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  1. vrml实例-接触旋转长方体

  2. vrml实例-接触旋转长方体 将鼠标移动到物体上方,自动旋转
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-04-03
    • 文件大小:593
    • 提供者:xulei0034
  1. opengl在MFC平台上绘制三维图形并实现旋转移动缩放

  2. 在MFC平台上上利用OPENGL实现三维立体图形的绘制,进行了光照和材料等的渲染,并且利用键盘控制物体的旋转、移动、缩放!程序已经过调试,可直接使用!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-18
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:wu_meijun
  1. OpenGL实现鼠标点选并旋转物体

  2. 用opengl实现鼠标点选物体,并通过鼠标移动来旋转物体。像3Dmax那样有个轨迹球,点击相应球来绕特定方向旋转。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-03
    • 文件大小:986112
    • 提供者:stevenash10086
  1. 鼠标移动控制物体旋转

  2. 学习virtools,鼠标控制物体旋转一个案例,分不多,可以看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-25
    • 文件大小:47104
    • 提供者:jkkjz12
  1. 利用B-Spline和Catmull-Rom Spline实现物体的移动

  2. 需要有opengl,如何配置opengl请自行google; 利用B-Spline插值和Catmull-Rom插值实现物体的移动,物体的旋转由欧拉角或者四元数实现。 在Visual C++上实现的 效果视频请点击:https://www.youtube.com/watch?v=I2FgyMXiZvk
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-07
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:thankfly
  1. Unity3D 选中场景中的物体移动或旋转

  2. Unity3D 选中场景中的物体移动或旋转
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:927
    • 提供者:mlzhp03
  1. opengl 旋转移动测试

  2. opengl 在vc6.0下 旋转移动物体的实例代码 旋转:绕x,y,z 逆时针 顺时针 沿 x y z 正 负方向平移
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012046536
  1. ThreeJs开发(移动,旋转,相机,纹理,鼠标事件等源代码)

  2. threejs开发小实例,实现了创建场景灯光,摄像机,对物体的移动,旋转,以及摄像机的移动旋转,动画效果,灯光设置(源代码)
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2014-11-16
    • 文件大小:198656
    • 提供者:liang541
  1. OpenGL实现物体移动

  2. 用OpenGL super Bible(5th)中提供的API实现物体的移动,可以用键盘按键移动或旋转物体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-23
    • 文件大小:2048
    • 提供者:wdlove58
  1. OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作

  2. OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作 分析: 放大: 当摄像机沿Z轴靠近物体,则物体显示会变大,反之则小 左右平移: 摄像机往左移,则看到的物体往右移 旋转: 以相机到物体的距离为半径进行旋转 当旋转后,再平移,比如相机到了b位置,再平移,以绿线为向量进行平移. 已知相机到物体的向量,已知相机的向上up向量0,1,0,可以叉乘得到垂直的绿线向量,再以此向量进行平移即可. 旋转后的放大缩小,则以相机到物体的向量进行平移. 代码如下: 定义两个全局变量: glm::vec3 cameraPo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-04
    • 文件大小:114688
    • 提供者:yulinxx
  1. unity旋转屏幕且判断UI

  2. unity5.6,移动端执行滑屏围绕物体旋转,且能判断是否点击在UI上,如果是,则不执行旋转
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qq_31336891
  1. Unity3D Object Transform 在运行时实现物体的移动、旋转、伸缩控制

  2. 在游戏场景运行后,场景中可以点击选取 物体,出现与编辑场景相同的三坐标轴操作杆,编辑逻辑完全一样。亲测好用。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-23
    • 文件大小:359424
    • 提供者:milanjayson66
  1. 手指旋转缩放物体(里面有代码和说明)

  2. 直接把下载下来的代码挂载到物体上,调节外部数值,把工程发布到移动端就可以单手指旋转,双手指放大缩小物体
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:sinat_35574131
  1. 捕鱼达人2D物体移动及旋转

  2. 脚本移动和旋转的简单算法,适合所有2D物体移动,3D未测试。。。。。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-06-22
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zqy1019189895
  1. unity旋转,缩放,移动控制脚本

  2. U3D对3D物体进行移动旋转缩放的测试脚本,有待改进的地方,望多多指教
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-12-22
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_43923262
  1. Qt界面软件控制Unity中物体旋转移动(QT端)

  2. 通过QT编写的界面软件,向unity发送控制命令,实现qt对unity场景的控制。主要是用C++做服务器,unity做客户端实现TCP网络通信。这篇博客是QT部分,unity部分见另一个。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42521239
  1. Qt界面软件控制Unity中物体旋转移动(Unity端)

  2. 通过QT编写的界面软件,向unity发送控制命令,实现qt对unity场景的控制。主要是用C++做服务器,unity做客户端实现TCP网络通信。这篇博客是Unity部分,QT部分见另一个。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42521239
  1. Unity3D实现摄像机镜头移动并限制角度

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D实现摄像机镜头移动并限制角度,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38742409
  1. Unity3D实现物体旋转缩放移动效果

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D实现物体旋转缩放移动效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38577648
  1. Unity3D实现物体旋转缩放移动效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载FingerGestures 插件 下载地址 点击打开链接 2.导入插件,创建场景 将预设Finger Gestures Initializer 拖拽到 Hierarchy 视图中 3.添加脚本,拖拽到摄像机上。创建一个方块拖拽到脚本target 属性上。 using UnityEngine; usin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38548231
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