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  1. C与C++高级图形程序设计完整版

  2. C与C++高级图形程序设计完整版 内容摘要: 附录与关键词: 计算机图形学 程序设计 程序设计 计算机图形学 全文目录 目录 为什么要阅读本书 前言 第一章 数学模块 鸣谢 第一部 分通用程序 第二章 图形界面模块 第三章 如何使用模块 第四章 实体建模理论和数据库结构 第五章 给画面增加物体 第六章 在屏幕上排序和显示物体 第七章 Model.c描述文件生成程序 第八章 3-D建模程序 第九章 生成物体的数据库 第十章 生成画面文件 第十一章 Z缓冲理论和数据库结构 第十二章 描述文件生成器
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:shifuhetudi
  1. 清华大学内部版-C与C++高级图形程序设计-名校真给力

  2. 清华大学内部版-C与C++高级图形程序设计-名校真给力 C与C++高级图形程序设计完整版 内容摘要: 附录与关键词: 计算机图形学 程序设计 程序设计 计算机图形学 全文目录 目录 为什么要阅读本书 前言 第一章 数学模块 鸣谢 第一部 分通用程序 第二章 图形界面模块 第三章 如何使用模块 第四章 实体建模理论和数据库结构 第五章 给画面增加物体 第六章 在屏幕上排序和显示物体 第七章 Model.c描述文件生成程序 第八章 3-D建模程序 第九章 生成物体的数据库 第十章 生成画面文件 第
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:zzz3380
  1. C与C++高级图形程序设计完整版

  2. 全文目录 目录 为什么要阅读本书 前言 第一章 数学模块 鸣谢 第一部 分通用程序 第二章 图形界面模块 第三章 如何使用模块 第四章 实体建模理论和数据库结构 第五章 给画面增加物体 第六章 在屏幕上排序和显示物体 第七章 Model.c描述文件生成程序 第八章 3-D建模程序 第九章 生成物体的数据库 第十章 生成画面文件 第十一章 Z缓冲理论和数据库结构 第十二章 描述文件生成器DesMake.c 第十三章 Z缓冲描绘程序 第十四章 生成并使用Z缓冲区数据库 第十五章 使用分形程序生成数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-06
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:xxl6097
  1. C++高级图形程序设计完整版

  2. 目录 为什么要阅读本书 前言 第一章 数学模块 鸣谢 第一部 分通用程序 第二章 图形界面模块 第三章 如何使用模块 第四章 实体建模理论和数据库结构 第五章 给画面增加物体 第六章 在屏幕上排序和显示物体 第七章 Model.c描述文件生成程序 第八章 3-D建模程序 第九章 生成物体的数据库 第十章 生成画面文件 第十一章 Z缓冲理论和数据库结构 第十二章 描述文件生成器DesMake.c 第十三章 Z缓冲描绘程序 第十四章 生成并使用Z缓冲区数据库 第十五章 使用分形程序生成数据库 第十
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-11
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:wojiushi3344
  1. C与C++高级图形程序设计完整版

  2. C与C++高级图形程序设计完整版 内容摘要: 附录与关键词: 计算机图形学 程序设计 程序设计 计算机图形学 全文目录 目录 为什么要阅读本书 前言 第一章 数学模块 鸣谢 第一部 分通用程序 第二章 图形界面模块 第三章 如何使用模块 第四章 实体建模理论和数据库结构 第五章 给画面增加物体 第六章 在屏幕上排序和显示物体 第七章 Model.c描述文件生成程序 第八章 3-D建模程序 第九章 生成物体的数据库 第十章 生成画面文件 第十一章 Z缓冲理论和数据库结构 第十二章 描述文件生成器
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-11
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:playboy1
  1. C与C++高级图形程序设计完整版

  2. C与C++高级图形程序设计完整版 内容摘要: 附录与关键词: 计算机图形学 程序设计 程序设计 计算机图形学 全文目录 目录 为什么要阅读本书 前言 第一章 数学模块 鸣谢 第一部 分通用程序 第二章 图形界面模块 第三章 如何使用模块 第四章 实体建模理论和数据库结构 第五章 给画面增加物体 第六章 在屏幕上排序和显示物体 第七章 Model.c描述文件生成程序 第八章 3-D建模程序 第九章 生成物体的数据库 第十章 生成画面文件 第十一章 Z缓冲理论和数据库结构 第十二章 描述文件生成器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-13
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:ly4303
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. python计算机视觉.pdf

  2. 高清完整版,极力推荐。 第1 章 基本的图像操作和处理 .....................................................................................................1 1.1 PIL:Python 图像处理类库.................................................................................................
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2017-09-22
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:donggua209
  1. MultiGen Creator 3.0.1教程

  2. MultiGen Creator 3.0.1 简介参考自百度百科 Multigen Creator系列软件,由美国Multigen-Paradigm(www.multigen.com)公司开发,它拥有针对实时应用优化的OpenFlight数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D)数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-12-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xinanhai2011
  1. 物体跟踪数据库

  2. 物体跟踪数据库
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-04-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kh1445291129
  1. HistoryHotEventBase:historyhotevent项目,其重点是日常热点事件,涵盖时间范围为2004年至2019年,共16年,从2004年至2019年共16年的每日热点事件项目,目标包括构建起从2004年至今共16年的历

  2. HistroyHotEvent historyhotevent项目,其重点是每天的热门事件,涵盖的时间范围为2004年至2019年,共16年,从2004年至2019年共16年的每日热点事件项目,目标包括构建起从2004年至今共16年的历时景点标题数据库,生成16年历时事件主题摘要。 项目介绍 热点从类型上来说,包括关注实体以及事件事件两种,前者主要围绕着景点的实体展开,包括热点人物,热点电影,热点电视剧,热点经典等,描述的是人类对某种物体物体的关注程度。的强烈关注。另外的存现载体主要有景点微博
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_42116596
  1. 天文数据库-源码

  2. 天文数据库 该项目是一个快速的天文观测列表数据库。 从与三个表相对应的三个TSV文件中读取数据:一个用于对象数据,一个用于观察程序数据,以及一个用于观察数据。 从技术上讲,可以将这些TSV文件导入SQL,进行连接和查询。 那么为什么不这样做呢? TSV文件易于更新,并且无需运行任何SQL实例。 我发现我实际上只执行几种类型的查询,一种创建观察列表,或跟踪我要完成一个程序的距离。 不需要完整SQL通用性。 对象数据比SQL数据结构中可以轻松表示的要复杂得多。 例如,一个物体的大小可能是一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:157696
    • 提供者:weixin_42157567
  1. 基于定位-分类-匹配模型的目标跟踪方法

  2. 近年来卷积神经网络框架被成功地应用到目标跟踪领域, 并取得了较为稳健的跟踪结果。基于此思想, 提出一种基于定位-分类-匹配模型的目标跟踪方法。首先, 在定位模型中, 利用前一帧的位置信息预测当前帧中的候选目标区域。然后, 采用已训练的深度特征对候选区域进行类间筛选, 选出N个次优目标区域。最后, 利用常规颜色特征对次优目标区域进行类内寻优匹配, 从而确定最终的跟踪目标。与此同时, 分别对定位、分类中的网络进行更新, 并对建立的匹配模型进行在线实时更新, 使得其对目标的描述更加准确。在OTB50和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_38712578
  1. 基于双线性卷积神经网络的视觉目标跟踪算法

  2. 当前的一阶段回归网络可以通过多分支响应图的融合获得多级信息。然而,现有算法的响应图融合方法主要是基于简单的逐元素相加或相乘运算。基于此,提出一种新的跟踪模型,该模型集成了基于双线性卷积神经网络的新型响应图融合方法,可以获得响应图的位置关联和信息交互,利于更准确地跟踪目标物体。基于OTB2013基准数据库对本文算法进行测试,结果表明,与一流的跟踪算法相比,本文算法已经取得了比较有竞争力的结果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_38553837