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  1. android2D游戏框架源码

  2. android游戏开发根据游戏的种类以及需求,可以考虑使用不同的方式去开发并搭建框架,这个是简单的2D休闲游戏的框架,采用SurfaceView起一个独立的线程来控制画板Canvas的刷新。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:57344
    • 提供者:dadagm
  1. 一个小游戏的源码

  2. 类似一些独立游戏的源码,益智解密类的小游戏哦,大家都来看看哦
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:sunnightz
  1. 王者归来-单兴华校长CTO-之scratch小游戏库源码-独立钻石棋:行棋.sb2

  2. 王者归来-单兴华校长CTO-之scratch小游戏库源码-独立钻石棋:行棋
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:14336
    • 提供者:shanxinghua
  1. quo:用C语言编写的单个标头游戏库-源码

  2. o 用C语言编写的单头零依赖游戏库 该库是独立的,这意味着它不依赖于操作系统附带的任何内容。 当前功能 Windows和Linux(X11)的窗口管理 2D渲染 基础数学 输入 准骨IMGUI 二进制序列化 3D渲染API 计划功能 Wayland和Android支持 声音的 MacOS支持(这将需要一段时间,因为这意味着增加对Metal和OpenGL的支持,因为MacOS的OpenGL支持相当不稳定)。 编译中 您必须在包含标头之前在一个c / cpp文件中#define QUO_IMPL ,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42099906
  1. Teng:用于TypeScript的2D命令行游戏引擎-源码

  2. 腾 这是我与一起编写的引擎 它是用Typescr ipt编写的,是为CLI(命令行/ TTY)游戏创建的。 我目前保留引擎的权利。 我认为它足够完成后,将根据MIT许可发布它。 因此,当前它受非常严格的许可,这意味着您不能以任何方式分发它,也不能将其包括在项目中。 您可以查看完整的许可证文本 如果您有任何疑问或想聊天,请随时 目标: 该引擎一旦处于稳定状态,就应该对公众开放,就像或 私人/独立开发者的使用应该是免费的(低于一定的生产收入)。 超出此上限或直接用于商业用途的任何内容均应获得有偿
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_42165583
  1. FUDGE:富特旺根大学教学游戏编辑-源码

  2. 欢迎! FUDGE是一个轻量级的开源游戏引擎和编辑器,旨在在游戏和高度交互应用程序的设计和开发领域的学术环境中对学生进行教育。 它也可以用作快速原型制作工具,轻松传达和评估应用程序和游戏的构想,也可以用作创建教育游戏的工具。 维基 要开始使用FUDGE,请浏览以了解FUDGE的核心概念和内部工作原理。 这样做会给您直观的理解,对于进一步使用FUDGE极为有用。 目录概述 核 包含创建游戏所需的FUDGE的核心功能。 对于许多游戏来说,仅使用此模块就足够了。 用户界面 包含用于使用mutator
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:267386880
    • 提供者:weixin_42168555
  1. ge:具有.NET Core的带编辑器的通用3D游戏引擎-源码

  2. 游戏引擎 该存储库包含用于构建简单的开源3D游戏的游戏引擎和编辑器的源代码和基础资产。 Windows,Linux和macOS均支持游戏引擎和编辑器,并使用.NET Core构建。 有关如何使用引擎的更完整视图,请参阅存储库。 特征 图形 完整的3D渲染系统,支持Direct3D 11和OpenGL后端 前向渲染管道,支持实时定向阴影,粒子系统,透明对象和简单的即时模式GUI。 使用 (v1)和 物理 通过BEPU Physics进行实时3D物理 各种可配置的物理形状 可订制 声音的 定位音
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42097533
  1. 安卓游戏引擎-源码

  2. 安卓游戏引擎 这是一个用于Android的独立3D游戏引擎,以本机C ++编写,并带有3D物理引擎。 它还集成了Google ARCore以允许制作增强现实游戏。 该游戏引擎已用于构建等游戏 需求/依赖 C ++ 14编译器 OpenGL ES 3.2 目前仅适用于3D模型的3DS文件。 最低Android SDK版本24 安装 安装最新版本的 。 安装最新版本的 。 下载。 使用以下步骤在Android Studio中克隆此存储库: 文件->新建->版本控制中的项目-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:204472320
    • 提供者:weixin_42166105
  1. SmallUnityGames:小型的Unity游戏的集合,这些游戏不具有自己的独立存储库-源码

  2. SmallUnityGames 小型Unity游戏的集合,这些游戏不具有自己的独立存储库 游戏 Unity版本 完成日期 井字游戏 2019.4.19f1 发展中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_42129113
  1. NsnFramework:NeverSayNever,Untiy的游戏框架-源码

  2. NsnFramework for Unity 创建于:2020年7月14日晚上11:57标签:框架,统一 **是提供给Unity开发者的开发框架,逐步做到开箱即用,提高开发效率。商业项目亦或是独立游戏,都可以做到开箱即用,让游戏开发变得更加简单。 Unity版本:2019.4.9f1 辅助插件 奥丁检查员 ** **是一个非常优秀的编辑器插件,在做各种辅助工具以及编辑器方面,我愿称为最强!曾经做编辑器时也很倔强的要自己写,虽然实现了部分功能,但是花费时间精力太久,而且代码显得臃肿复杂,不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42132598
  1. olmod:游戏过载的模组,可增强多人游戏体验-源码

  2. olmod 0.3.5-重载mod 过载的社区mod 是的注册商标。 这是一个独立的,不受支持的工具。 使用风险自负。 怎么跑 从下载最新版本 将olmod提取到Overload主目录(也位于Overload.exe / Overload.x86_64 / Overload.app )中。 在linux / mac上,更改为正确的目录后,从终端执行chmod +x olmod.sh 。 例如,在cd "~/Library/Application Support/Steam/steamapp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:262144
    • 提供者:weixin_42126399
  1. 游戏控制器-源码

  2. 游戏控制器-1.4.0 游戏控制器是一个Web API,用于控制一个(或多个)游戏会话的逻辑/流程。 表中的内容 [目录] 用法 重要信息服务器目前没有独立的可执行文件。下面的指南说明了一旦可执行文件可用,它将如何工作。 从下载robo-rally-server.exe 。 启用自动启动(可选) 视窗 WIN + R > shell:autostart + ENTER 隐藏的自动启动(无命令行) 将exe直接移动到打开的文件夹中 视觉自动启动 从最新版本下载autostart.b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:743424
    • 提供者:weixin_42144201
  1. 更新:UPBGE,Blender中最好的集成游戏引擎-源码

  2. UPBGE( Uchronia项目Blender Game Engine )是Blender的一个分支,由Blenderie Game Engine开发人员Porteries Tristan和他的一些朋友在2015年9月创建。 它是一个独立的分支机构,其目的是清理和改进当前的Blender Game Engine(BGE)代码,尝试使用新功能,并实现当前存在但尚未与官方Blender干线合并的被遗忘的功能。 当前,在Blender Foundation决定从下一个2.8版本中删除BGE之后,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:weixin_42127369
  1. ChilliSource:专为独立开发人员设计的开源,跨平台游戏引擎-源码

  2. ChilliSource v2.2.3 ChilliSource是由游戏开发人员为游戏开发人员设计的开源,跨平台游戏引擎。 它是完全免费使用的(现在和永远),根据MIT许可证发行。 的iOS 安卓 视窗 树莓派 建立状态 去做 去做 去做 链接 主要特点 经过试验和测试-已用于为大型公司构建商业游戏。 跨平台-编写一次即可部署到多个平台: iOS , Android和Windows PC 。 现代C ++ -利用现代C ++功能,包括lambda,智能指针等。 3D-使用骨骼动画,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:weixin_42137539
  1. little_brother:为Debian和Ubuntu打包的Python 3中实现的家长控制应用程序,用于监视和限制Linux主机上孩子的游戏时间-源码

  2. 家长控制应用程序LittleBrother 总览 LittleBrother是一个简单的家长控制应用程序,用于监视Linux主机上的特定过程(请阅读“游戏”),以监视和限制(幼儿)孩子的游戏时间。 它被设计为在多个主机上运行的客户端服务器应用程序,并结合了在这些主机上花费的播放时间,但它也可以在独立主机上运行。 当应用程序确定用户已超过其播放时间时,它将终止配置的过程。 通常,在实际被踢出用户之前,用户会收到一些语音通知(使用 ),以便可以及时注销。 联系 访问的项目,或向little-bro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42104778
  1. WraithEngine:基于LWJGL构建的免费,开源Java游戏引擎库。 WraithEngine旨在充当可以按需使用,无需假设的框架,具有足够的通用性,可以充当其他工具或项目中的库,也可以充当成熟的独立游戏引擎-源码

  2. 幽灵引擎 WraithEngine是基于LWJGL构建的免费,开放源代码,基于Java的游戏引擎。 它旨在使用高级API来快速轻松地创建游戏。 它旨在使用户能够浏览和修改引擎以满足他们的需求,并且仅应用与他们的项目相关的组件。 Java版本 从版本27开始,Java 13现在是用于编译项目的目标版本。 (以前的版本8。) 屏幕截图 入门 WraithEngine主要使用Maven进行程序包管理,但是对于希望使用自己的程序包管理系统的用户,可以在releases选项卡中找到jar文件和依赖项。 设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:260096
    • 提供者:weixin_42122881
  1. Slipgate:基于Quakespasm的Quake引擎源端口,用于独立游戏开发-源码

  2. Slipgate:基于Quakespasm的Quake引擎源端口,用于独立游戏开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42109925
  1. CryBits:CryBits是用C#编写的开源2D ORPG游戏引擎-源码

  2. CryBits是一个旨在帮助独立开发人员创建自己的2D ORPG游戏的项目。 这是一个由C#编写的完整开源引擎,由和。 屏幕截图 建立状态 名称 状态 贡献 拉取请求非常受欢迎。 您可以检查项目以检查计划的资源以尝试实施它们。 对于其他更改,请先打开一个问题以讨论您要更改的内容。 也总是欢迎漏洞修复。 您也可以通过捐赠来帮助该项目。 这是继续的极大动力,对我有很大帮助。 作为回报,我承诺为CryBits提供更多更新。 支持 为了获得帮助,您可以访问,开始讨论甚至给我发送,我随时可以提供帮助!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:484352
    • 提供者:weixin_42098251
  1. Garlic:Garlic是使用C ++ 20构建的跨平台游戏引擎-源码

  2. 大蒜 Garlic的目标是创建一个极端模块化的引擎,在其中可以独立使用其库。 请注意,引擎仍处于早期开发阶段,因此API会在没有警告的情况下剧烈波动! Garlic游戏引擎由以下组件组成: 零件 语言 描述 丁香 C ++ 丁香是引擎本身。 这是所有平台/图形/渲染/系统等所在的位置 膜 C ++ / CLR 膜是丁香和灯泡之间的翻译层 灯泡 C# Bulb是编辑器。 它包含所有视图逻辑 注意:Windows仅当前支持Bulb。 目前, Clove支持以下平台: 平台 API
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42151729
  1. flickgame:小型游戏引擎-源码

  2. 具有在线共享和独立导出功能的微型游戏引擎。 MIT许可证(MIT) 版权(c) 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制地处理软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许具备软件的人员这样做,但须满足以下条件: 以上版权声明和本许可声明应包含在本软件的所有副本或大部分内容中。 该软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于对适销性,特定目的的适用性和非侵权性的担保。 无论是由于软件,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42138780
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