您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Quest3D中文手册Word版本

  2. 目录 第一部分 入门 摘要 1.1 简介 1.2 如何使用该手册 1.3 安装 Quest3D 1.4 实例场景 1.5 Quest3D 的用户界面 1.6 Channel 1.7 程序流程 1.8 模版 1.9 三维场景 1.10 发布 1.11 小结 第二部分 虚拟场景 2.1 三维物体 2.2 动画 2.3 导入物体 2.4 表面属性 2.5 光照和阴影 2.6 像机 2.7 图形用户接口 2.8 声音 2.9 地形和环境 2.10 粒子系统 2.11 角色动画 第三部分∶编程 3.1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u500f500
  1. wpf源码大全 精通C#3.0图书源码 详细源码 学习好用

  2. 本书所附光盘范例 第4章(\C04) 示例描述:本章介绍LINQ的基本语法和使用。 UseQueryExpression 演示LINQ表达式语法的使用。 UseMethodSynax 演示LINQ方法语法的使用。 第5章(\C05) 示例描述:本章介绍LINQ to ADO.NET相关技术和使用。 QueryOneTable 演示用LINQ查询单个DataTable的数据。 QueryMultiTable 演示用LINQ查询多个DataTable的数据。 UseCopyToTable 演示通过
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-13
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zhgyuhui
  1. .Net.Framework3.5开发技术详解

  2. .Net.Framework3.5开发技术详解 完整程度:99%完整 少最后8页 清晰度:一般 格式:PDF 总页数:402 内容简介 《.NET Framework3.5开发技术详解》全面讲解了.NET Framework 3.5开发中各方面的技术要点,共分19章。《.NET Framework3.5开发技术详解》没有对各个功能的工作原理进行深入的揭示,而是采用“知识进述”+“代码示例”的方式,让读者可以快速体验并掌握.NET Framework 3.5的开发方法。 《.NET Framew
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-30
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:aboutibm
  1. 自由人挂机锁V3.7

  2. 软件采用仿Vista界面,可以保存“解锁密码”,设置开机锁屏,自定义快捷键,自定义皮肤颜色,自定义锁屏后显示的文字内容以及字体、颜色、大小、字号,可设定多张图片轮动显示功能,支持锁屏后关闭屏幕,支持MP3背景音乐功能,支持锁屏后播放视频、Flash动画,支持系统功能操作启用禁用等状态以及快捷键的查看,可设定系统无操作一定时间后显示桌面等。锁屏、录像等操作也可一键搞定。 保存“解锁密码”、开机锁屏、自定义快捷键、自定义皮肤颜色、自定义锁屏后显示的提示内容、关闭屏幕、查看功能模块的操作状态启用禁用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-09
    • 文件大小:403456
    • 提供者:hb1106503571
  1. .NETFramework3.5开发技术详解(高清PDF中文版)

  2. 目录: 第1章 .NETFramework3.5简介 1 1.1 .NETFramework3.5在.NET技术体系中的位置 1 1.2 .NET3.5各部分的功能 2 1.3 .NET3.5的组件 3 1.3.1 WindowsPresentaionFoundation(WPF) 3 1.3.2 WindowsCommunicationFoundation(WCF) 5 1.3.3 WorkflowFoundation(WF) 6 1.4 搭建.NET3.5的开发环境 6 1.4.1 在Wi
  3. 所属分类:.Net

  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. 智能扫地机VHDL FPGA

  2. 模拟智能扫地机的设计 学号:61010122 姓名:吴细老 1、 申请题目:模拟智能扫地机设计  题目,命题描述(5号宋体) 一. 扫地地图基本制作 1. 设定扫地范围地图,由键盘画图,随意画出一个任意形状图来作为扫地区域。画完图后,按下键后,扫描刚画出来的区域。将扫描所用的时间记录下来作为此次扫地的基本时间。这个时间可以用来自动的扫地机的关闭时间。 2. 测量环境湿度和温度,模拟方法是通过键盘直接设定环境温度和湿度,设定完成后自动形成一个系数,该系数用来控制扫地机的扫地速度,越脏扫描的时间
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-07-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wuxilao
  1. 隐形挂机锁

  2. 软件主要功能:保存“解锁密码”、开机锁屏、自定义快捷键、自定义皮肤颜色、自定义锁屏后显示的提示内容、关闭屏幕、查看功能模块的操作状态启用禁用以及快捷键、自动锁屏、屏幕录像、自动截屏、键盘记录、屏幕操作录制、MP3背景音乐、视频播放、显示桌面、多张图片轮动显示。 软件采用仿Vista界面,可以保存“解锁密码”,设置开机锁屏,自定义快捷键,自定义皮肤颜色,自定义锁屏后显示的文字内容以及字体、颜色、大小、字号,可设定多张图片轮动显示功能,支持锁屏后关闭屏幕,支持MP3背景音乐功能,支持锁屏后播放视频
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2012-09-02
    • 文件大小:402432
    • 提供者:okeydokeylg
  1. Qt动画框架使用示例(源代码)

  2. 近一年,学习游戏开发遇到了瓶颈,主要是因为游戏中有很多复杂的状态要维护,以前使用的switch – if方法现在看来已经穷途末路了,因此,我开始学习游戏开发更加高级的内容。我觉得还是学习游戏人工智能部分是最迫切的。其实游戏的人工智能不仅仅是人工智能,还包含了游戏的架构方面的知识,尤其是当你面对一个非常复杂的系统时,该如何应对。 Qt作为一个优秀的跨平台开源框架,已经有了相关的研究成果。Qt4.6开始就引进了动画框架和状态机框架。这段时间觉得不得不学习Qt的动画框架了,因此写下这篇日志,希望能够
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-16
    • 文件大小:2048
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. 使用Qt动画框架设计角色的二维动画(二)(演示程序)

  2. 此资源是演示程序,大家可以免积分下载。 ---------------------------------------------------- 上次发布demo虽然使用了大量的动画框架、有限状态机框架,但是仍有瑕疵。比如说在用户一直按下按键的时候角色会被“冻”住,但是角色的位置是移动的,这可能是使用QKeyEventTransition的一个副作用吧。在觉察到使用QKeyEventTransition不好使时,我开始着眼研究怎样将Qt按键的状态保存起来并且封装成让其余编码变得更加容易。为此我
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. 使用Qt动画框架设计角色的二维动画(二)(演示程序+源代码)

  2. 原博客地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8741380 上次发布demo虽然使用了大量的动画框架、有限状态机框架,但是仍有瑕疵。比如说在用户一直按下按键的时候角色会被“冻”住,但是角色的位置是移动的,这可能是使用QKeyEventTransition的一个副作用吧。在觉察到使用QKeyEventTransition不好使时,我开始着眼研究怎样将Qt按键的状态保存起来并且封装成让其余编码变得更加容易。为此我写了两篇日志
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. 附带有全套动画的蝎子

  2. 带有全套动画的蝎子,骨骼、动画以及角色待机状态+攻击+死亡状态的动画,一应俱全。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-06-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:asffsdfjfl
  1. 超级脚本虚拟机

  2. 尖科超级脚本虚拟机是一个功能强大、基于微软Windows系统操作系统的脚本虚拟机主要功能有:支持多种脚本语言,并且可以同一脚本文件中使用不同的语言,并且通过共享内存方式共享不同语言的脚本的数据。支持图形界面的开发,通过CForm对象的CreateForm方法创建具有可处理事件的Windows标准图形窗体,并且基于VB的控件管理技术让你使用Windows标准控件及处理他们的事件。支持控制台程序的开发,开发出基于命令行交互的程序。你可以用VBscr ipt来创建图形界面,用Javascr ipt来
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-05-02
    • 文件大小:267264
    • 提供者:fupozsl
  1. Unity精灵动画状态机自动切换

  2. 以unity2D游戏动画状态切换为实例,简单明了讲解animator以及animation的使用。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:197632
    • 提供者:bichao2000
  1. unity人物模型动画

  2. 多种人物素材,各种动画资源,人物死亡,跳跃,奔跑,行走,远近攻击,受到伤害,等多种动画
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-10-24
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:qq_39081310
  1. qt,动画效果源码

  2. 里面包含多种QPropertyAnimation的使用例子,也有在状态机中使用QPropertyAnimation
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-25
    • 文件大小:140288
    • 提供者:a18831629729
  1. 一键创建动画状态机的工具

  2. 用代码一键创建人物的动画状态机,并且设置连线,设置触发条件
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-17
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_37023763
  1. 自由人挂机锁V3.7全功能版.zip

  2. 自由人挂机锁软件采用仿Vista界面,可以保存“解锁密码”,设置开机锁屏,自定义快捷键,自定义皮肤颜色,自定义锁屏后显示的文字内容以及字体、颜色、大小、字号,可设定多张图片轮动显示功能,支持锁屏后关闭屏幕,支持MP3背景音乐功能,支持锁屏后播放视频、Flash动画,支持系统功能操作启用禁用等状态以及快捷键的查看,可设定系统无操作一定时间后显示桌面等。 锁屏、录像等操作也可一键搞定。 特别提示::软件需以下软件支持.net framework v2.0 软件主要功能:保存“解锁密码”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-31
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:weixin_46118059
  1. Unity动画状态机实现源码

  2. FSM(Finite State Machine),无限状态机。一个状态机就是一个设备,具有有限的状态数量,在任何给定的时间根据输入和自己预先定好的状态转换规则,从一个状态跳转到另一个状态。一个有限状态机在同一时间只能处于某一个状态。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-08-04
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq_25122429
  1. KafkaRefresh:动画,可自定义和灵活的“按需刷新”框架,可实现更快,更轻松的iOS开发-源码

  2. 卡夫卡刷新 动画,可自定义和灵活的即按即用框架,可更快,更轻松地进行iOS开发。 · · 状态 屏幕截图 KafkaRefreshStyle 热门截图 底部截图 本机 复制器伍迪 复制者艾伦 复制子圈 复制点 复制器弧 ReplicatorTriangle 动画环 动画箭头 产品特点 内置丰富的动画风格,支持自定义 非刷新状态自动隐藏 避免开发人员手动调整contentInset后刷新控件外观的视觉体验; 最常见的情况是,在没有数据的情况下,底部的刷新控件没有被隐藏,使用Ka
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:897024
    • 提供者:weixin_42126749
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 »