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  1. UML用例描述UML用例需求,如何建立用例图,以及建立用例描述,用例描述建立的格式。

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  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:227328
    • 提供者:huoniao9876
  1. 旅游网站用例图软件工程

  2. 一个旅游网站用例图,详细描述流程,软件工程,想要的赶快来下 可做为参考,原创。
  3. 所属分类:旅游

    • 发布日期:2010-12-26
    • 文件大小:243712
    • 提供者:murphy666
  1. 软件工程课件 用例图 顺序图

  2. 在标识出系统的类图之后,仅给出了实现用例的组成结构,这时还需要描述这些类的对象是如何交互来实现用例功能的。即不但需要把用例图模型转化为类图模型,还要将它转化为交互图模型。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a509042970
  1. uml试题大集合(用例图 顺序图)

  2. uml 用例图 顺序图 协作图可以更好的被描述
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-11
    • 文件大小:63488
    • 提供者:tdwade
  1. UML 微软例图(用例图类图序列图状态图活动图组件图)

  2. UML成为"标准"建模语言的原因之一在于,它与程序设计语言无关。(IBM Rational的UML建模工具被广泛应用于J2EE和.NET开发。)而且,UML符号集只是一种语言而不是一种方法学。这点很重要,因为语言与方法学不同,它可以在不做任何更改的情况下很容易地适应任何公司的业务运作方式。既然UML不是一种方法学,它就不需要任何正式的工作产品(即IBM Rational Unified Process?术语中所定义的"工件")。而且它还提供了多种类型的模型描述图(diagram),当在某种给定
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-01
    • 文件大小:578560
    • 提供者:tsjit
  1. 图书管理系统用例图描述

  2. 对图书管理系统中的用例进行详细的描述分析,并给出各个过程的说明。是一个初学者很好的学习材料。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-05-29
    • 文件大小:69632
    • 提供者:taiaihua
  1. 软件需求分析—用例图和用例

  2. 在UML中,把用用例图建立起来的系统模型称为用例模型,一个用例模型若干个用例图描述。用例模型描述的是外部行为者(actor)所理解的系统功能,使用用例模型代替传统的功能说明往往能更好地获取用户需求,它所回答的问题是“系统应该为每个用户(或每类)做什么”。 一幅用例图(use case diagram)包含的模型元素有系统、行为者、用例及用例之间的关系,是显示一组用例、角色以及它们之间的关系的图。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-04-09
    • 文件大小:624640
    • 提供者:elaineleesnow
  1. 第五章 用例图

  2. 由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位置。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-13
    • 文件大小:196608
    • 提供者:woshi315
  1. UML用例图 相关内容

  2. 用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功能分解。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:210944
    • 提供者:zjxleo
  1. 以UML用例图为基础的系统需求分析.pdf

  2. 精辟地详细描述了如何利用UML用例图来进行系统需求分析
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-23
    • 文件大小:175104
    • 提供者:houjinzhi2008
  1. 用例与用例图

  2. 由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。用例图说明了用例模型中的关系。用例图(User Case)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-12-02
    • 文件大小:1007616
    • 提供者:keith_l_e_e
  1. UML用例图的简单介绍

  2. 简单介绍用例图的描述和各种图的用法 分类:构件类和部署图 构件图等等
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-12-04
    • 文件大小:18432
    • 提供者:linlin0902
  1. uml 用例图

  2. uml用例图详解,详细描述了uml用例图的概念及应用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-01-27
    • 文件大小:406528
    • 提供者:piapia2012
  1. 用例图绘制

  2. 讲用例图的说明及用法,用例描述,用例说明等
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-01-12
    • 文件大小:17408
    • 提供者:lin19851029
  1. 进销存系统用例图.pdf

  2. 进销存系统用例建模案例 案例研究目标 本案例通过对进销存系统进行用例建模,目的是使学生了解用例建模的基本思想方法,学会从系统外部定义系统功能,能够根据系统需求识别适当的系统参与者和用例,掌握用例建模的基本步骤。 用例方法完全是站在用户的角度上(从系统的外部)来描述系统的功能的。在用例方法中,我们把被定义系统看作是一个黑箱,我们并不关心系统内部是如何完成它所提供的功能的。用例方法首先描述了被定义系统有哪些外部使用者(抽象成为Actor),这些使用者与被定义系统发生交互;针对每一参与者,用例方法又
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-15
    • 文件大小:176128
    • 提供者:bjqjust
  1. UML用例图:准则

  2. 在VisualStudio旗舰版中,可以绘制“用例图”来概括使用您的应用程序或系统的用户以及该应用程序或系统的用途。若要创建UML用例图,请在“体系结构”菜单上,单击“新建关系图”。用例图有助于讨论和传达以下内容:用例图不显示用例的详细信息:它只概括用例、参与者和系统之间的某些关系。特别是,用例图不显示每个用例为实现目标所执行步骤的顺序。可以在其他关系图和文档中描述这些详细信息,这些关系图和文档可与各用例相链接。有关更多信息,请参见本主题中的详细描述用例。您为用例提供的描述将使用与系统所用于的领
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:266240
    • 提供者:weixin_38735544
  1. UML用例图总结

  2. 用例图主要用来描述用户、需求、系统功能单元之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。用例图所包含的元素如下:表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描述。用椭圆表示用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密。用例图中涉及的关系有:关联、泛化、包含、扩展;如下表所示:表示参与者与用例之间的通信,任何一方都可发送或接受消息。【箭头指向】:指向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:202752
    • 提供者:weixin_38659812
  1. 【SysML】用例图

  2. 对于系统工程师来说,设计用例图是一种极为常见的建模活动。用例图是一种黑盒视图,通过向读者传递一系列的用例以及相关的参与者,对系统对外提供的服务或系统具备的行为进行建模。在详细讨论SysML的用例图之前,我们先来了解一个非常关键的概念-用例。用例,英文为“UseCase”,不同的书籍或论文资料对于“用例”有不同的定义,本文引用《WritingEffectiveUseCase》一书中关于用例的描述:Ausecasecapturesacontractbetweenthestakeholdersofas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_38644168
  1. UML图解:用例图(Usecasediagram)

  2. UML是软件行业的建模规范,可以对软件项目建立需求模型、设计模型、实现模型、测试模型,因为UML有精确的建模语义,各个模型之间还能有效集成,所以可以基于模型进行仿真验证,使得设计具有完整的前瞻能力。UML当前最新的规范是2.5,有13种图,分为2大类:静态结构图和动态行为图。UML因为讲求建模的精确性,所以比较专业,学起来比较抽象,这里专门以贪吃蛇游戏为例,讲解UML的13种图,如下图所示:UML图解1:用例图(Usecasediagram)用例图其实来自于电影领域的场景描述,是导演向演员讲述电
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:224256
    • 提供者:weixin_38616139
  1. UML用例图概要

  2. 用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功能分解。用例是从系统外部可见的行为,是系统为某一个或几个参与者(Actor)提供的一段完整的服务。从
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:288768
    • 提供者:weixin_38590309
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