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OpenGL利用glut库,使用鼠标控制物体缩放平移旋转
使用vs2010作为平台。需要支持鼠标滚轮的GLUT和内置在系统中的OpenGL。新手作品,供初学者参考。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-05-17
文件大小:93184
提供者:
star_vestige
数字图像处理 点运算+转置+缩放
1、图像平移:输入参数(float),使图像按参数完成平移。分别用零阶插值和一阶插值实现。 2、图像镜像:完成垂直镜像和水平镜像。 3、图像旋转:输入参数,使图像按参数完成旋转
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-09-22
文件大小:2097152
提供者:
kmusttongxin
opengl在MFC平台上绘制三维图形并实现旋转移动缩放
在MFC平台上上利用OPENGL实现三维立体图形的绘制,进行了光照和材料等的渲染,并且利用键盘控制物体的旋转、移动、缩放!程序已经过调试,可直接使用!
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-18
文件大小:13631488
提供者:
wu_meijun
图形变换行旋转、缩放、平移变换。
图形变换是计算机图形学的基础内容之一。图形在计算机上的显示可以比喻为用假想的照相机对物体进行拍照,并将产生的照片贴在显示屏上的指定位置进行观察的过程。三维物体要在屏幕上显示首先要做的就是投影变换。此外,还要求能够对物体进行旋转、缩放、平移变换。
所属分类:
bada
发布日期:2011-12-11
文件大小:1004544
提供者:
yalicia
opengl实现平移缩放旋转消隐纹理
可以交互实现光照颜色变化,交互控制物体位置,旋转,放缩。对比了有无消隐,增加了纹理。可选择多种加载的物体。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-26
文件大小:7340032
提供者:
oyiyeguzhou123
Unity3D场景中对模型旋转放大缩小脚本
在这个脚本里,只要将代码里的Gameobject赋值给物体,就可以实现对模型的旋转、缩放等
所属分类:
C#
发布日期:2015-01-26
文件大小:5120
提供者:
lrw2929
鼠标控制物体缩放旋转(opengl+glut)
基于glutMouseFunc和glutMotionFunc的用鼠标控制物体的缩放和旋转的小例子,分享学习一下。
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-04-08
文件大小:8388608
提供者:
proglover66
物体旋转和缩放
使用该脚本可以实现场景中物体的缩放和旋转,使用在Android端Unity场景中物体的缩放和旋转
所属分类:
Android
发布日期:2016-01-21
文件大小:2048
提供者:
qq_25562477
OpenGL实现三维物体旋转,缩放
VS2008+OpenGL读取三维点云数据,旋转,缩放。点云文件格式为txt
所属分类:
C/C++
发布日期:2016-05-31
文件大小:10485760
提供者:
visioan
OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作
OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作 分析: 放大: 当摄像机沿Z轴靠近物体,则物体显示会变大,反之则小 左右平移: 摄像机往左移,则看到的物体往右移 旋转: 以相机到物体的距离为半径进行旋转 当旋转后,再平移,比如相机到了b位置,再平移,以绿线为向量进行平移. 已知相机到物体的向量,已知相机的向上up向量0,1,0,可以叉乘得到垂直的绿线向量,再以此向量进行平移即可. 旋转后的放大缩小,则以相机到物体的向量进行平移. 代码如下: 定义两个全局变量: glm::vec3 cameraPo
所属分类:
C++
发布日期:2017-03-04
文件大小:114688
提供者:
yulinxx
Unity3d物体缩放旋转脚本
Unity3d物体缩放旋转脚本 控制物体的放大缩小 限制在规定的角度内旋转 实现在屏幕上进行滑动对物体进行旋转 双指控制物体大小变化
所属分类:
C#
发布日期:2017-09-05
文件大小:4096
提供者:
hopelesssoul
物体旋转缩放的实例(Glut)
物体旋转缩放的实例(Glut),描述了一个物体的交互的显示旋转缩放,代码C
所属分类:
C++
发布日期:2017-10-11
文件大小:8388608
提供者:
weilai19901020
手指旋转缩放物体(里面有代码和说明)
直接把下载下来的代码挂载到物体上,调节外部数值,把工程发布到移动端就可以单手指旋转,双手指放大缩小物体
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-06-14
文件大小:1024
提供者:
sinat_35574131
unity双指缩放摄像机Demo
实现了双指移动控制摄像机显示范围大小。也可以用于untiy双指控制某个物体旋转,放大缩小
所属分类:
Android
发布日期:2018-08-09
文件大小:7168
提供者:
a70642869
unity旋转,缩放,移动控制脚本
U3D对3D物体进行移动旋转缩放的测试脚本,有待改进的地方,望多多指教
所属分类:
C#
发布日期:2018-12-22
文件大小:4096
提供者:
weixin_43923262
Unity中物体跟随鼠标移动,旋转,缩放
C#编写脚本,用以实现在Unity中的物体跟随鼠标移动,旋转,缩放的功能,代码注释清晰,便于理解,已经过测试运行
所属分类:
C#
发布日期:2020-08-16
文件大小:2048
提供者:
weixin_44290677
Unity3D实现物体旋转缩放移动效果
主要为大家详细介绍了Unity3D实现物体旋转缩放移动效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:56320
提供者:
weixin_38577648
unity3d鼠标控制物体旋转缩放
自己一直在用的方法,多个参数可以自己调整,注释详细,配置简单,需要的拿去,自己一直在用的方法,多个参数可以自己调整,注释详细,配置简单,需要的拿去
所属分类:
互联网
发布日期:2020-11-05
文件大小:1024
提供者:
Wrinkle2017
Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角
Unity使用鼠标旋转缩放平移视角,供大家参考,具体内容如下 用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。 使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。 视角跟踪的是一个空物体,当然如果你是做RPG游戏需要跟踪某一角色的视角,那就不需要中键平移功能,把空物体换成角色就行。 代码主要是分三部分功能进行实现。 1.右键拖动控制视角的旋转; 2.滚轮旋转控制视角的缩放; 3.中键拖动控制视角的平移。 右键拖动控制旋转主要是用GetAxis获得鼠标在x方向与y方向平移的距离,
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:111616
提供者:
weixin_38608378
Unity3D实现物体旋转缩放移动效果
本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载FingerGestures 插件 下载地址 点击打开链接 2.导入插件,创建场景 将预设Finger Gestures Initializer 拖拽到 Hierarchy 视图中 3.添加脚本,拖拽到摄像机上。创建一个方块拖拽到脚本target 属性上。 using UnityEngine; usin
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:54272
提供者:
weixin_38548231
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