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  1. java设计模式大全

  2. 最全面的设计模式,消费者生产者,java比备
  3. 所属分类:Java

  1. java多线程设计模式详解(PDF及源码).zip

  2. java多线程设计模式详解,包括了单线程,生产者和消费者,各种线程方法的解释!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:a446532385
  1. 设计模式.net并行编程(中文版)pdf

  2. 第1章 导论 1.1 潜在并行性的重要性 1.2 分解、协调和可扩展共享 1.2.1 了解任务 1.2.2 协调任务 1.2.3 数据的可扩展共享 1.2.4 设计方法 1.3 选择恰当的模式 1.4 关于术语 1.5 并行性的极限 1.6 一些技巧 1.7 练习 1.8 扩展阅读 第2章 并行循环 2.1 基础知识 2.1.1 并行for循环 2.1.2 并行foreach循环 2.1.3 并行linq(plinq) 2.1.4 预期 2.2 示例 2.2.1 信贷审查的顺序版本示例 2.2
  3. 所属分类:C#

  1. 生产者消费者问题

  2. 大三的操作系统课程设计 包含课程设计的报告 为单生产者 单消费者 有同步与异步的运行模式 仅供参考
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-06-21
    • 文件大小:222208
    • 提供者:eaglecyhuang
  1. 架构设计 -- 生产者/消费者模式

  2. 在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-26
    • 文件大小:223232
    • 提供者:zwk199024
  1. JAVA程序设计教程

  2. 目录 引言 ...................................................................................................................................... I 第一章程序和程序设计 ...............................................................................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-09-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yuanxiujuncn
  1. LabVIEW 设计模式汇总

  2. LabVIEW的常用设计模式汇总总结,包括经典的事件结构、生产者消费者结构、消息机制等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nevstop
  1. LabVIEW程序设计模式

  2. 详细介绍了LabVIEW常用的几种设计模式,比如简单状态机,消息队列,生产者消费者处理模式,并给出了详细的例程供参考.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-09-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012250270
  1. 生产者与消费者模式

  2. 典型的生产者与设计者模式,可以解决大量客户端与服务器之间的数据交换与传输
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-19
    • 文件大小:140288
    • 提供者:xuexiaozueo
  1. 架构设计 生产者消费者模式

  2. 架构设计—生产者消费者模式 讲得比较透彻
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-05-06
    • 文件大小:133120
    • 提供者:ranshuangquan
  1. Java 生产者消费者模式

  2. 自己空闲时间写的一个生产者和消费者模式。中间使用了中介者设计模式。大家可以参考下。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-10-22
    • 文件大小:10240
    • 提供者:pan309231000
  1. JAVA课程设计(生产者-消费者问题)

  2. 1.1 编写目的 编写该文档的目的在于从总体设计的角度明确生产者-消费者的功能和处理模式,明确生产者-消费者的接口,使系统开发人员和产品管理人员明确产品功能,可以有针对性的进行系统开发、测试、验收等各方面的工作
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:266240
    • 提供者:komab
  1. 用Java实现23种设计模式

  2. 用Java实现23种设计模式 1. 创建型模式 工厂模式(Factory Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 原型模式(Prototype Pattern) 2. 结构型模式 适配器模式(Adapter Pattern) 桥接模式(Bridge Pattern) 过滤器模式(Filter、Criteria Pattern) 组合模式(Composite
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-09-18
    • 文件大小:342016
    • 提供者:sinat_27403673
  1. 简化生产消费者设计模式.zip

  2. 生产消费者设计院模式是LabView中最常用的设计结构,常用在数据的采集、显示、保存中。 但是在Labview中的标准设计模式中,生产消费者模式是在一个vi中的,必须通过队列的方式连接起来。 附件的Buffer可以实现在不同的vi中实现数据的传输,生产者和消费者可以是二个独立的vi,程序结构简捷。并且可以避免了队列。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-16
    • 文件大小:61440
    • 提供者:zhw63
  1. Java多线程并发生产者消费者设计模式实例解析

  2. 主要介绍了Java多线程并发生产者消费者设计模式实例解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38670318
  1. 生产者/消费者设计模式在连续音频信号采集系统的应用

  2. LabVIEW是一种程序开发环境,由美国国家仪器(NI)公司研制开发的,类似于C和BASIC开发环境,但是LabVIEW与其他计算机语言的显着区别是:其他计算机语言都是采用基于文本的语言产生代码,而LabVIEW使用的是图形化编辑语言G编写程序,产生的程序是框图的形式。计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。粗略地说这种结合有两种方式,一种是将计算机装入仪器,其典型的例子就是所谓智能化的仪器。随着计算机功能的日益强大以及其体积的日趋缩小,这类仪器功能也越来越强大,目前已经出现含嵌入式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:653312
    • 提供者:weixin_38666208
  1. 基于生产者/消费者设计模式的连续音频信号采集系统

  2. 本文以LabVIEW为平台,着重介绍了生产者/消费者模式的实现,以及在实时控制的连续音频采集系统中的应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:977920
    • 提供者:weixin_38666527
  1. 实例解析Ruby设计模式开发中对观察者模式的实现

  2. 一般来说,观察者模式的定义应该是这样的:building a clean interface between the source of news that some object has changed and the consumers of that news。 观察者模式在消息的生产者和消费者之间建立了clean interface,这样就使得消息的生产者和消费者之间的耦合是抽象的。被观察者可以不认识任何一个的观察者,它只知道他们都实现了一个共同的接口。由于观察者和被观察者没有紧密的耦合
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38703895
  1. 架构设计:生产者/消费者模式

  2. [0]:概述今天打算来介绍一下“生产者/消费者模式”,这玩意儿在很多开发领域都能派上用场。由于该模式很重要,打算分几个帖子来介绍。今天这个帖子先来扫盲一把。如果你对这个模式已经比较了解,请跳过本扫盲帖,直接看下一个帖子(关于该模式的具体应用)。看到这里,可能有同学心中犯嘀咕了:在四人帮(GOF)的23种模式里面似乎没听说过这种嘛!其实GOF那经典的23种模式主要是基于OO的(从书名《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:238592
    • 提供者:weixin_38615397
  1. 架构设计:生产者/消费者模式

  2. [0]:概述今天打算来介绍一下“生产者/消费者模式”,这玩意儿在很多开发领域都能派上用场。由于该模式很重要,打算分几个帖子来介绍。今天这个帖子先来扫盲一把。如果你对这个模式已经比较了解,请跳过本扫盲帖,直接看下一个帖子(关于该模式的具体应用)。看到这里,可能有同学心中犯嘀咕了:在四人帮(GOF)的23种模式里面似乎没听说过这种嘛!其实GOF那经典的23种模式主要是基于OO的(从书名《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:238592
    • 提供者:weixin_38716081
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