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  1. FLASH导航菜单和导航动画和3d球体flash图片相册

  2. FLASH导航菜单和导航动画和3d球体flash图片相册,超漂亮!
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:408576
    • 提供者:zcg520
  1. vc++ 和 openGL 做的 3D膨胀球体 非常炫

  2. vc++ 和 openGL 做的 3D膨胀球体 非常炫 vc++ 和 openGL 做的 3D膨胀球体 非常炫
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:376832
    • 提供者:skilive
  1. vrml绘制金球体——虚拟现实技术

  2. vrml绘制金球体,采用虚拟现实技术,文档内部有源代码和运行效果,欢迎大家参考
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:114688
    • 提供者:rxd237
  1. 利用glutWireSphere()创建太阳、地球、月亮三个球体;

  2. 很完美的太阳系运行动画~互交!纹理! (1)利用glutWireSphere()创建太阳、地球、月亮三个球体; (2)编写三维旋转变换矩阵实现“月亮绕着地球转,地球绕着太阳转”的效果;
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:871
    • 提供者:angel866
  1. 球体的动态消隐课程设计

  2. 用OpenGL编写程序实现球体的动态消隐
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ooliuyue
  1. OpenGL动态球体源代码

  2. 一个OPENGL三维球体的投影,变换,旋转,位移,分形。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:50176
    • 提供者:kqscy1
  1. VC++ 球体 Phong光照模型

  2. 用VC++,以球体为例,实现Phong光照模型,可调节光强,和光源位置。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xyj666
  1. OpenGL动态球体

  2. 一个OPengl的动态球体源程序,希望大家能够喜欢!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:364544
    • 提供者:xg54450078
  1. OpenGL 建模球体

  2. 通过OpenGL基本体素,例如三角形、三角形带、四边形、四边形带,它们都可以构成的球体。通过改变半径控制大小,通过改变角度的改变大小就可以改变顶点的数目和密度,通过在调用回调函数设置模式,就可以改变填充状态。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-29
    • 文件大小:968704
    • 提供者:senxoopoo
  1. OpenGL动态球体

  2. OpenGL动态球体,OpenGL的实例运用,值得一看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-19
    • 文件大小:364544
    • 提供者:neoxmu2007
  1. vrml 球体的公转自转 inline法

  2. vrml 球体的公转自转 inline法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:1024
    • 提供者:policeman0077
  1. mfc OpenGL球体构造

  2. mfc OpenGL球体构造 mfc OpenGL球体构造 mfc OpenGL球体构造
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-27
    • 文件大小:364544
    • 提供者:crazydaytime
  1. 纯GDI画立方体,圆锥体,球体

  2. 纯GDI画立方体,圆锥体,球体,基本采用的方法就是细分,三维坐标到二维坐标的转换
  3. 所属分类:C++

  1. VS2005中c#+opengl绘制立方体,圆锥体,球体,并对三维实体能进行平移,旋转,缩放,可在控件中输入模型的边长或半径改变模型的大小

  2. VS2005里,c#+opengl绘制的立方体,圆锥体,球体,并对三维实体能进行平移,旋转,缩放,可在控件中输入模型的边长或半径改变模型的大小,控制非常方便,界面非常友好
  3. 所属分类:C#

  1. c# opnegl 绘制立方体、金字塔、圆柱体、球体 旋转 网格

  2. c# opnegl 绘制立方体(cube)、金字塔(pyramid)、圆柱体(cylinder)、球体(spere) 旋转(rotate) 网格(grid) 代码逻辑清晰,技巧性强
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-04
    • 文件大小:646144
    • 提供者:gp3422007013
  1. 利用颜色特征球体检测

  2. 通过颜色分割阈值的设定从而检测出带有颜色的球体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-05
    • 文件大小:914
    • 提供者:notseekfame
  1. 利用颜色特征检测球体

  2. 通过彩色空间变换阈值设定图像分割实现特定颜色球体的检测
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-05
    • 文件大小:4096
    • 提供者:notseekfame
  1. java模仿windows屏保中球体自由相撞效果

  2. java模仿windows屏保中球体自由相撞效果
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:419840
    • 提供者:zhaofeng987
  1. opengl VC实现一个不断变大的球体

  2. 一个不断变大的球体,效果非常好,用C++写的,调用了opengl 一个不断变大的球体 ,色彩鲜艳,调用了opengl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:376832
    • 提供者:zyang0001
  1. 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体

  2. 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,注意球体绘制与球体划分的区别。  可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。  可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。  利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the functio
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:258048
    • 提供者:zbcyx
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