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  1. unix环境高级编程第三章

  2. 目 录 译者序 译者简介 前言 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 登录 1 1.2.1 登录名 1 1.2.2 shell 1 1.3 文件和目录 2 1.3.1 文件系统 2 1.3.2 文件名 2 1.3.3 路径名 2 1.3.4 工作目录 4 1.3.5 起始目录 4 1.4 输入和输出 5 1.4.1 文件描述符 5 1.4.2 标准输入、标准输出和标准 出错 5 1.4.3 不用缓存的I/O 5 1.4.4 标准I/O 6 1.5 程序和进程 7 1.5.1
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:559104
    • 提供者:tangyong1985
  1. opengl纹理映射的例子。

  2. 用MFC 与opengl生成。VS2003.net运行环境。值得参考一下。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangxiaona356
  1. UNIX 环境高级编程 part2

  2. 本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述,主要内容包括UNIX文件和目录、进程环境、进程控制、进程间通信以及各种I/O。在此基础上,分别按章介绍了多个应用实例,包括如何创建数据库函数库,Postscr ipt 打印机驱动程序,调制解调器拨号器及在伪终端上运行其他程序的程序等。 本书内容丰富权威,概念清晰精辟,一直以来被誉为UNIX编程的“圣经”,对于所有UNIX程序员—无论是初学者还是专家级人士—都是一本无价的参考书籍
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2007-11-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:clariones
  1. UNIX 环境高级编程 part3

  2. 本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述,主要内容包括UNIX文件和目录、进程环境、进程控制、进程间通信以及各种I/O。在此基础上,分别按章介绍了多个应用实例,包括如何创建数据库函数库,Postscr ipt 打印机驱动程序,调制解调器拨号器及在伪终端上运行其他程序的程序等。 本书内容丰富权威,概念清晰精辟,一直以来被誉为UNIX编程的“圣经”,对于所有UNIX程序员—无论是初学者还是专家级人士—都是一本无价的参考书籍
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2007-11-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:clariones
  1. UNIX 环境高级编程 part4

  2. 本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述,主要内容包括UNIX文件和目录、进程环境、进程控制、进程间通信以及各种I/O。在此基础上,分别按章介绍了多个应用实例,包括如何创建数据库函数库,Postscr ipt 打印机驱动程序,调制解调器拨号器及在伪终端上运行其他程序的程序等。 本书内容丰富权威,概念清晰精辟,一直以来被誉为UNIX编程的“圣经”,对于所有UNIX程序员—无论是初学者还是专家级人士—都是一本无价的参考书籍
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2007-11-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:clariones
  1. UNIX 环境高级编程 part5

  2. 本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述,主要内容包括UNIX文件和目录、进程环境、进程控制、进程间通信以及各种I/O。在此基础上,分别按章介绍了多个应用实例,包括如何创建数据库函数库,Postscr ipt 打印机驱动程序,调制解调器拨号器及在伪终端上运行其他程序的程序等。 本书内容丰富权威,概念清晰精辟,一直以来被誉为UNIX编程的“圣经”,对于所有UNIX程序员—无论是初学者还是专家级人士—都是一本无价的参考书籍
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2007-11-22
    • 文件大小:336896
    • 提供者:clariones
  1. Direct纹理映射程序

  2. 简单的纹理映射程序 .net环境下测试成功 D3D开发基础
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:352256
    • 提供者:liliyaya
  1. 小巧的JAVA版端口映射工具

  2. 解压后修改cfg目录下的配置文件实现端口转发,比较适合于不同网段间的数据转发的一个java小巧工具,启动脚本为on.sh 需要在JRE/JDK环境中启动。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:6144
    • 提供者:uvw2008
  1. OpenGL纹理映射

  2. 一个近百页的详细讲解OpenGL纹理映射机制的PPT教程,其中包含多种高级纹理映射技术:凸凹纹理、位移纹理、RayTrace、环境映射、法线贴图、过程纹理等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:edisonsuper
  1. IAR环境的使用及LPC2148存储器映射.rar

  2. 这个是我学嵌入式软件设计时候做的实验程序,实验标题是:LPC2148存储器映射实验。分享:)
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:tongsi
  1. 中文第一版-UNIX环境高级编程.rar

  2. 目 录 译者序 译者简介 前言 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 登录 1 1.2.1 登录名 1 1.2.2 shell 1 1.3 文件和目录 2 1.3.1 文件系统 2 1.3.2 文件名 2 1.3.3 路径名 2 1.3.4 工作目录 4 1.3.5 起始目录 4 1.4 输入和输出 5 1.4.1 文件描述符 5 1.4.2 标准输入、标准输出和标准 出错 5 1.4.3 不用缓存的I/O 5 1.4.4 标准I/O 6 1.5 程序和进程 7 1.5.1
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-09-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:agaistyou
  1. DS4000 DS5000 Cluster环境下如何映射LUN

  2. DS4000 DS5000 Cluster环境下如何映射LUN
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-31
    • 文件大小:441344
    • 提供者:jiangjingwu
  1. unix环境高级编程 pdf

  2. 目 录 译者序 译者简介 前言 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 登录 1 1.3 文件和目录 2 1.4 输入和输出 5 1.5 程序和进程 7 1.6 ANSI C 9 1.7 出错处理 10 1.8 用户标识 11 1.9 信号 12 1.10 UNIX时间值 14 1.11 系统调用和库函数 14 1.12 小结 16 习题 16 第2章 UNIX标准化及实现 17 2.1 引言 17 2.2 UNIX标准化 17 2.3 UNIX实现 19 2.4 标准和实现的
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:yinxuesong
  1. 另类端口映射,灵活支持所有环境(

  2. 另类端口映射,灵活支持所有环境(适用于动态IP,完美解决回流问题).doc
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-08-01
    • 文件大小:293888
    • 提供者:gysdyzx1
  1. cubemap,立方体映射

  2. 基于vc6.0下的opengl源代码,实现环境映射,原理是立方体映射,自己建立了button,top,left,right,back,front六幅图像,将其 贴在茶壶上,效果和光线跟踪的效果差不多
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-09-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qzy65011834
  1. php环境配置

  2. 1:系统环境为php5.25+mysql5.045+zend3.3a+phpmyadminv2.8.0.3 2:系统必须安装在windows2003/asp.net1.1系统上面,安装盘符必须为ntfs格式,安装路径可随意选择 3: 本安装包只向c盘写入一个php的配置文件,无任何垃圾文件,自动添加php的环境变量,自动添加php的 web服务扩展/应用程序映射等. 4: php环境如果是默认安装自动设置权限 5: phpmyadmin管理路径为默认ip的8080端口,如果不能登陆请修改php
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-09-18
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:woxinleng
  1. ds 4000 5000 cluster环境下如何映射LUN

  2. ds 4000 5000 cluster环境下如何映射LUN
  3. 所属分类:IBM

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:441344
    • 提供者:frecol_w
  1. 中文第一版-UNIX环境高级编程

  2. 目 录 译者序 译者简介 前言 第1章 UNIX基础知识 1 1.1 引言 1 1.2 登录 1 1.2.1 登录名 1 1.2.2 shell 1 1.3 文件和目录 2 1.3.1 文件系统 2 1.3.2 文件名 2 1.3.3 路径名 2 1.3.4 工作目录 4 1.3.5 起始目录 4 1.4 输入和输出 5 1.4.1 文件描述符 5 1.4.2 标准输入、标准输出和标准 出错 5 1.4.3 不用缓存的I/O 5 1.4.4 标准I/O 6 1.5 程序和进程 7 1.5.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:energyabm
  1. 【Unity3d】Water_EnvironmentMapping

  2. Unity Shader实现水体的环境映射,可以直接导入运行的工程
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-03-26
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:v_xchen_v
  1. puppetupdate:Mcollective代理,用于更新puppetmasters,其中分支==环境-源码

  2. up更新 Git分支=>使用mcollective代理自动化的Puppet环境 用法 然后,puppetupdate代理将提取您的人偶代码,并为您拥有的每个分支检出/ etc / puppet / environments / xxx ,从而为每个分支提供一个环境。 这意味着您可以在分支上独立开发p代码,然后在客户端上推送,mco puppetupdate,然后进行p代理-t --environment xxxx进行测试(环境映射到分支名称) 分支名称重写。 puppet.conf中不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_42118160
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