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  1. ubuntu10下安装jdk1.5的方法及文件

  2. ubuntu10下安装jdk1.5的方法及文件 具体方法见文件里面,安装以后配置一下环境变量就可以使用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:929
    • 提供者:jliuyuetian
  1. java 环境变量配置使用方法

  2. 这是个很好的java jdk环境变量配置,你新手更容易掌握java 运行环境的配置
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:14336
    • 提供者:haozhacheng
  1. jkd与tomcat的安装方法及环境变量配置方法

  2. 新手可以看看!我刚刚使用了!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-03
    • 文件大小:822272
    • 提供者:cuiming
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:a7952113
  1. 嵌入式Linux初级实验教程

  2. 第1章 概述 2 1.1 基本概念 2 1.1.1 嵌入式Linux 2 1.1.2 ARM处理器 3 1.1.3 宿主机和目标机 5 1.1.4 交叉编译 7 1.1.5 内核 9 1.1.6 根文件系统 9 1.1.7 系统引导程序(BootLoader) 10 1.2 嵌入式LINUX开发过程简介 11 第2章 开发平台介绍 13 2.1 SUPER-ARM整体结构及资源 13 2.1.1 Super-ARM整体结构 13 2.1.2 Super-ARM教学系统主要资源 14 2.2 S
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-09-08
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:luomeigang
  1. tomcat的使用方法(免费带例子)

  2. tomcat配置及使用(环境变量设置及测试,一个简单的web应用实例)
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:56320
    • 提供者:wangss715
  1. 环境变量的设置

  2. 环境变量是包含关于系统及当前登录用户的环境信息的字符串,一些软件程序使用此信息确定在何处放置文件(如临时文件). 环境变量说白了就是指定一个软件的路径,比如说配置TomcatJdk等软件时就必须设置环境变量。方法如下: 点击我的电脑然后按右键——属性——高级——环境变量——新建——名称/路径。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-29
    • 文件大小:847
    • 提供者:u010882034
  1. JDK的安装和配置步骤

  2. 本课件提供JDK的安装步骤及环境变量配置方法。JDK平台提供的Java编译器(javac.exe)和Java解释器(java.exe)位于Java安装目录的\bin文件夹中,为了能在任何目录中使用编译器和解释器,应在系统特性中设置path。对于Win8,进入“控制面板”,在弹出的快捷菜单中选择“系统”,再单击该对话框中的“高级系统设置”,然后单击按钮“环境变量”,配置环境变量path,进行编辑操作,将需要的值加入即可 。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-09-10
    • 文件大小:624640
    • 提供者:wxl881010
  1. Monkey测试方法

  2. monkey的使用教程 及jdk 和sdk 的环境变量的配置,比较详细
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-02-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sizhao119711
  1. 一键配置环境变量.bat

  2. 安装好jdk后,就要设置java环境变量,脚本一键配置环境变量,介绍及使用方法见https://blog.csdn.net/qq_30169753/article/details/98844435
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-08-08
    • 文件大小:569
    • 提供者:qq_30169753
  1. CesiumTerrainBuilder及使用方法.zip

  2. cesium 地形切片工具,可以将下载的tif文件,切片成需要的切片文件,工具不需要安装,只需要配置环境变量,使用方便
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:seelingzheng
  1. 使用Phantomjs和Node完成网页的截屏快照的方法

  2. 由于甲方爸爸的需要,最近使用phantomjs和Node写了一个对网页内容截屏的功能,为了避免忘记,现在将代码内容及配置流程大概描述一下. 1.首先Node是必须安装的,而且网上安装教程一大堆,在此不再赘述,Nodejs官网链接 2.然后,第二个主人公是phantomjs,官网下载地址,选择对应的系统下载对应的安装包 3.将phantomjs配置为系统变量,下面是Windows配置为环境变量: 配置完成之后,在cmd命令行中输入 phantomjs -v 检验是否配置成功,配置成功之后,如下图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38524246
  1. C#设置与获取环境变量的方法详解

  2. 1.前言 本来想拿学校机房的Android编辑器直接粘到自己电脑上用,发现它的eclipse是32位的,而我的JDK是64位的,于是想到干脆装两个JDK,用C#做一个能够更改环境变量的程序 环境变量是包含关于系统及当前登录用户的环境信息的字符串,一些软件程序使用此信息确定在何处放置文件(如临时文件). 环境变量说白了就是指定一个软件的路径,比如说配置TomcatJdk等软件时就必须设置环境变量。 下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 2.代码 Environment类下的静态方法 获取
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38589316
  1. Mac中配置gradle环境及使用android studio打包jar包与arr包的方法

  2. 前言 在Mac中用android studio 导出jar包最重要的是需要配置gradle ,它包的导出也是通过gradle命令进行的。 所以,如果想成功打包,要先配置好gradle环境,这样你才可以在android studio中的terminal中直接使用gradle命令了。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 gradle 环境变量的配置 1.这个配置和jdk的环境变量配置类似 启动终端,进入当前用户目录。 2.创建 .bash_profile 文件,如果已经有了就直接打开 3.用命
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38569675
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