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digitalerjugendtreff-源码
WorkAdventure Map入门套件 这是一个入门工具包,可帮助您为构建自己的地图。 要了解如何使用该入门工具包,请按照的教程进行操作。 瓷砖 由Cert(cert.ccc.de)许可的CC-BY: tileets / c3gelb.png tileets / cert_safety.png tileets / food.png tileset / furniture.png tileets / misc_set.png tileets / mapUtilities.png 其
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42109598
SerintMaps:Serint游戏的地图创建工具-源码
Serint项目的地图生成器工具。 有关的 -Serint项目的服务器 -Serint项目的客户端 功能 下载及上传 有下载和上传功能。 地图制作完毕后,您只需使用下载按钮即可下载地图。 您可以找到地图的结构。 您可以通过相同的方式上传地图json以进一步对其进行编辑。 在上传地图之前,您应确保json文件与预期的匹配。 如果不匹配,您将无法上传地图。 浆纱 可以调整地图的大小。 地图不必是正方形的,但由于您只能设置地图的高度和宽度,因此它将始终是矩形的。 hight和width值代表多少个
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:379904
提供者:
weixin_42101164
tileproxy:基于Rack的最小滑动图块基于Rack的HTTP缓存代理和多路分解器-源码
瓷砖代理 基于的HTTP缓存代理和多路分解器的最小。 基本原理 一些映射程序(例如 )使您可以定义和使用自定义地图图块服务,期望该服务接受/13/4252/2916.png格式的HTTP请求,例如/13/4252/2916.png ,其中13是缩放, 4252是x 2916贴,以及2916 y 2916贴。 假设您要使用的地图图块服务响应参数化的HTTP请求,例如?z=13&x=4252&y=2916 。 您如何桥接两者? 该程序通过将中间的地图瓦片名称转换为每个地图瓦片服务可以理解的请求
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:8192
提供者:
weixin_42129113
zircon-tiled-源码
对Zircon的平铺支持[实验性] 这是一个实验性模块,用于向添加支持。 怎么跑 您需要Zircon才能正常工作。 下载平铺。 在“平铺”中创建地图。 创建图块集时,请勿选中“ Embed in map 。 选择“ File > Export as...然后将地图另存为Tiled JSON文件。 运行org.hexworks.zirconx.examples.GameKt.main并将绝对路径作为第一个参数传递到JSON文件。 支持的 基本瓷砖层 多层瓷砖 局限性 Tiled支持
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:241664
提供者:
weixin_42140716
tileEditor:在浏览器上运行的2D Tile Editor-源码
磁贴编辑器 在浏览器上运行的2D切片编辑器。 现场版替代链接 关于 我制作了该工具供个人使用,但现在我已根据MIT许可发布了该工具。 您可以通过观看我在该项目上制作的视频来了解有关此项目的更多信息。 只想玩吗? 选单 地图 新的 创建一个新地图。 width-地图的宽度(网格大小) height-地图高度(网格大小) tileSize-您正在使用的图块的大小border-瓷砖周围的边框tileSizeDraw-您想要绘制瓷砖的尺寸nLayers-地图上的图层数 救 将您的地图另存为json格式
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-13
文件大小:759808
提供者:
weixin_42122878
tile-fighter:pixi.js的游戏项目-源码
瓷砖格斗手 一个爱好项目,用于使用Typescr ipt测试功能。 去做 用草,路和水随机生成地图 更多地形元素 渲染角色单位 动画角色移动 最短路径功能 键盘摄像头移动(WASD) 建筑物 Z指数计算 “身高差异” 替换占位符图形 LOS计算和可视化 回合制游戏 用于游戏的UI按钮(和快捷方式)[蹲下,转身,目标] 敌人的AI 控制项 WASD-相机移动 生成并运行应用程序: npm install npm run watch编译浏览器代码 npm start
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42181686
realtime-pcg-map-generator:带有PCG地牢生成器的实时PCG地图生成器-源码
反向工程后,在《以撒的结合》中的关卡生成使我对PCG的好奇心激增。 作为《暗黑破坏神》系列的长期粉丝,我总是被他们的关卡设计和敌人以及每一次新玩法的独特性和一致性所吸引。 这使我尝试并实现了一个类似系统。 与之前使用PCG进行数组操作的尝试不同,我决定更深入地研究手头的数据结构。 我要解决的新问题是没有边界的实时地图生成,这是我上一个PCG项目的核心区别,在PCG项目中,我最初必须设置关卡的边界。 最终,我停在了Dictionary上,因为它是动态的(C#会为您处理),并且您可以快速查找列表
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:12582912
提供者:
weixin_42131316
NZTM2000TileMatrixSet:NZTM2000的图块矩阵集-源码
LINZ NZTM2000瓷砖矩阵套装 该存储库包含LINZ的官方 ( )。 NZTM2000Quad(2021年3月[预览]) NZTM2000 Quad TMS是一个新的图块矩阵集,可在LINZ的NZTM2000 Web服务(例如)与第三方之间提供更大的互操作性。 主要特点 所有缩放比例均来自Google的 平铺矩阵范围和平铺范围相同 所有缩放级别均为正方形,可与技术配合使用 所有缩放级别增加两倍 地图以蜂箱为中心 上面显示的图块是使用生成的,显示了图块x,y偏移,四键和缩放级别。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:1006592
提供者:
weixin_42131405
tilehut:适合您的地图砖的适度但舒适的家-源码
Tilehut.js 适度但舒适的家,适合放置地图瓷砖 Tilehut.js是一个由以下人员创建的项目: ( (47诺德) 介绍 充分利用网络交互性的所有优点,并将其与地图的探索性相结合,您将获得现代的网络地图图块。 磁贴是现代网络地图的基本组成部分之一,它提供了一种聪明的解决方案,可以缩放,平移,单击并与生活在地理空间中的无穷无尽事物进行交互。 底层地图图块是等技术与所构建的出色工具的。 利用Web映射世界中这些令人振奋的发展成果,我们为您带来了Tilehut.js,这是一个适度但舒适的
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其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:13631488
提供者:
weixin_42118701
Sanmateo-draft-lifeform-源码
圣马特奥县增强生命形式传单地图 这是在传单中创建的简单网络地图,使用户无需GIS软件或技能即可查看可公开获得的服务。 它使用Esri插件来使用矢量图块。 该地图显示在Parks Conservancy ArcGIS Online组织页面上公开托管的矢量图块服务。 瓷砖服务是圣马特奥县增强型生活地图,是圣马特奥县的26类土地使用和土地覆盖图,反映了2018年夏季的景观状况。在2021年发布小规模植被图时进行更新和定稿。增强的生命形式图是小规模植被图的基础输入。 精细比例的植被图将比增强的生命形
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其它
发布日期:2021-02-28
文件大小:722944
提供者:
weixin_42117622
高帽:我正在研究的引擎-源码
高帽 使用2d游戏引擎。 特征 基本实体 多边形到多边形碰撞 去做 ren脚本 图像支持(已在进行中) 图像操作(缩放,翻转,旋转) 声音 粒子系统 瓷砖地图 物理引擎(一些简单的引擎)
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-28
文件大小:11264
提供者:
weixin_42151729
tile-map-generator:为地牢爬行者生成2D地图图像-源码
瓷砖地图生成器 通过将指定的Spritesheet中的Sprite图片拼接在一起,来生成程序生成的地图的图像。 如何使用 修改config.ron文件以在Spritesheet上指示墙/地板图像的x,y位置。 运行cargo run 查看生成的output.png文件。 待办事项 允许指定更多的精灵图像。 更好的错误处理。 防止在生成房间期间无限循环。 添加用法示例。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-22
文件大小:8192
提供者:
weixin_42133899
fvtt-split-up-map-module:这是一个简单的Python脚本,可将Foundry VTT的任何(希望的)地图打包模块拆分为每个地图的单独模块-源码
fvtt拆分地图模块 这是一个简单的Python脚本,可将Foundry VTT的所有(希望有的)地图包模块拆分为每个地图的单独模块。 目的 Foundry VTT社区的许多成员制作精美的地图包,其中包含数十个高质量的大型地图,这些地图已经配备了灯光,墙壁,音乐和瓷砖。 许多DM将其VTT托管在存储空间有限的云服务器上(例如Digital Ocean),或者在The Forge上。 为了避免DM不在使用地图上占用其主机上的分配空间,将单个多地图模块拆分为许多可以上传到服务器并根据需要删除的单地
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:7168
提供者:
weixin_42152298
厄普西隆-源码
ε-ε 基于学习经验的改进的等距引擎。 待办事项/注意事项 惯性滚动 地形操纵 不只是基于高度的地形着色。 可能需要沙漠,高山草原等地区。 单元测试? 动画水覆盖物? 象限季节? 防止滚动到地图边缘太远 不要在地图边缘上方使用阴影水边缘,而只能在板边缘上使用 天空与凸起的瓷砖边缘重叠 地形边缘说明高度归一化步骤 岩浆!!! 小天虫 水虫 控制项 视口 鼠标左键拖动地图 右箭头旋转90° 左箭头旋转-90° 环境 向上箭头提高水位 向下箭头较低的水位 左Ctrl +向上箭头将水位提高
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其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:52224
提供者:
weixin_42129970
VTMap:测试矢量切片贴图-源码
VTMap 矢量瓷砖地图测试
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:715776
提供者:
weixin_42146888
tilelive:具有可插入后端的瓷砖的快速接口-不能主动维护-源码
tilelive.js :warning: tilelive和相关的mapbox拥有的tilelive插件未得到积极维护。 在开始使用新功能之前,请打开一个新的问题以咨询项目维护者。 Tilelive通过提供一致的API,用于将地图图块从源(如自定义地理数据格式)流向接收器(目的地,如文件系统)。 该存储库可实现源和接收器之间的交互,并且应与至少一个Tilelive插件一起使用。 Tilelive插件(模块)遵循一致的体系结构(在定义),并实现了用于从源生成和读取地图图块或将地图图块放置到目
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其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42121272
kiz:纯C语言的游戏引擎-源码
基兹 纯C语言的游戏引擎 这只是我个人学习更好的C项目 特征 2d OpenGL渲染器 音响系统 动态运行时系统的自定义实体系统(空间实体系统?) 瓷砖地图系统 AI *寻路?
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:455680
提供者:
weixin_42139871
瓷砖地图-源码
瓷砖地图
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-08
文件大小:65011712
提供者:
weixin_42181693
Quixotic-Engine:旨在使创建游戏变得有趣的游戏引擎!-源码
Quixotic引擎 Quixotic游戏引擎的创建考虑了两个方面,即简单性和性能。 该引擎将负责所有渲染和更新,并确保您具有最佳性能,以便您可以坚持创建和部署游戏! ## 为什么要堂吉otic德 基于非平铺的碰撞检测,这意味着您可以检测与任何游戏实体的碰撞。 稳定的性能,最快的性能(3个化妆框)。 轻松制作数百个实体。 使用webgl,可加快渲染速度。 轻松创建图块地图,并可以单独编辑每个图块。 (瓷砖地图生成器即将推出!) 易于管理的速度,意味着您可以根据需要降低速度或加快速度。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42168745
von-grid:具有three.js的六角和正方形瓷砖网格系统-源码
3D六角瓷砖系统 我从来没有找到一个好的(免费的)库来创建完美的六边形并将它们排列在网格中。 但是我确实找到了,并终于有时间把一些东西放在一起。 您可以将Board类与不同的图形类型(十六进制和正方形)一起使用,或者如果实现该接口,则可以自己制作。 请使用它制作出色的基于十六进制的网络游戏。 或移植代码并在那里制作很棒的十六进制游戏。 只是制作很棒的十六进制游戏,好吗? 特征 通过Board.js将对象附加到网格的简单API 甲寻路*具有或不具有加权节点,以及一个walkable标志 制
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:538624
提供者:
weixin_42099987
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