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  1. TWEEN FOR UNITY3D

  2. 用于UNITY3D 的TWEEN,文件为UNITY3D 的包,直接在UNITY3D 导入即可
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-10-01
    • 文件大小:4096
    • 提供者:grissonlin
  1. Unity3D中文脚本参考

  2. Unity3D中文脚本参考2[1].5f,用于Unity3D开发时的脚本参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:119808
    • 提供者:xiaoqig2
  1. Unity3D读取保存XML文件

  2. Unity3D读取保存XML文件,用于Unity3D开发时参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:5120
    • 提供者:xiaoqig2
  1. Unity3D菜单手册

  2. Unity3D菜单手册,用于Unity3D开发时参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:240640
    • 提供者:xiaoqig2
  1. unity3d中连接数据库

  2. unity3d中连接数据库,用于Unity3D开发时参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:5120
    • 提供者:xiaoqig2
  1. Unity3d Api中文收藏

  2. Unity3d Api 收藏学习文档。用于Unity3D开发时参考
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-07-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wzf_88
  1. unity3d 云特效

  2. unity3d的云特效包 用于unity3d制作使用
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:267264
    • 提供者:u010210123
  1. KinectSDK-Unity3D

  2. kinectsdk用于unity3d开发插件 最新版本
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-20
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:wanziyu
  1. unity3d的IAP内购代码

  2. unity3d的IAP内购代码,用于unity3d产品在ios设备上实现内购
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-07-16
    • 文件大小:3072
    • 提供者:puremilk684
  1. 常用6500汉字(txt) 可用于Unity3d制作TextMesh Pro字体资源

  2. 常用6500汉字(txt) 可用于Unity3d制作TextMesh Pro字体资源,字体中包括有ASCII字符
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2018-03-06
    • 文件大小:19456
    • 提供者:mountainlord
  1. Unity3D-XRInput:用于Unity3D的简单易懂的XR输入系统-源码

  2. 适用于Unity3D的简单XRInput及其用途 Valve多年来一直不支持Unity3D的通用/不可知XR输入系统或提供逻辑解决方案。 而且,在设置新项目或增加对更多平台的支持时,OpenVR API +未来的OpenXR解决方案中过度设计的不可知解决方案似乎比我们许多人所需的工作多,这使我们的基本输入要求令人沮丧且费时。 该API充当其自己易于使用的不可知XR输入层,使您可以针对该API编写大量代码,然后轻松地针对多个平台(即Steam和Oculus商店),而不必应对无数复杂性或不同公司之
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42139302
  1. UnityPack:适用于Unity3D资产格式的Python反序列化库-源码

  2. UnityPack 用于反序列化Unity3D资产和AssetBundles文件的库(* .unity3d)。 依存关系 (用于UnityFS压缩文件) Unity如何打包资产 大多数Unity3D文件的提取程序(例如 )都将格式视为“文件存储”,将其视为会处理zip的格式。 这不是实际的格式。 Unity文件是Unity3D类的二进制打包的序列化集合。 为此,它们更接近包含对象数组的json文件。 其中一些类的字段包含原始数据,例如Texture2D的image data字段或Text
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_42164931
  1. Unity3DPolylineEditor:用于Unity3D的2D折线编辑器-源码

  2. Unity3D折线编辑器 一个简单的2D折线编辑器,用于Unity3D创建通用折线。 特征: 适用于Unity 4和Unity 5。 标准编辑(移至添加,移至删除)。 撤消并重做。 捕捉点并将其与邻居对齐。 不同用法的示例。 文献资料 检查部分。 资产商店 从unity 下载最新的unity包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:327680
    • 提供者:weixin_42102272
  1. sentry-unity:适用于Unity3d的Sentry SDK-源码

  2. Sentry SDK for Unity 这是一个进展中的工作。 要获得稳定的Unity SDK,请转到 。 Sentry SDK:Unity与Unity Lite Sentry当前稳定的SDK位于。 该存储库是适用于Unity的新Sentry SDK的宿主,它支持本机崩溃支持和离线缓存。 如果您想参与SDK开发,可以 。 预览示范 解释该项目并显示早期支持的视频: 资源资源
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_42118423
  1. Unity3DCrossSectionShader:用于unity3D的CG着色器,可通过网格创建横截面-源码

  2. Unity3D截面着色器 简单的截面着色器可用于切掉一部分网格。 特征: 使用单个平面的二进制分区。 在模板缓冲区的辅助下使用其他平面网格进行填充。 与三个平面分区。 文献资料 检查部分。 资产商店 从下载最新的unity软件包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42119989
  1. RadialProgressBar:用于Unity3D的可自定义的径向进度条着色器。 允许您设置弧范围,最小和最大颜色,纹理,半径以及更多其他内容。 创建HP条,速度计,等级进度等!-源码

  2. RadialProgressBar 该着色器使您可以创建放射状的径向进度条,这些进度条可用于显示诸如角色HP,加载状态,对接评级进度,汽车速度等信息。可能性无限。 可以通过来编辑该着色并且随时欢迎对该项目做出贡献! 使用Unity 2017.4.8f1开发的项目。 如果您打算贡献,请使用此版本。 您可以在自己的分支上工作,并发送包含更改的请求请求。 您也可以只从下载unitypackage ,然后轻松地将所有内容导入项目。 这将不会下载screenshots文件夹。 免责声明:控制所提
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:71303168
    • 提供者:weixin_42117150
  1. shape2d:用于Unity3D的Shapes2D-在Unity中快速制作简单的美术资产-源码

  2. Shapes2D是Unity资产,用于在Unity编辑器中轻松创建艺术资产。 您可以使用Shapes2D创建PNG精灵,原型设计,游戏卡纸,UI,效果等等。 您可以获取Shapes2D,或克隆此存储库,然后将Assets / Shapes2D复制到项目的Assets文件夹中。 在线文档位于 。 Twitter,为 。 在不一致。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:465920
    • 提供者:weixin_42109598
  1. CSharp-Unity3D工具:一些用于Unity3D的基本C#工具-源码

  2. Unity3D的C#工具 用于Unity的C#工具是一个类库,提供了解决Unity中常见编码问题的工具。 它提供了手动优化的数据结构,算法,组件和实用程序,这些功能经常派上用场。 尽管它提供了一些单声道行为,但其主要重点是提供编码工具。 链接 检查以获取详细信息。 在讨论想法并提出问题。 重要 该收藏是一项正在进行中的工作,容易更改。 新版本可能包含重大更改,并且需要您修改代码。 表中的内容 这不是完整的目录,而是概述。 有关完整目录,请查看 。 馆藏 树 各种集合映射器 收集过滤器 图形 点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:358400
    • 提供者:weixin_42139357
  1. Voxelmetric:用于Unity3d的高效体素框架-源码

  2. 体素(公制) Voxe(lmetric)是Unity3d的开源体素框架。 它是一个易于使用,易于扩展的体素游戏解决方案。 它目前处于Alpha状态,因此请期待重大更改和不完整的文档。 欢迎对该项目提供任何帮助。 随意创建请求请求,提问或提出新功能。 该项目是我的原始项目Voxe( )与Voxelmetric( )合并的结果。 它从两个方面都取得了最好的成绩-Voxe的性能和Voxelmetric的功能。 这个项目已经进行了很多工作,现在几乎不像以前的项目。 产品特点 世界管理 地形生成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42151373
  1. CatLib:适用于unity3d依赖项注入框架的CatLib-源码

  2. 了解有关源代码的信息 关于Unity的CatLib CatLib for Unity是为Unity3D开发的服务提供商框架,对某些功能性业务的发展非常有帮助。 我们还通过集成通用开发组件来减少开发人员的不必要工作。 入门 随安装 $ bucket require catlib/catlib 学习CatLib CatLib具有完整的文档支持,您可以从学习。 或者您可以通过提出您的,我们将及时答复您。 贡献 CatLib仍然是一个年轻的框架,她的成长与您的贡献密不可分。 如果您想为该项目做出贡
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:17408
    • 提供者:weixin_42133969
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