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  1. 牛顿-引擎登陆系统ACCESS版 v1.0

  2. 该引擎登陆系统能让您在几秒钟时间将自已的网站推广到全球各大搜索引擎,在很大程度上实现了网站推广的效果,简单的说,它就是登陆奇兵的网页版。
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2005-06-11
    • 文件大小:0
    • 提供者:chenxh
  1. Newton引擎中文文档第一版

  2. 牛顿物理引擎中文文档。1.5版的,没有去汉化2.X版的牛顿引擎。汉化相当凑合。。。是个不会汉化的人汉化的。。 英语级别0.1级。。。。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:192512
    • 提供者:DOwnstairs
  1. BOX2D C++版本物理引擎附加API例子+模版

  2. Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动 更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画 (procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。 Box2D 是用可移植的 C++ 来写成的。引擎中定义的大部分类型都有 b2 前缀,希望这能消除它和你 游戏引擎之间的名字冲突。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-05-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:Kaitiren
  1. box2d中文手册.pdf

  2. Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(proceduralanimation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-04
    • 文件大小:626688
    • 提供者:xp74993
  1. BOX2D中文手册

  2. Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动 更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:568320
    • 提供者:t2004024077
  1. box2d中文教程

  2. Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动 更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。 Box2D 是用可移植的 C++ 来写成的。引擎中定义的大部分类型都有 b2 前缀,希望这能消除它和你 游戏引擎之间的名字冲突。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-19
    • 文件大小:568320
    • 提供者:yuvinty
  1. box2d-as3版 中文教程

  2. 1. 导言 1.1 关于 Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动 更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。 Box2D 是用可移植的 C++ 来写成的。引擎中定义的大部分类型都有 b2 前缀,希望这能消除它和你 游戏引擎之间的名字冲突。 1.2 必备条件 在此,我假定你已经熟悉了基本的物理学概念
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:568320
    • 提供者:zf9254792
  1. Box2D用户使用手册

  2. Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动 更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。 Box2D 是用可移植的 C++ 来写成的。引擎中定义的大部分类型都有 b2 前缀,希望这能消除它和你 游戏引擎之间的名字冲突。 1.2 必
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lanoios
  1. box2d中文教程

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  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:568320
    • 提供者:guanmingsoft
  1. box2d中文教程下载

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-06
    • 文件大小:568320
    • 提供者:u010710758
  1. box2d中文手册

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  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-25
    • 文件大小:568320
    • 提供者:johnzealot
  1. box2d中文教程.pdf

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-04
    • 文件大小:568320
    • 提供者:belly_chen
  1. box2d中文手册

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  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-12
    • 文件大小:568320
    • 提供者:icmai
  1. box2d中文手册

  2. Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动 更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-01-03
    • 文件大小:568320
    • 提供者:huangzuxiang312
  1. box2d中文教程

  2. Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库 程序员可以在他们的游戏里使用它 它可以使物体的运动 更加可信 让世界看起来更具交互性 从游戏的视角来看 物理引擎就是一个程序性动画 procedural animation 的系统 而不是由动画师去移动你的物体 你可以让牛顿来做导演 Box2D 是用可移植的 C++ 来写成的 引擎中定义的大部分类型都有 b2 前缀 希望这能消除它和你 游戏引擎之间的名字冲突 ">Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库 程序员可以在他们的游戏里使用它
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-02-18
    • 文件大小:568320
    • 提供者:u013693317
  1. pysicsJS物理引擎

  2. 简单的js物理引擎,使用改进版的牛顿法。有重力系统和碰撞系统。支持多边形的很值得学习
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-06-03
    • 文件大小:839680
    • 提供者:qq530896890
  1. box2d_manual_cn.pdf

  2. Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动 更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画 (procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演。 Box2D 是用可移植的 C++ 来写成的。引擎中定义的大部分类型都有 b2 前缀,希望这能消除它和你 游戏引擎之间的名字冲突。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-10-11
    • 文件大小:568320
    • 提供者:bemybest
  1. 逻辑的引擎

  2. 理科生崇拜的神人,逻辑思维,像爱因斯坦,牛顿,
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2015-11-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:fei503284948
  1. unity实现粒子画笔和路径画笔

  2. 使用现如今比较流行的unity引擎实现画笔功能,包含了粒子画笔和路径画笔,属于人机交互完成画笔.粒子画笔包含了旋转,牛顿力和周期生命等等原理,路径画笔可以在一定确保粒子运动之后形成指定汉字。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-13
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:fantasy4335