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  1. directX9 物理碰撞模拟源代码

  2. directX9 物理碰撞模拟源代码 ,VS2005,DirectX9.0c的,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shaojiang216
  1. XNA物理碰撞检测代码

  2. XNA写的一个检测2个物体是否相互碰撞的代码。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:179200
    • 提供者:csdanta
  1. box2d 物理碰撞 重力 摩擦实现

  2. box2d 物理碰撞 重力 摩擦实现 c++实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:121856
    • 提供者:Chen_junheng
  1. ogre+opcode源代码

  2. 这是一个ogre+opcode物理碰撞的例子,源代码哦!是个很好的学习资源
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-26
    • 文件大小:354304
    • 提供者:loveyun7767
  1. 物理碰撞 引擎 DEMO

  2. 这是一款非常不错物理碰撞引擎。其中有DEMO 可以自己玩下。。挺有趣的~~~~~~
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:62464
    • 提供者:hc373941091
  1. MFC程序-碰撞的小球

  2. windows程序设计的练习程序,用MFC写的,环境是vc2005。程序随机生成许多小球,小球在屏幕上以一个初速度运动。当小球撞在一起时,模拟了物理碰撞效果。另外,为了防止闪屏用了双缓冲。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-27
    • 文件大小:46080
    • 提供者:tiaotiaoyly
  1. 小球碰撞物理模型

  2. 牛人写的小球碰撞效果的物理模型,效果不错,找了很久才找到。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-19
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zaisushe
  1. Farseer 2D物理引擎(最新3.3.1)

  2. Farseer是一个即时的2D物理碰撞检测引擎。你可以使用其中的工具建立你的游戏或是机器人仿真系统,用于简单的爱好者项目到复杂的仿真系统。每一个简单的独立游戏都可以加入复杂的模拟系统。 代码可以应用于XNA,XBOX,WP7,Silverlight。 包括三个部分:XNA 版源代码,类库源代码,XNA 示例 源代码。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-01-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dujinsuolian
  1. HGE与Win32SDK模拟小球碰撞(新)

  2. 模拟小球物理碰撞的HGE引擎版与Win32SDK简单模拟版代码及可执行程序.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-12
    • 文件大小:60416
    • 提供者:mzlogin
  1. html5 javascript 完全弹性碰撞 canvas 物理碰撞

  2. html5 canvas 物理碰撞 javascr ipt 完全弹性碰撞
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:2048
    • 提供者:swlgcy
  1. android游戏引擎andengine:Physics物理碰撞效果下载源代码

  2. android游戏引擎andengine:Physics物理碰撞效果 andengine Physics物理碰撞效果 自由碰撞 碰撞检测 小球碰撞 实例代码的下载,很有用的物理模型游戏引擎。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ishisy
  1. ege库实现物理小球碰撞V1.0

  2. 使用ege库实现界面显示,自己编写的物理碰撞效果库,可以计算小球的碰撞后速度,并更新小球的状态,不过有些许BUG需要改进:比如给小球加上重力后小球的行为比较诡异,会粘连甚至重叠。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:stophin
  1. easyx版物理碰撞小球

  2. (这是EasyX版的哦,不含物理库,函数全在一个文件中)自己编写的物理碰撞效果,可以计算小球的碰撞后速度,并更新小球的状态,不过有些许BUG需要改进:比如给小球加上重力后小球的行为比较诡异,会粘连甚至重叠。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:stophin
  1. [AndEngine]物理碰撞例子

  2. [AndEngine]物理碰撞例子分别为圆形 三角形 矩形 和六边形之间的碰撞效果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cen616899547
  1. easyx版物理碰撞小球-定型版

  2. (这是以EasyX版作为框架的,Easyx请去官网下载配置)自己编写的物理碰撞效果,可以计算小球的碰撞后速度,并更新小球的状态,BUG已经改了,这是测试可用的程序(定型版),可以用他来写斯诺克游戏哦,现成斯诺克代码请移步至http://code.google.com/p/project-physical-collision-ball/downloads/list
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:105472
    • 提供者:stophin
  1. 物理碰撞检测实例

  2. 这里对于cocos2d-x 3.0 的新物理引擎的物理碰撞检测单独抽离出来测试
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-07-31
    • 文件大小:14336
    • 提供者:zyy173533832
  1. [AndEngine]物理碰撞例子

  2. [AndEngine]物理碰撞例子分别为圆形 三角形 矩形 和六边形之间的碰撞效果 Box2D 物理碰撞例子,修复了原作者的错误,可以在模拟器上正确运行。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-10-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wwlhz
  1. 物理碰撞-Phun.rar

  2. 一个非常有趣的老外写的,模拟物理碰撞的程序
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wuchuduobi
  1. unity仿物理碰撞

  2. unity 仿物理碰撞 帧同步 自己用脚本控制物体被碰撞后的效果
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-28
    • 文件大小:185344
    • 提供者:qq_15991759
  1. unity帧同步物理碰撞

  2. 基于Unity的帧同步精确物理碰撞,可以模拟Unity客户端的精确的物理碰撞,保证客户端的的一致同步
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-16
    • 文件大小:10240
    • 提供者:leboooy
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