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OpenGL实现物体运动
OpenGL实现物体表面贴图,并将贴图的物体进行旋转,实现物体旋转的漂亮效果,这对于学习OpenGL的学习者非常有用,对于游戏开发者也有很高的参考价值!!
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-04-25
文件大小:2097152
提供者:
liujiangwei163
360度物品旋转展示制作系统
点量源动闪媒360三维造景全景展示系统是一款Flash三维物体旋转展示的播放器软件。它提供了一种在因特网上逼真旋转展示三维物体的崭新方法。其通过对一个现实物体进行360°环绕拍摄得到的图像进行自动内部处理,给用户呈现一个身临其境的平台。使观看者可以通过网络交互地观看物体。该系统可广泛应用于网站建设、电子商务、汽车、房地产、服装鞋帽、玩具、文物等行业。 具有如下功能特点: 1. 图像接缝完美,没有停顿感。 2. 国内唯一一款可提供源代码的三维造景全景展示系统 3. 提供完善的解决方案和技术指导
所属分类:
其它
发布日期:2012-09-06
文件大小:5242880
提供者:
yd_yirenxin
opengl学习实例,实现三维空间物体旋转,可导入3DMAX文件
opengl写的一段程序,在VC下可以通过,而且允许没有问题,可以作为OPENGL的一个学习实例. 该程序主要是实现三维空间的物体旋转,实现了VC下导入3DMAX文件的过程
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-14
文件大小:121856
提供者:
guyangmingzhong
鼠标移动控制物体旋转
学习virtools,鼠标控制物体旋转一个案例,分不多,可以看看
所属分类:
其它
发布日期:2012-09-25
文件大小:47104
提供者:
jkkjz12
MFC下用OpenGL实现三维物体旋转、平移
有些地方还没有搞懂,希望大家多多交流。 其中的glFrustum()函数的参数没有调好,正在学习中。。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-14
文件大小:25165824
提供者:
lcyangzhanduo
三维物体旋转算法资料收集
收藏了三维物体旋转算法实现的论文。论文分别为:一种新的基于OpenGL重绘式物体拾取方法.pdf,三维空间坐标的旋转算法.pdf,计算可视化的一个快速三维旋转算法.pdf
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-02
文件大小:2097152
提供者:
chinaZhangQL
杰图造型师
功能受限示范版, 厂家早期范例, 物体旋转(object-3D). 研究用。
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-18
文件大小:14680064
提供者:
chen0ai
Cocos2D-html5 2.1.4 实现鼠标控制物体旋转
Cocos2D-html5 2.1.4 实现鼠标控制物体旋转 需要Cocos2D-html5 2.1.4源码及XAMPP环境 相应文章链接:http://blog.csdn.net/johnhany/article/details/9298109 Cocos2D-html5 2.1.4源码下载:http://cocos2d-x.googlecode.com/files/Cocos2d-html5-v2.1.4.zip
所属分类:
Web开发
发布日期:2013-07-11
文件大小:48128
提供者:
johnhany
四棱锥立方体旋转
OpenGL实现四棱锥立方体的建模,并将四棱锥立方体进行旋转,实现物体旋转的漂亮效果,这对于学习OpenGL的学习者非常有用,对于游戏开发者也有很高的参考价值!!
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-12-13
文件大小:1048576
提供者:
u013135932
OPengl example code 3d物体旋转
OPengl example code 3d物体旋转
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-02-27
文件大小:179200
提供者:
u012507937
鼠标控制物体缩放旋转(opengl+glut)
基于glutMouseFunc和glutMotionFunc的用鼠标控制物体的缩放和旋转的小例子,分享学习一下。
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-04-08
文件大小:8388608
提供者:
proglover66
unity旋转屏幕且判断UI
unity5.6,移动端执行滑屏围绕物体旋转,且能判断是否点击在UI上,如果是,则不执行旋转
所属分类:
其它
发布日期:2017-04-13
文件大小:9216
提供者:
qq_31336891
物体旋转缩放的实例(Glut)
物体旋转缩放的实例(Glut),描述了一个物体的交互的显示旋转缩放,代码C
所属分类:
C++
发布日期:2017-10-11
文件大小:8388608
提供者:
weilai19901020
C++实现3D旋转
一时心血来潮写下的3D旋转代码,本人Windows API所学有限,在物体旋转时可能会出现窗口未响应的提示。但主要内容是旋转时计算3维坐标的核心代码,抛砖引玉,希望可以给大家提供一些新想法。欢迎一起交流学习。
所属分类:
C++
发布日期:2018-03-22
文件大小:4096
提供者:
baidu_36594888
捕鱼达人2D物体移动及旋转
脚本移动和旋转的简单算法,适合所有2D物体移动,3D未测试。。。。。
所属分类:
C#
发布日期:2018-06-22
文件大小:3072
提供者:
zqy1019189895
后牛顿方案中有效场论中的引力物体旋转
在二元吸气问题的背景下,我们在后牛顿方案的有效场论中介绍了一种旋转引力物体的公式。 我们的目标是采取有效行动,将轨道规模以下的所有场模式整合在一起。 我们阐明了相关的自由度,尤其是旋转自由度以及相关的对称性。 在这些对称性的基础上,我们根据轨距旋转变量介绍了点粒子作用的最小耦合部分,并构造了自旋诱导的非最小耦合,从中我们获得了自旋中所有阶的前导耦合。 我们为旋转变量指定量规,其中非物理自由度已从费曼规则中消除,并且所有轨道场模式都已整合。 可以通过适当地改变动作来直接获得自旋的运动方程,并且可以
所属分类:
其它
发布日期:2020-03-28
文件大小:1044480
提供者:
weixin_38610070
奇异物体旋转时空中超辐射不稳定性的开始
一些量子引力模型有趣地提出了奇异的物体,具有反射特性的无地平线的时空,可以替代经典的黑洞时空。 旋转具有反射边界条件的无水平紧凑物体的显着特征是存在离散的一组临界表面半径{rc(ā; n)} n = 1 n =∞,它可以支持空间规则的静态(边际稳定) 标量场配置(此处≡J / M 2是奇异紧致物体的无量纲角动量)。 有趣的是,最外面的临界半径rc max≡max n {rc(ā; n)}标记了稳定和不稳定的奇异紧致物体之间的边界:旋转曲面位于rc> rc max()区域的旋转物体是稳定的,
所属分类:
其它
发布日期:2020-03-24
文件大小:535552
提供者:
weixin_38704565
Unity3D实现物体旋转缩放移动效果
主要为大家详细介绍了Unity3D实现物体旋转缩放移动效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-26
文件大小:56320
提供者:
weixin_38577648
three.js实现围绕某物体旋转
本篇文章主要介绍了three.js实现围绕某物体旋转的示例代码。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-20
文件大小:44032
提供者:
weixin_38711643
利用合成判别函数进行整体成像的三维物体旋转公差识别
本文提出了一种新颖的三维物体旋转容忍识别方法,该方法结合了积分成像(II)和合成判别函数(SDF)的优点。 SDF的目标是过滤器和容错识别,我们将其用于II系统的三维(3-D)旋转容忍识别。 该方法利用II元素图像的高度相关性,不仅可以实现3-D旋转公差识别,还可以降低计算复杂度。 正确性已通过实验结果验证。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-01
文件大小:696320
提供者:
weixin_38656364
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