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  1. Foundation Actionscript 3.0 Animation

  2. 比较好的入门actionscr ipt3.0的书籍 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wopasheia
  1. as3.0 动画编程

  2. as3.0 动画编程 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hlqzzk
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf

  2. 内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:junikat
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Flash
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:usetowork
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. foundation_Actionscript3.0_Animation.pdf

  2. 目录 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xinuxlinux
  1. DelphiX 99.10.24 (DirectX游戏开发组件)

  2. DirectX 简介  DirectX 对于大多数游戏爱好者来说都不陌生(当然,那些只在DOS下艰苦作战的朋友例外),在安装一个游戏前,系统总是会提示你是否需要同时升级 DirectX。简单地说,DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件。DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。DirectX 目前主要由以下七个主要
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenxh
  1. DelphiX 99.10.24 (DirectX游戏开发组件)

  2. DirectX 简介  DirectX 对于大多数游戏爱好者来说都不陌生(当然,那些只在DOS下艰苦作战的朋友例外),在安装一个游戏前,系统总是会提示你是否需要同时升级 DirectX。简单地说,DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件。DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。DirectX 目前主要由以下七个主要
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenxh
  1. C# winform典型系统开发模板

  2. 第2章 QQ企业通    2.1 设计思路 28   2.2 关键技术 28   2.2.1 INI文件的应用 28   2.2.2 线程的应用 30   2.2.3 在Socket中发送大容量的消息 30   2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 31   2.2.5 用InnerList列表记录信息 31   2.3 设计过程 32   2.3.1 类库的设计 33   2.3.2 客户端注册模块设计 40   2.3.3 客户端登录模块设计 42   2.3.4 客户端QQ模块设计 4
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-17
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:johnsonlm
  1. SOLARIS高级系统管理员指南

  2. 本书深入介绍和讨论了Solaris系统管理各个方面的概念、方法和注意事项。其主要内容有:邮件服务;NIS+;自动加载程序服务;服务访问工具;应用软件;Shell编程介绍;系统安全。本书可供计算机系统管理、维护人员和计算机应用人员使用。 目 录 译者序 前言 第一部分 邮件服务 第1章 了解邮件服务 1 1.1 邮件服务术语 1 1.1.1 在邮件配置中的系统 1 1.1.2 用户代理 4 1.1.3 邮件传输代理 4 1.1.4 邮件处理程序 4 1.1.5 域 5 1.1.6 邮件地址 7
  3. 所属分类:Solaris

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:beisika10368
  1. 红蜻蜓抓图精灵(RdfSnap)

  2. 红蜻蜓抓图精灵(RdfSnap)是一款完全免费的专业级屏幕捕捉软件,能够让您得心应手地捕捉到需要的屏幕截图。捕捉图像方式灵活,主要可以捕捉整个屏幕、活动窗口、选定区域、固定区域、选定控件、选定菜单、选定网页等,图像输出方式多样,主要包括文件、剪贴板、画图和打印机。软件具有捕捉历史、捕捉光标、设置捕捉前延时、显示屏幕放大镜、自定义捕捉热键、图像文件自动按时间或模板命名、捕捉成功声音提示、重复最后捕捉、预览捕捉图片、图像打印、图像裁切、图像去色、图像反色、图像翻转、图像旋转、图像大小设置、常用图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chs_jdmdr
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dd00bb
  1. Zwoptex mac工具 生成精灵列表

  2. Zwoptex mac工具 生成精灵列表
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gaoxinghui
  1. 《模拟编程高手之路》CHM电子版

  2. 模拟精灵是一款小巧的迷你开发工具。 一句代码下载网页,一句代码自动发贴,一句代码批量处理文件,一句代码完成工作。 已内置了web窗体界面编程、windows编程、模拟编程、XML序列化、网络服务、zip压缩、图象处理...... 等等所有最新最强劲的功能, 同时支持各种插件、.Net、ActiveX、vbs、js、DLL动态链接库、COM组件、WinAPI。 小到桌面自动化,大到价值数千的大型群发软件。大量的成功案例无不体现出模拟精灵卓越的创造能力。 不会编程您也可轻松制作软件、释放双手让鼠标
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-01-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wjq692
  1. MP3转换小精灵 v1.2.121027 WAV加速版.zip

  2. MP3转换小精灵,免费实用的MP3转换工具,MP3转换小精灵支持WAV->MP3 和MP3->WAV 之间的相互转换,并且支持批量转化操作。转换核心采用非常着名的Lame MP3编码器,压缩速度快、质量好。  软本件以文件列表的方式进行转换,免去了在命令行下直接使用LAME,让用户使用起来更加方便。   特别提示:   1、转换后生成的新文件与源文件默认在同一目录中,文件名只是后缀名(即扩展名)不同。   2、如果要转换的文件在光盘中,请先将该文件拷贝到硬盘上,再转换!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 按键精灵手机助手 v3.1.2.10708.zip

  2. 按键精灵手机助手是一款由按键精灵专门针对手机脚本开发的模拟鼠标键盘动作的软件。软件可以实现电脑与手机互联,并在电脑上实现实时截图、取色、取坐标并编写脚本的功能。不仅如此,生成的脚本还能在手机端独立运行。按键精灵手机助手使用方便,轻轻松松完成日常模拟鼠标键盘动作功能,对于用户来说是一款很不错的软件,小编这里推荐大家使用这款软件! 按键精灵手机助手功能 1、PC端编写脚本并实时调试输出,手机端同步运行脚本测试 2、独创抓抓工具连接手机后可方便的截图、取色、取坐标 3、支持点击手机所有物理按键
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:63963136
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 按键精灵手机助手 v3.2.9 官方版.zip

  2. 按键精灵手机助手是一款由按键精灵专门针对手机脚本开发的模拟鼠标键盘动作的软件。软件可以实现电脑与手机互联,并在电脑上实现实时截图、取色、取坐标并编写脚本的功能。不仅如此,生成的脚本还能在手机端独立运行。按键精灵手机助手使用方便,轻轻松松完成日常模拟鼠标键盘动作功能,对于用户来说是一款很不错的软件,小编这里推荐大家使用这款软件! 按键精灵手机助手功能 1、PC端编写脚本并实时调试输出,手机端同步运行脚本测试 2、独创抓抓工具连接手机后可方便的截图、取色、取坐标 3、支持点击手机所有物理按键
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:weixin_39841856
  1. MP3转WAV互转小精灵1.2.150402中文安装版音频格式转换器

  2. MP3转换小精灵(音频格式转换器),免费实用的MP3转换工具,MP3转换小精灵支持WAV­>MP3 和MP3­>WAV 之间的相互转换,并且支持批量转化操作。转换核心采用非常着名的Lame MP3编码器,压缩速度快、质量好。 软本件以文件列表的方式进行转换,免去了在命令行下直接使用LAME,让用户使用起来更加方便。   特别提示:   1、转换后生成的新文件与源文件默认在同一目录中,文件名只是后缀
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_39840914
  1. pokemon-angular:口袋妖怪应用程序将显示神奇宝贝的列表,如果用户单击任何一个,下一步将显示展示从单击的那个口袋妖怪演变而来的-源码

  2. 宠物小精灵 该项目是使用版本10.2.0生成的。 开发服务器 为开发服务器运行ng serve 。 导航到http://localhost:4200/ 。 如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。 代码脚手架 运行ng generate component component-name生成一个新的组件。 您还可以使用ng generate directive|pipe|service|class|guard|interface|enum|module 。 建造 运行ng build来构建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:156672
    • 提供者:weixin_42109639
  1. PIXELARTOR:动画工具,用于将带有动画的3D模型转换为2D精灵帧-源码

  2. 调焦器 PIXELARTOR是一种动画工具,可以从带有或不带有动画的3D场景/模型创建2D帧图像。 生成的动画帧可以导出到带有图片的gif图像或ZIP文件中。 PIXELATOR目前仅支持glTF和FBX文件,但不久将添加更多格式。 该工具的灵感来自上的《死细胞》流水线文章,我对脚本和Pixelart充满热情。 注意:我将尝试通过以下TO-DO列表按月分发新功能和修复。 用法 打开glTF或FBX文件以加载3D场景,如果场景中存在动画,则PIXELARTOR将加载它们并可以播放它们。 根据需
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38637918
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