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  1. 鱼眼畸变图像标定校正源码

  2. 本程序在vc6下实现鱼眼摄像头畸变图像校正,调试前必须安装openvc6,该算法能标定鱼眼畸变图像的原点和半径,利用球面坐标定位法校正畸变图像,使用双线性插值法填充校正后图像
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kaoyan0606
  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xue12300
  1. 鱼眼畸变图像标定校正源码

  2. 该算法能标定鱼眼畸变图像的原点和半径,利用球面坐标定位法校正畸变图像,使用双线性插值法填充校正后图像,本程序在vc6下实现鱼眼摄像头畸变图像校正,调试前必须安装OpenCV和vc6
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhima159
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. 球面线性插值

  2. 主要利用球面线性插值对关键帧运动进行填充。对应博客看本人博客:《球面线性插值(Spherical Linear Interpolation,Slerp)》
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-12-26
    • 文件大小:662528
    • 提供者:zb1165048017
  1. 鱼眼畸变图像标定校正源码

  2. 该算法能标定鱼眼畸变图像的原点和半径,利用球面坐标定位法校正畸变图像,使用双线性插值法填充校正后图像,本程序在vc6下实现鱼眼摄像头畸变图像校正,调试前必须安装OpenCV和vc6
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lostingstar