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  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dyh8283221
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dd00bb
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part1

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:noreasth
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part3

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:noreasth
  1. NetSupport School 课堂管理软件(简体中文版)

  2. 无限制简体中文版,很好用的电子教室(电脑教室)管理软件 适用于Windows的课堂管理系统 NetSupport School 是一流的培训软件解决方案,让教师能够以个别方式、按预定小组或者对整个班级进行辅导、监视,并与学生们互动交流。 监听 最新版本的 NetSupport School v11.41.0007简体中文版 将先进的课堂 PC监视、实时演示和加注工具同创新型客制化测验套件、互联网和应用程序控制、实时音频监听、自动化课程设计、打印机管理、即时通讯控制、内容监控及桌面安全等功能结合
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2014-09-05
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:sl677525
  1. NVIDIA高级SSAO环境遮蔽算法SAmbient Obscurance(NVIDIA技术原文)

  2. 最高级SSAO环境遮蔽算法Scalable Ambient Obscurance(原文) 该论文是在crytek的球积分算法上的最大改进,包括采样方式,积分方法上的改进等,是目前为止所有游戏渲染引擎实现方式中最先进的SSAO技术,并且由于是NVIDIA公司开发的算法,最大程度上与N卡硬件结合。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-07-07
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:zhao_92221
  1. 5.非接触式温度测量的理论和应用.pdf

  2. 对于小尺寸、 不断运动或者无法接近的 物体、 对于要求快速响应的动态过程,以 及对于温度小于1000˚C (1832˚F)的应 用, 非接触式温度测量是首选技术。 要 为具体应用选择最适合的非接触式温度 测量设备, 重要的是要了解温度测量技 术的基础知识、 温度测量参数以及当前 市售的各种测量系统的特点。 本文包括:1.定义术语 2.红外线辐射 3.温度计 4.辐射温度计 5.发射率 6.亮度/单色高温计 7.比值/双色高温计 8.测量参数 9.辐射能量探测 10.周围环境温度 11.瞄准通道
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:316416
    • 提供者:rootcode
  1. 欧姆龙光电传感器(技术篇).pdf

  2. 欧姆龙光电传感器(技术篇)pdf,欧姆龙光电传感器(技术篇):“光电传感器”是利用光的各种性质,检测物体的有无和表面状态的变化等的传感器。光电传感器主要由发光的投光部和接受光线的受光部构成。如果投射的光线因检测物体不同而被遮掩或反射,到达受光部的量将会发生变化。受光部将检测出这种变化,并转换为电气信号,进行输出。大多使用可视光(主要为红色,也用绿色、蓝色来判断颜色)和红外光。光电传感 技术篇光电传感器 器②光源 光的点亮方式 光源色与种类 脉冲变调光〉 红色 多数光电传感器采用脉冲变调光,基本以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38744435
  1. Ambient Occlusion Fields and Decals in Infamous 2.pdf

  2. 开发商 Sucker Punch 的游戏Infamous 2(恶名昭彰2:血腥盛宴) 环境光遮蔽(AO) 技术文档 延迟渲染,已经SSAO技术
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-07-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:Martinium
  1. 选择合适工业连接器秘诀

  2. 一个连接器的运行会影响到整个设备的功能,合适的电连接器能带来事半功倍的效果。那么,如何选择一个合适的电连接器呢?我们可以从下面几个相关的方面考虑:  1、连接器类型  连接什么,用在哪里等这些问题是首先要考虑的,这就决定了所选工业连接器的类型。连接器被使用的地点(室内,室外,腐蚀环境,等等)会影响到是否要增强航空插头的密封性或在绝缘本体之外加遮蔽壳体。连接器的类型决定采用何种端子(termination),以及要安排多少个导电端子。当然这其中也涉及到了一些端子技术方面的参考。  2、电性要求  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38691194
  1. FM31系列数字语音处理芯片在双向降噪手机中的应用

  2. 随着数字信号处理技术的发展,数字语音处理技术越来越成为发展的潮流。一方面,移动设备向轻薄小型化发展;另一方面,设备包含的功能单元越来越多,如GSM和TD-SCDMA双模制式,蓝牙和WiFi,设备对抗扰的要求越来越高。数字麦克风拾音技术可以消除系统各种射频干扰对语音通信产生的噪声。在各种应用场合,手机用户期望在嘈杂的环境内,能使本方的语音清晰地传送给对方,同时可以听清楚对方的声音。双向噪声抑制技术和清晰语音引擎可以实现清晰语音通信。   影响语音通话质量的噪声干扰,通常包含近端本地的外在环境噪声
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-06
    • 文件大小:174080
    • 提供者:weixin_38675777
  1. FlexEngine:个人游戏引擎-源码

  2. Flex Engine是我于2017年2月开始使用的个人游戏引擎。我将其用作学习实时技术的游乐场。 我试图保持合理稳定,因此不经常更新它。 有关最新更改,请参见。 特色功能 Vulkan和OpenGL后端 符号距离字段字体的生成和呈现 基于物理的阴影模型 基于图像的照明 屏幕空间环境光遮挡 稳定的级联阴影映射 基于条件校验和的着色器编译 具有序列化的场景编辑器 分析工具 游戏内脚本语言 GPU粒子(计算着色器) 级联阴影映射的基本实现 利用计算平台,两百万个粒子完全在GPU上更新和渲染 探
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:1001390080
    • 提供者:weixin_42138780
  1. 选择合适工业连接器秘诀

  2. 一个连接器的运行会影响到整个设备的功能,合适的电连接器能带来事半功倍的效果。那么,如何选择一个合适的电连接器呢?我们可以从下面几个相关的方面考虑:  1、连接器类型  连接什么,用在哪里等这些问题是首先要考虑的,这就决定了所选工业连接器的类型。连接器被使用的地点(室内,室外,腐蚀环境,等等)会影响到是否要增强航空插头的密封性或在绝缘本体之外加遮蔽壳体。连接器的类型决定采用何种端子(termination),以及要安排多少个导电端子。当然这其中也涉及到了一些端子技术方面的参考。  2、电性要求  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38740201