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  1. 网络课设(发送TCP数据包)

  2. 仅供参考:当主机跨越网络向其他设备传输数据时,就要进行数据封装,就是在OSI模型的每一层加上协议信息。每一层只与接受设备上相应的对等层进行通信。物理层:比特流;链路层:数据帧;网络层:数据包(IP报头+数据);传输层:数据段(TCP报头+数据);利用原始套接字发送数据包。(STREAM和DGRAM套接字,只需在应用层指定我们要发送的数据,其他工作交给下面自动完成。)TCP数据包应该采用面向连接的方式send()来进行发送,但程序会有点问题。为了忽悠**和自己,用了sendto()来让程序能够运
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:100352
    • 提供者:wuhengde
  1. 用MFC中的CAsyncSocket实现套接字编程

  2. 在MFC的基于对话框中用CAsyncSocket实现套接字编程,进行数据的传输。服务器端向客户端传输数据。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ajqnhwvia
  1. ---基于TCP的网络聊天室的设计

  2. 一、实验要求: 本系统完成发送共享信息,看到上线人数,监听人员退出功能,界面设计友好,利用VC++6的MFC完成本实验,系统在Windows操作系统下测试成功。 二、实验原理: 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序分为服务器端和用户端两部分。规范如下: 服务器端 一、创建服务器套接字(create)。 二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 三、接受来自用户端的连接请求(accept)。 四、开始数据传输(send/rec
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xxhuya
  1. 套接字网络传输应用实例

  2. 用c/c++写的一个简单的TCP/UDP数据发送的实例,可以通过配置文件来更改当前服务器支持的数据接受方式,即TCP或者UDP,并将收到的内容写到文件中,本实例用visual c++ 6.0环境下编写,下载完就可以运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:asong134
  1. CESock类 多线程实现简单易用的套接字

  2. /** 名称: CESock类 功能: 多线程方式实现简单易用的套接字,使用TCP协议 阻塞方式. 最大发送数据字节数不宜超过1KB. 同时实现了客户端及服务器端功能,可接收及发送数据. 版本: v1.0.0 第一版本发布时间: 20100823 第一作者: Jef 第一作者电子邮箱: dungeonsnd@126.com 版权: 您可以免费修改及使用,但把本程序(及修改后)用于商业用途前请得到第一作者的许可。 版本修改记录: v1.0.0 20100823 第一版本 新建类,多线程阻塞套接字
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:112640
    • 提供者:dungeonsnd
  1. 异步UDP传输源代码

  2. 异步UDP传输源代码,用C#编写。使用了socket套接字进行数据异步通信
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:119808
    • 提供者:archuiyu
  1. 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程

  2. 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程 《网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程》 美国GeneChiu基金资助 网络数据包捕获与应用的VC++6.0编程 研究生 方松茂 对以太帧头、IPv4报头、IPv6报头、TCP报头及UDP报头格式这几种常用数据报头 别利用WinPcap和原始套接字编写程序进行分析。并利用MFC类库,采用链表结构存放捕 获的网络数据的方案,实现了局域网内Internet数据采集的应用程序。 另外,还编写了一个利用WinPcap提供的发送数据报的函数实现SYN Flo
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-14
    • 文件大小:1017856
    • 提供者:lixuejiangqq
  1. 阻塞式socket套接字网络通信模块

  2. 为解决在网络环境复杂的条件下套接字传输数据被分块抵达,导致一次接收不能正确接收完的问题,封装了一个传输类模块,可以保证一次发送的数据,能被一次正确完全接收。 包含模块代码和用例,对外接口简单,使用方便
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:7168
    • 提供者:bleach0hunter
  1. C#套接字编程实例_UDP_TCP通信

  2. 首先从原理上解释一下采用Socket 接口的网络通讯,这里以最常用的 C/S 模式作为 范例,首先,服务端有一个进程(或多个进程)在指定的端口等待客户来 连接,服务程序 等待客户的连接信息,一旦连接上之后,就可以按设计的数据交换方法和格式进行数据传输。 客户端在需要的时刻发出向服务端的连接请求。这里为 了便于理解,提到了一些调用及其 大致的功能。使用socket 调用后,仅产生了一个可以使用的 socket 描述符,这时还不能进 行通信,还要使用其他的调 用,以使得socket 所指的结构中使
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-16
    • 文件大小:216064
    • 提供者:liweifeng1988
  1. MFC编写的用异步的客户端和服务端

  2. MFC编写的用异步的客户端和服务端,异步套接字编写,实现数据传输
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:langren0610
  1. udp传输数据

  2. 用java套接字实现的udp传输,适合初学者
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-07-30
    • 文件大小:3072
    • 提供者:laoguanzhong
  1. UNIX网络编程卷1:套接字联网API(第3版)part1 共2部分

  2. 第一部分 简介和TCP/IP 第1章 简介 第2章 传输层:TCP、UDP和SCTP 第二部分 基本套接字编程 第3章 套接字编程简介 第4章 基本TCP套接字编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例 第6章 IO复用:select和poll函数 第7章 套接字选项 第8章 基本UDP套接字编程 第9章 基本SCTP套接字编程 第10章 SCTP客户/服务器程序例子 第11章 名字与地址转换 第三部分 第12章 IPv4与IPv6的互操作性 第13章 守护进程和inetd超级服务器 第14章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-12
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:feiyin_th003
  1. UNIX网络编程 卷1:套接字联网API

  2. 第一部分 简介和TCP/IP 第1章 简介 第2章 传输层:TCP、UDP和SCTP 第二部分 基本套接字编程 第3章 套接字编程简介 第4章 基本TCP套接字编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例 第6章 I/O复用:select和poll函数 第7章 套接字选项 第8章 基本UDP套接字编程 第9章 基本SCTP套接字编程 第10章 SCTP客户/服务器程序例子 第11章 名字与地址转换 第三部分 高级套接字编程 第12章 IPv4与IPv6的互操作性 第13章 守护进程和inetd超级
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-06-16
    • 文件大小:89128960
    • 提供者:lengwuqin
  1. 计算机网络实验套接字

  2. 计算机网络的基础,实验。VB版本。套接字,简单的说就是通信的两方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程。应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字(Socket)的接口。   区分不同应用程序进程间的网络通信和连接,主要有3个参数:通信的目的IP地址、使用的传输
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-01-19
    • 文件大小:104448
    • 提供者:cjx098
  1. 大多数程序员所接触到的套接字(Socket)为两类:

  2. 大多数程序员所接触到的套接字(Socket)为两类: (1)流式套接字(SOCK_STREAM):一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用; (2)数据报式套接字(SOCK_DGRAM):一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 从用户的角度来看,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM这两类套接字似乎的确涵盖了TCP/IP应用的全部,因为基于TCP/IP的应用,从协议栈的层次上讲,在传输层的确只可能建立于TCP或UDP协议之上(图1),而SOCK_STR
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-02-16
    • 文件大小:24576
    • 提供者:javonchen
  1. 基于c++语言使用QT进行数据通信传输.rar

  2. 基于QT平台使用C++语言开发了一款数据通信的软件,主要用到了通信套接字,自定义头和数据长度,在接收端进行解协议来实现数据通信,过程简单明了很适合新手入门。
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2020-04-02
    • 文件大小:62464
    • 提供者:qq_42655967
  1. python粘包问题及socket套接字编程详解

  2. 粘包问题 TCP协议在传输过程中会出现数据粘包问题 讲一下TCP和UDP的区别,都是传数据的协议,没有好坏之说,只是不同的应用需求可能会更好选择哪一个协议 TCP:适合传输数量大 ,需要建立连接,会出现粘包问题,粘包问题可以解决,确定传入的长度,接收同样长度就可以保证一次性传输完 UDP: 适合传输数据量小,没有粘包,不需要连接,一次性传输,下一次就是新的数据,弊端就是数据丢失,不安全 QQ是用什么协议呢?按理应该可以用UDP协议,但是实际用的是TCP协议,这是历史遗留问题,可还记得我们输入Q
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38651445
  1. budgie-stream:将系统输出流传输到您的Sonos设备。 内置Electron,React和Express-源码

  2. 好友流 流系统输出到您的Sonos设备 ·· 目录 关于该项目 技术 该项目是使用Electron / React / Express构建的。 上图显示了从Sonos设备上的捕获到回放的简化音频数据流。 捕获 该项目利用电子捕获器捕获原始音频。 原始音频流以32位浮点格式捕获。 转换次数 服务器需要一个16位带符号整数的流。 因此,在将流发送到服务器之前进行转换。 流由IPC发送到后端。 该软件的早期版本通过socket.io发送流,但是使用另一个软件包似乎是多余的。 我注意到从套接字到I
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:547840
    • 提供者:weixin_42116585
  1. p2p-chat:P2P LAN聊天和文件共享工具|内网p2p聊天和文件传输工具-源码

  2. 点对点聊天 P2P LAN聊天和文件共享工具 背景 原为计算机网络课设,从2017年5月开始开发,我尝试在TCP上实现应用层的网络协议。 一切用JSON 传输的数据格式用JSON,参考 ,我试着将缓冲区封装在JSON里,连大文件的数据也放在里边,二进制转成utf8长度…… TCP传输的最小单位是字节,从数据事件拿到的数据可能不是完整的消息,如果一个套接字连续发送消息,字节可能会黏住,分不出需要的消息的结束位置。因此,我要实现一个解析器,从字节流中解析出消息。 我想到的第一个解析数据的方法是tr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:240640
    • 提供者:weixin_42134054
  1. TCP/IP网络编程之网络编程和套接字

  2. 本文来自于cnblogs,主要网络编程和套接字,编写服务端/客户端套接字,基于Linux的文件操作等方面的介绍的。网络编程又称为套接字编程,就是编写一段程序,使得两台连网的计算机彼此之间可以交换数据。那么,这两台计算机用什么传输数据呢?首先,需要物理连接,将一台*立的计算机通过物理线路连接在一起,形成一个网络,使得数据可以通过物理介质进行传输,这一点我们不用过多去关注。我们只需要考虑,如何编写数据传输的程序。编写数据传输的数据,其实说难也难说简单也简单,说它简单,是因为操作系统为我们提供了“套
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38553837
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