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  1. Stackless Python 并发式编程介绍.doc

  2. Python 的并发编程技术 目录 • 1 介绍 o 1.1 为什么要用stackless  1.1.1 现实世界就是并发的  1.1.2 并发可能是(仅仅可能是)下一个重要的编程范式 o 1.2 安装Stackless • 2 Stackless起步 o 2.1 微进程(tasklet) o 2.2 调度器(scheduler) o 2.3 通道(channel) o 2.4 总结 • 3 协程(coroutine) o 3.1 子例程的问题  3.1.1 堆栈  3.1.2 那为什
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2013-11-25
    • 文件大小:679936
    • 提供者:dongjian764
  1. Programming_In_Lua.doc(word版本,带完整文档结构图)

  2. 目前很多程序语言都专注于帮你编写成千上万行的代码,所以此类型的语言所提供的包、命名空间、复杂的类型系统及无数的结构,有上千页的文档需要操作者学习。 而Lua并不帮你编写大量的代码的程序,相反的,Lua仅让你用少量的代码解决关键问题。为实现这个目标,像其他语言一样Lua依赖于其可扩展性。但是与其他语言不同的是,不仅用Lua编写的软件易于扩展,而且用其他语言比如C/C++编写的软件也很容易使用Lua扩展其功能。 一开始,Lua就被设计成很容易和传统的C/C++整合的语言。这种语言的二元性带来了极大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-02-26
    • 文件大小:922624
    • 提供者:dravvern
  1. Unix编程艺术

  2. 本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。 序 xxv Part I 1 第1章 哲学 3 1.1 文化?什么文化 3 1.2 Unix的生命力 4 1.3 反对学习Unix文化的理由 5 1.4 Un
  3. 所属分类:Unix

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:zengzhenxig
  1. pygame-飞机大战.py

  2. 实习过程自己开发的小游戏——飞机大战,这次是代码文件,刚刚脑子秀逗了,上传错了 实现功能:单双人模式选择;游戏暂停(重新开始,继续游戏,结束游戏);导弹功能;敌机发射子弹;各种升级包(生命、子弹、满级子弹、免疫);场景切换;大boss等 会有bug,但基本功能都可以,内存回收问题也有解决
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-01
    • 文件大小:87031808
    • 提供者:bigly_processor
  1. conway生命游戏

  2. conway生命游戏,可以修改初始元胞比例,输出演化动画。python代码
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-01-27
    • 文件大小:4096
    • 提供者:lxhdy12345
  1. 生命游戏、game of life的源代码 gol.py

  2. 生命游戏的演化代码,用python写的可以控制演化的代数可以控制演化的单元
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-05-19
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qq_44971950
  1. python 战棋游戏代码实现

  2. 游戏实现了类似英雄无敌3 中战斗场景的回合制玩法: - 对战双方每个生物每一轮有一次行动机会,可以行走或攻击对方。 - 每个生物属性有:行走范围,速度,生命,伤害,防御,和攻击。 - 当把对方生物都消灭时,即胜利。 - 实现了简单的AI。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-08-04
    • 文件大小:40960
    • 提供者:marble_xu
  1. python 战棋游戏六边形地图代码实现

  2. 游戏实现了类似英雄无敌3 中战斗场景的回合制玩法: - 增加了六边形地图的实现 - 对战双方每个生物每一轮有一次行动机会,可以行走或攻击对方。 - 每个生物属性有:行走范围,速度,生命,伤害,防御,和攻击。 - 当把对方生物都消灭时,即胜利。 - 实现了简单的AI。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:351232
    • 提供者:marble_xu
  1. python简易弹球小游戏

  2. python简易弹球小游戏: 1.玩法:只需要玩着操控左右键,接住弹球,生命三条 2.规则:当三条命用完时,自动结束,(注意:每条命结束后积分清零)
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-04-03
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_46491509
  1. 实现生命游戏的迭代_ 代码源文件(python编写)

  2. “生命游戏”的演化规则: ①生存:对一个活的元胞,如果它的邻居中有 2 个或 3 个元胞是活的,那 么该元胞将继续生存; ②死亡:对于一个活的元胞,如果它的邻居中有 4 个 或 4 个以上的元胞是 活的,该元胞死亡;如果它的邻居中只有 1 个或没有活的元胞,那么死亡; ③繁殖:对 1 个死的元胞,如果它的邻居中有 3 个活的 ,那么该元胞将成 为活的元胞。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_39493350
  1. python实现生命游戏的示例代码(Game of Life)

  2. 主要介绍了python实现生命游戏的示例代码(Game of Life),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38590790
  1. Python生命游戏实现原理及过程解析(附源代码)

  2. 主要介绍了Python生命游戏实现原理及过程解析(附源代码),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:178176
    • 提供者:weixin_38502510
  1. Python学习之面向对象

  2. 一、WHY 学习面向对象? 假设现在有一个场景是这样的,我们要编写一个游戏,里面有主角,NPC,怪物等等这些模型,那么如果我们不学面向对象的话,我们就需要一个一个的编写它们的属性及动作,一般情况下,一个大型的游戏比如LOL(这游戏是真的火,都好几年了还没被干掉)里面的英雄,小兵,大龙,有好上百个模型吧。我们不可能一个一个的写,那代码量就不是一两个g那么大了(其实这就是面向过程的思想,POP)!仔细观察会发现它们这些模型都有相同的属性和动作,比如:都有生命值,魔法值等属性,攻击等动作,所以编程语言
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38732252
  1. Python学习之面向对象

  2. 一、WHY 学习面向对象? 假设现在有一个场景是这样的,我们要编写一个游戏,里面有主角,NPC,怪物等等这些模型,那么如果我们不学面向对象的话,我们就需要一个一个的编写它们的属性及动作,一般情况下,一个大型的游戏比如LOL(这游戏是真的火,都好几年了还没被干掉)里面的英雄,小兵,大龙,有好上百个模型吧。我们不可能一个一个的写,那代码量就不是一两个g那么大了(其实这就是面向过程的思想,POP)!仔细观察会发现它们这些模型都有相同的属性和动作,比如:都有生命值,魔法值等属性,攻击等动作,所以编程语言
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:129024
    • 提供者:weixin_38545117
  1. python+pyqt5实现24点小游戏

  2. 本文实例为大家分享了python实现24点游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 描述:一副牌中A、J、Q、K可以当成是1、11、12、13。任意抽取4张牌,用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌对应的数字必须用一次且只能用一次。在规定时间内输入算式,输入正确加十分,输入错误生命值减一,点击确定提交并进入下一题,点击清空可清空算式。点击开始游戏进入游戏,可重新开始游戏。 from PyQt5 import QtCore, QtWidgets from PyQt5.QtWid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:267264
    • 提供者:weixin_38616139
  1. ballistica:BombSquad游戏引擎-源码

  2. 平衡:运动中物体的物理学; 像弹丸一样 -ica :与特定主题相关的事物的集合。 Ballistica项目是下一代的基础。 它将在即将发布的1.5版游戏中首次亮相,并为2.0版中的一些重大变化奠定了基础。 ,或在下面了解有关该项目的更多信息。 项目目标 清理 BombSquad的代码库,尤其是其脚本层,在其生命周期中已经增长了很多,但并不总是以“设计的”方式进行。 进行重大重构已经为时已晚,这将使它在未来几年内更具可维护性。 这样的例子包括将庞大的2.6万行的bsUI.py文件分解成更干净的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42118011
  1. python实现生命游戏的示例代码(Game of Life)

  2. 生命游戏的算法就不多解释了,百度一下介绍随处可见。 因为网上大多数版本都是基于pygame,matlab等外部库实现的,二维数组大多是用numpy,使用起来学习成本比较高,所以闲暇之余写一个不用外部依赖库,console输出的版本。 # -*- coding: utf-8 -*- from time import sleep from copy import deepcopy WORLD_HIGH = 20 #世界长度 WORLD_WIDE = 40 #世界宽度 ALIVE_CON =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38672807
  1. Space-invider-:使用Python重新创建的经典游戏-源码

  2. 太空迷 使用python和pygame创建的经典游戏 目录 基本信息 街机游戏,玩家指挥太空船并与外星人战斗。 玩家有5条生命和一个健康栏,游戏的难度等级不断提高,并且有许多等级可以通过。 屏幕截图 技术领域 Python-版本3.7 Pygame 设置 要运行此项目,请下载文件并在任何解释器中运行代码。 使用WSAD移动您的飞船,然后使用“ Sprace”射击。 特征 准备好的功能列表和将来的待办事项列表: 水平和渐进难度 健康酒吧和“生活”系统 碰撞系统 待办事项清单: 改善图形 调整
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42143161