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  1. APE物理引擎的中文说明文档

  2. APE物理引擎的说明文档,看清楚是文档,没有引擎,引擎大家可以去网上下,一个网友翻译的,我转载的哈。很方便,用起来超酷,能做出很真的物理效果。我很喜欢
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-08-25
    • 文件大小:35840
    • 提供者:as3guoxin
  1. 一款较专业的硬盘坏道维修软件,它可以清除硬盘表面的物理坏道,而不是隐藏,特别是对于大多数硬盘表面磁化错误造成的硬盘坏道有比较好的修复效果(通过将磁性逆转来使坏道再生),其坏道修复功能要强于DM等软件。HDDREG可以直接在Windows 9

  2. 一款较专业的硬盘坏道维修软件,它可以清除硬盘表面的物理坏道,而不是隐藏,特别是对于大多数硬盘表面磁化错误造成的硬盘坏道有比较好的修复效果(通过将磁性逆转来使坏道再生),其坏道修复功能要强于DM等软件。HDDREG可以直接在Windows 95/98/Me环境下进行修复工作,但在Windows NT/2000/XP操作系统下,你还是需要用它建立一张可引导的修复软盘,然后再在DOS下使用(选择Regeneration菜单下的Create Diskette项,软盘建立后用这张软盘重新启动电脑,HDD
  3. 所属分类:专业指导

  1. C#XNA 物理效果模型

  2. 很好的物理效果 用C#-XNA开发的物理效果引擎谁说C#不能做游戏了! 用这个完全可以做出像这样的物理学游戏 : D
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-21
    • 文件大小:263168
    • 提供者:j757390808
  1. C#XNA物理效果模型源码

  2. 谁说C#做不出好游戏 在这给各位上传几个XNA的物理效果模型源码 这个是复杂应用版本 有源有真相 物体碰撞 重力特效 杠杆 不规则物体 实例有英文注释 研究透了 也能做出像 这种的经典物理小游戏
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-21
    • 文件大小:322560
    • 提供者:j757390808
  1. OpenGL物理效果for c++ .net 7.0

  2. OpenGL物理效果for c++ .net 7.0 C++ .net 7.0 opengl 物理效果模拟编程源代码 使用opengl 模拟球,干,壁互相碰撞效果
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-29
    • 文件大小:918528
    • 提供者:intevidia
  1. Bullet物理引擎不完全指南(Bullet Physics Engine not complete Guide)

  2. Bullet据称为游戏世界占有率为第三的物理引擎,也是前几大引擎目前唯一能够找到的支持iPhone,开源,免费(Zlib协议,非常自由,且商业免费)的物理引擎,但是文档资料并不是很好,Demo虽然多,但是主要出于特性测试/展示的目的,会让初学者无从看起,一头雾水。我刚学习Bullet的时候困于没有好的文档及资料,非常没有头绪,折腾了很久,所以就发挥没有就创造的精神,写作及整理此文,(以整理资料为主,自己写 为辅)希望大家在学习Bullet的时候不要再像我开始一样没有头绪。因为我实在没有精力去完
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:407552
    • 提供者:vagrxie
  1. 一款 J2ME 的物理引擎

  2. 一款 J2ME 的物理引擎 很小,效果不错
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:124928
    • 提供者:maomimimi
  1. flash波浪效果

  2. 波浪效果。把数学和物理技术很好的综合运用,效果逼真。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-09-11
    • 文件大小:10240
    • 提供者:yds27
  1. 基于LTE系统物理层仿真模型建立与实现.pdf

  2. 摘要:3GPP长期演进(LTE)计划是关于UTRA和UTRAN的改进,是对包括核心 网在内的全网的技术演进。其话音业务部分将由VoIP来实现。LTE主要有两个部分组成,无线接口和无线网络结构部分。和以前相比,只有分组域,而没有了电路域。LTE是近两年来3GPP启动的最大的新技术研发项目。 本文的主要研究工作是以3GPP规范为基础,设计研究一个Long Term Evolution(LTE)下行物理层系统级仿真平台。完成了仿真系统整体框架的确定,几个重要模块的搭建,整个系统的调试,算法的优化以及
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiamengaogao
  1. flashAs3物理引擎APE中文帮助整理

  2. APE,什么是APE呢。APE(Actionscr ipt Physics Engine)是一个Actionscr ipt3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。看起来特别适用用来做游戏开发,已经有许多很有趣的应用使用这个开发的 。 官方网址为:http://www.cove.org/ape 下载地址为:http://www.cove.org/ape/ape_a045.zip(包含两个demo,api,swc文件,和源码) APE中总共才12个类
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:75776
    • 提供者:upflash
  1. unity3d布料效果演示

  2. unity3d的布料演示效果,双面显示材质。物理效果
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liyuan0331
  1. Html5 效果之模拟实现物理效果

  2. Html5 效果之模拟实现物理效果
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2016-03-25
    • 文件大小:32768
    • 提供者:c910976601
  1. unity物体破碎效果

  2. 物理效果在unity模拟对初级程序很是困难,这个模拟物体破碎的资源可以提供参考。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:m0_37765578
  1. HTML5 模拟现实物理效果

  2. Ball Pool 是一个基于 HTML5 技术的实验,模拟现实物理效果,让你在 Web 中感受自然物体的运动。玩法介绍:可以随意拖动圆球、点击页面背景、晃动浏览器、双击页面背景或者按住鼠标左键,有不同的效果,赶紧来体验一下。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-10-24
    • 文件大小:35840
    • 提供者:as1072966956
  1. unity模拟流动的水的液体物理效果

  2. LIQUID PHYSICS物理模拟资源包,使用2D物理引擎,使用粒子来模拟水的效果,然后使用一整张图通过shader算法将粒子整合起来形成水的效果,可以实现类似小鳄鱼爱洗澡的水流效果,性能可以在手机端使用。资源包中还有蒸汽的模拟,可以实现液态水碰到岩浆变成蒸汽的效果。每种液体的颜色可以设置。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-31
    • 文件大小:370688
    • 提供者:fenrir_sun
  1. js2D物理引擎PoorPhy.zip

  2. 该类库(我觉得它不配称为物理引擎)如同它的名字一般, 是一个廉价的、寒酸的东西。它和Box2D Chipmunk2D 一类成熟的物理引擎毫无可比性。 PoorPhy的定位是: 应用于那些需要2D物理效果,但并不要求物理效果需要十分精确(对代码体积 性能 易用性上的要求 远大于 对物理精确度的要求)的场景。 它**现在和未来**都会存在以下『缺点』: 有时会出现物体重叠(侵入)现象 无法应对体积小 速度快(如 子弹)的物体 稳定性略有欠缺。例如:一个水平的0弹力正方形 落到另一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 2D游戏物理效果库Chipmunk2D.zip

  2. Chipmunk2D 是用 C 语言编写的,一个简单、轻量级、快速、便携的 2D 刚体物理库。目的是让 2D 开发人员得到在最新 3D 游戏里的物理效果。特性:专为 2D 视频游戏设计圈,凸多边形,以及斜线段的碰撞函数(collision primitives)。多种碰撞函数,可以被连接到单个刚体支持睡眠对象减少对 CPU 的负载。支持基于用户定义的对象类型的碰撞事件回调
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:656384
    • 提供者:weixin_39840924
  1. D2D物理效果.rar

  2. D2D物理效果.rar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-04
    • 文件大小:707584
    • 提供者:m0_46790875
  1. unity模拟流体运动的物理效果-Liquid-Simulation-master.zip

  2. unity模拟流体运动的物理效果,可冲起一些想被冲起的悬浮物。性能消耗较小,可满足正常流体开发功能。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:TineShine
  1. OverblownGame:《守望先锋》的基于物理的分屏FPS模仿。 使用LibGDX和Bullet进行物理-源码

  2. 超量 这是具有物理效果的分屏多人FPS。 最初,这是我制作的《守望先锋》恶作剧,目的是让孩子们玩我的游戏之一,所以我复制了他们最喜欢的游戏的想法,包括《守望先锋》和《小猪》(/ Roblox)。 但是,我已经向它慢慢添加了越来越多的游戏模式,所以这里有很多东西。 可以从下载一个版本 游戏视频: : 有关更多说明,请参见下载页面,为 产品特点 具有不同能力和最终目标的多个英雄。 多种游戏模式 多张地图 控制项 鼠标/键盘 W,A,S,D-向前,向后,向左扫射,向右扫射 LMB-射门 人民
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:weixin_42131261
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