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  1. OpenGL利用glut库,使用鼠标控制物体缩放平移旋转

  2. 使用vs2010作为平台。需要支持鼠标滚轮的GLUT和内置在系统中的OpenGL。新手作品,供初学者参考。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:93184
    • 提供者:star_vestige
  1. 数字图像处理 点运算+转置+缩放

  2. 1、图像平移:输入参数(float),使图像按参数完成平移。分别用零阶插值和一阶插值实现。 2、图像镜像:完成垂直镜像和水平镜像。 3、图像旋转:输入参数,使图像按参数完成旋转
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-09-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kmusttongxin
  1. opengl在MFC平台上绘制三维图形并实现旋转移动缩放

  2. 在MFC平台上上利用OPENGL实现三维立体图形的绘制,进行了光照和材料等的渲染,并且利用键盘控制物体的旋转、移动、缩放!程序已经过调试,可直接使用!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-18
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:wu_meijun
  1. 图形变换行旋转、缩放、平移变换。

  2. 图形变换是计算机图形学的基础内容之一。图形在计算机上的显示可以比喻为用假想的照相机对物体进行拍照,并将产生的照片贴在显示屏上的指定位置进行观察的过程。三维物体要在屏幕上显示首先要做的就是投影变换。此外,还要求能够对物体进行旋转、缩放、平移变换。
  3. 所属分类:bada

    • 发布日期:2011-12-11
    • 文件大小:1004544
    • 提供者:yalicia
  1. opengl实现平移缩放旋转消隐纹理

  2. 可以交互实现光照颜色变化,交互控制物体位置,旋转,放缩。对比了有无消隐,增加了纹理。可选择多种加载的物体。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-26
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:oyiyeguzhou123
  1. Unity3D场景中对模型旋转放大缩小脚本

  2. 在这个脚本里,只要将代码里的Gameobject赋值给物体,就可以实现对模型的旋转、缩放等
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-01-26
    • 文件大小:5120
    • 提供者:lrw2929
  1. 鼠标控制物体缩放旋转(opengl+glut)

  2. 基于glutMouseFunc和glutMotionFunc的用鼠标控制物体的缩放和旋转的小例子,分享学习一下。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-04-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:proglover66
  1. 物体旋转和缩放

  2. 使用该脚本可以实现场景中物体的缩放和旋转,使用在Android端Unity场景中物体的缩放和旋转
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-01-21
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_25562477
  1. OpenGL实现三维物体旋转,缩放

  2. VS2008+OpenGL读取三维点云数据,旋转,缩放。点云文件格式为txt
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-05-31
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:visioan
  1. OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作

  2. OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作 分析: 放大: 当摄像机沿Z轴靠近物体,则物体显示会变大,反之则小 左右平移: 摄像机往左移,则看到的物体往右移 旋转: 以相机到物体的距离为半径进行旋转 当旋转后,再平移,比如相机到了b位置,再平移,以绿线为向量进行平移. 已知相机到物体的向量,已知相机的向上up向量0,1,0,可以叉乘得到垂直的绿线向量,再以此向量进行平移即可. 旋转后的放大缩小,则以相机到物体的向量进行平移. 代码如下: 定义两个全局变量: glm::vec3 cameraPo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-03-04
    • 文件大小:114688
    • 提供者:yulinxx
  1. Unity3d物体缩放旋转脚本

  2. Unity3d物体缩放旋转脚本 控制物体的放大缩小 限制在规定的角度内旋转 实现在屏幕上进行滑动对物体进行旋转 双指控制物体大小变化
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-09-05
    • 文件大小:4096
    • 提供者:hopelesssoul
  1. 物体旋转缩放的实例(Glut)

  2. 物体旋转缩放的实例(Glut),描述了一个物体的交互的显示旋转缩放,代码C
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-10-11
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weilai19901020
  1. 手指旋转缩放物体(里面有代码和说明)

  2. 直接把下载下来的代码挂载到物体上,调节外部数值,把工程发布到移动端就可以单手指旋转,双手指放大缩小物体
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:sinat_35574131
  1. unity双指缩放摄像机Demo

  2. 实现了双指移动控制摄像机显示范围大小。也可以用于untiy双指控制某个物体旋转,放大缩小
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-08-09
    • 文件大小:7168
    • 提供者:a70642869
  1. unity旋转,缩放,移动控制脚本

  2. U3D对3D物体进行移动旋转缩放的测试脚本,有待改进的地方,望多多指教
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-12-22
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_43923262
  1. Unity中物体跟随鼠标移动,旋转,缩放

  2. C#编写脚本,用以实现在Unity中的物体跟随鼠标移动,旋转,缩放的功能,代码注释清晰,便于理解,已经过测试运行
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-08-16
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_44290677
  1. Unity3D实现物体旋转缩放移动效果

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D实现物体旋转缩放移动效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38577648
  1. unity3d鼠标控制物体旋转缩放

  2. 自己一直在用的方法,多个参数可以自己调整,注释详细,配置简单,需要的拿去,自己一直在用的方法,多个参数可以自己调整,注释详细,配置简单,需要的拿去
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-05
    • 文件大小:1024
    • 提供者:Wrinkle2017
  1. Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角

  2. Unity使用鼠标旋转缩放平移视角,供大家参考,具体内容如下 用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。 使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。 视角跟踪的是一个空物体,当然如果你是做RPG游戏需要跟踪某一角色的视角,那就不需要中键平移功能,把空物体换成角色就行。 代码主要是分三部分功能进行实现。 1.右键拖动控制视角的旋转; 2.滚轮旋转控制视角的缩放; 3.中键拖动控制视角的平移。 右键拖动控制旋转主要是用GetAxis获得鼠标在x方向与y方向平移的距离,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38608378
  1. Unity3D实现物体旋转缩放移动效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载FingerGestures 插件 下载地址 点击打开链接 2.导入插件,创建场景 将预设Finger Gestures Initializer 拖拽到 Hierarchy 视图中 3.添加脚本,拖拽到摄像机上。创建一个方块拖拽到脚本target 属性上。 using UnityEngine; usin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38548231
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