法

  2. 斗地主 牌型 算法 可以直接使用 希望 对你 有用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-15
    • 文件大小:14336
    • 提供者:fengyubaipeng
  1. java模拟人工洗牌代码

  2. 编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。 使用结构card 来描述一张牌,用随机方法来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。 设计要求: 1)要求使用java类包中的Math.Random()方法进行随机处理。 2)要求在dos控制台窗口中显示每个人手上的扑克牌 3)要求将每个人手上的13张牌按照四种花色,从小到大排列整齐后显示出来。 4)可以设计成图形用户界面,通过按钮进行洗牌、发牌的动作,并按上面的要求显示东西南北四个人手上的牌型。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-09
    • 文件大小:91136
    • 提供者:fangguishen
  1. java模拟人工洗牌(改进版)

  2. 编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。 使用结构card 来描述一张牌,用随机方法来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。 设计要求: 1)要求使用java类包中的Math.Random()方法进行随机处理。 2)要求在dos控制台窗口中显示每个人手上的扑克牌 3)要求将每个人手上的13张牌按照四种花色,从小到大排列整齐后显示出来。 *4)可以设计成图形用户界面,通过按钮进行洗牌、发牌的动作,并按上面的要求显示东西南北四个人手上的牌型。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-09
    • 文件大小:94208
    • 提供者:fangguishen
  1. 斗地主牌型相关算法

  2. lua实现斗地主中的牌型判断,牌的比较,出牌提示的算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-02
    • 文件大小:32768
    • 提供者:zuihoudeliulang
  1. 【斗地主-江南版】牌型奖励源码下载

  2. 【斗地主-江南版】牌型奖励源码下载
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zrqiang
  1. Java模拟三公,出牌发牌及牌型

  2. Java模拟三公,出牌发牌及列出所有牌型按从大到小排序.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-10-30
    • 文件大小:3072
    • 提供者:tanhao1210
  1. 棋牌游戏扑克牌类规则解析器

  2. 自己写棋牌游戏时使用的扑克牌牌型生成器源码,通过简单的规则生成各种组合的牌型,几乎支持所有已知的牌型生成及检测。斗地主、扎金花、五张牌、德州等等都可以使用。代码注释不是很多,里面附带一个使用例子。 另外代码为纯c++的,无平台关联,里面附带安卓项目文件,可直接给安卓使用。 原创不易,发现问题或者您有新的修改版本,可email给我一份,感激不尽。 xigalto@qq.com
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-18
    • 文件大小:59392
    • 提供者:xigalto
  1. 斗地主ai机器人出牌叫分算法cpp源码

  2. 自己开发的简单的斗地主陪练机器人出牌算法,c++代码,无需修改,直接使用。 使用方法: 首先创建m_pRobot = new CRobot()对象 叫分: 1.初始化手牌到m_pRobot->m_szHandCards数组,手牌按牌面从小到大排序,例:200,300,101,201,102,403,205,311,210,310....,注意数组大小,不要有空值或者0值 2.调用解析函数m_pRobot->Resolution(); 3.获取叫分m_pRobot->getCa
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-05-04
    • 文件大小:12288
    • 提供者:hhpp526
  1. C++判断牌型

  2. 洗牌,每人发13张牌,然后输出自己的牌的所有牌型。主要是顺子,对子等的判断
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wwmtww
  1. 四人发牌洗牌程序

  2. 编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。 使用结构card 来描述一张牌,用随机方法来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。 设计要求: 1)要求使用java类包中的Math.Random()方法进行随机处理。 2)要求在dos控制台窗口中显示每个人手上的扑克牌 3)要求将每个人手上的13张牌按照四种花色,从小到大排列整齐后显示出来。 *4)可以设计成图形用户界面,通过按钮进行洗牌、发牌的动作,并按上面的要求显示东西南北四个人手上的牌型。 此代码按照要求做好
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-04-08
    • 文件大小:94208
    • 提供者:gesicht_zeit
  1. java 三公牌型生成、出牌算法

  2. Java模拟三公,出牌发牌及列出所有牌型按从大到小排序.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-27
    • 文件大小:4096
    • 提供者:wfjlmz
  1. 牌型种数算法

  2. 小明被劫持到X赌城,被迫与其他3人玩牌。 一副扑克牌(去掉大小王牌,共52张),均匀发给4个人,每个人13张。 这时,小明脑子里突然冒出一个问题: 如果不考虑花色,只考虑点数,也不考虑自己得到的牌的先后顺序,自己手里能拿到的初始牌型组合一共有多少种呢? 请填写该整数,不要填写任何多余的内容或说明文字。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-02-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:juernan2012
  1. 斗地主牌型判断和比较.zip

  2. 斗地主的javascr ipt源码,总共200多行,其中牌型判断的代码只有100行,注释详细,用到了一些算法优化技巧,学习价值很高
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-10-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:swxjskn
  1. java模拟人工洗牌(改进版)

  2. 编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。 使用结构card 来描述一张牌,用随机方法来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。 设计要求: 1)要求使用java类包中的Math.Random()方法进行随机处理。 2)要求在dos控制台窗口中显示每个人手上的扑克牌 3)要求将每个人手上的13张牌按照四种花色,从小到大排列整齐后显示出来。 *4)可以设计成图形用户界面,通过按钮进行洗牌、发牌的动作,并按上面的要求显示东西南北四个人手上的牌型。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-04-10
    • 文件大小:11264
    • 提供者:wangyu21505115
  1. Lua脚本的斗地主的提示出牌算法。

  2. Lua脚本的斗地主的提示出牌算法。 包括: 查找某牌型的算法:查找所有的单牌,查找所有的对子,查找所有的三条,查找所有的单顺,双顺,飞机,飞机带单,飞机带双。 排序算法。 转成花色,转成点数, 比较算法等。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-03-27
    • 文件大小:43008
    • 提供者:hyx18775752051
  1. 温州双扣算法提示,宝包含提示算法,牌型判断

  2. 温州双扣资源算法实现,带提示算法,排序判断,牌型检查,可用于学习LUA语言和一些牌型算法基础。。。。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-03
    • 文件大小:16384
    • 提供者:gzh270639222
  1. python实现斗地主分牌洗牌

  2. 本文实例为大家分享了python实现斗地主分牌洗牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、建立一个序列,共54个元素,表示一副扑克牌,初始化时是有顺序的。 2、编写一段代码完成洗牌功能,即将刚才的序列从有序的排列变成随机的无序排列。 3、编写一段代码完成切牌功能,即找到一个1-54的随机数,将刚才洗牌后的序列从这个随机数开始。 4、编写一段代码完成发牌功能,将刚才这个切牌后的无序序列,按顺序分发到三个序列中去,并剩余三张底牌(也是一个序列)。 5、编写一段代码完成理牌功能,首先将分牌后的每个序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38646902
  1. 利用Python序列实现斗地主操作中的洗牌,发牌,切牌,理牌,随即地主简单功能

  2. 要求: 编写一个程序,完成以下功能。 1、建立一个序列,共54个元素,表示一副扑克牌,初始化时是有顺序的。 2、编写一段代码完成洗牌功能,即将刚才的序列从有序的排列变成随机的无序排列。 3、编写一段代码完成切牌功能,即找到一个1-54的随机数,将刚才洗牌后的序列从这个随机数开始。 4、编写一段代码完成发牌功能,将刚才这个切牌后的无序序列,按顺序分发到三个序列中去,并剩余三张底牌(也是一个序列)。 5、编写一段代码完成理牌功能,首先将分牌后的每个序列排序(有自带的函数),然后按照从大到小的顺序按牌
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38701683
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