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  1. 用户体验设计 UCD火花集

  2. 第一章 用户体验设计在团队中 5 UED——鱼缸里的水 5 接过用户的绣球 6 管理者不应直接参与产品的开发与设计 7 UED应该向产品负责,而不是向PM负责 8 第二章 用户调查和研究 12 我要如何了解“她” 12 贯穿整个产品生命周期的用户研究 15 隐式挖掘网站用户行为 17 角色设定——了解我们的用户 19 用户研究需要全面且综合的了解及分析 20 第三章 期望值 22 用户期望的满足、超越和拒绝 22 期望,别忘了动机 23 Flickr的理想与现实 24 设计的价值 26 期望值
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lxzhaojd
  1. 同城聚合平台小程序+公众号V27.1.0前后端源码,定位红包距离优化成可设置小数距离

  2. 源码介绍 同城聚合平台小程序+公众号V27.1.0前后端源码,定位红包距离优化成可设置小数距离! 由58同城,今日头条,今日信息,,内涵段子,,互动吧,拼多多,采取每个系统的精华进行有机的整合而成。 不但有本地的分类信息、本地新闻,还有丰富多彩的本地商家的各种公益,母婴,户外等活动,更有超值的拼团、砍价活动。让会员不但参与活动的推广还可以参与活动中去,真正的做到了宣传-推广体验为一体的活动平台。 商家在平台上只需要仅仅的少量的费用就可以发布各类信息(求租,招聘,,优惠券派发,,会议邀请等)。如果
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2019-06-29
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:csdngogo
  1. 无线433远距离/低电量时的杂波过滤方法(软件滤波)(内附源代码和说明文档)

  2. 解决433遥控器远距离控制设备,或者遥控器电池电量低时控制设备的过程中,出现杂波影响遥控器灵敏度的问题,这可提高用户体验。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_41816889
  1. 消费电子中的伪3D能否实现低成本?

  2. 4年前,随着《阿凡达》等3D电影的成功热映,加之电视生产商迫切希望推动之前已更新为高清电视的消费者再次升级其硬件设备,3D电视成了当时最热门的新型消费电子产品之一。但是,该产业如今在很大程度上已转移到通过4K超高清电视机来推动消费者升级电视硬件。   3D电视的问题出在其高昂的售价、需佩戴眼镜观看及用户体验不佳(距离、角度、眼镜的兼容性等),以及3D内容欠缺等。   IOGEAR公司的GHDSSW4“3DComplete+”产品解决了3D内容欠缺问题。GHDSSW4具备四端口HDMI切换、图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:270336
    • 提供者:weixin_38716556
  1. 基于WiFi和体感交互的演示系统设计与实现

  2. 基于智能手持终端系统内置的三轴陀螺仪捕获手势命令,利用自适应模板匹配方法进行手势识别,在不降低识别率的情况下,提高了识别效率。以WiFi网络作为信息传递载体,将手势命令传输到服务器,以控制演讲时幻灯片的放映。这种基于WiFi和体感交互的演示方式,能克服传统USB激光笔操作方式单一、接收距离有限等问题,提供更好的用户体验。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:225280
    • 提供者:weixin_38655810
  1. 传感技术中的通过非接触光学接近式传感器方案实现智能感应

  2. 顺应消费者对更佳用户体验和智能自动化控制的需求,光学接近式传感器已经广泛应用到具备脸部检测、手部动作和距离检测等各种技术上,例如智能手机、液晶电视显示屏、计算机和键盘背光显示、数码相机取景器、自动光度切换和卫生间龙头控制等应用。   本文将介绍接近式传感器的工作原理,以及使用时在信号放大、滤波和信号调整方面所面临的挑战。此外,也将讨论设计工程师如何通过使用全方位的接近式传感器方案解决LED长时间高电流保护、阳光和环境光源消除等问题,确保光学接近式传感器的稳固性和性能。   反射型光学接近式传
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:199680
    • 提供者:weixin_38661087
  1. 传感技术中的利用非接触光学接近式传感器实现智能感应

  2. 顺应消费者对更佳用户体验和智能自动化控制的需求,光学接近式传感器已经广泛应用到具备脸部检测、手部动作和距离检测等各种技术上,例如智能手机、液晶电视显示屏、计算机和键盘背光显示、数码相机取景器、自动光度切换和卫生间龙头控制等应用。   本文将介绍接近式传感器的工作原理,以及使用时在信号放大、滤波和信号调整方面所面临的挑战。此外,也将讨论设计工程师如何通过使用全方位的接近式传感器方案解决LED长时间高电流保护、阳光和环境光源消除等问题,确保光学接近式传感器的稳固性和性能。   反射型光学接近式传
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:214016
    • 提供者:weixin_38688403
  1. 显示/光电技术中的Avocent宣布推出新的 Avocent Emerge(R) ECMS4000 延长器

  2. Avocent 公司宣布推出新的 Avocent Emerge(R) ECMS4000 延长器,可以使无妥协双数字 DVI 和 USB 接口实现没有距离限制的连接。Emerge ECMS4000 产品用户可在任何地方的任一 Gigabit TCP/IP 网络上获得完整的台式电脑体验。即使商务关键工作站处于安全维护和管理时,媒体增强型应用系统,例如视频编缉,便可从卓越的用户体验中获益。   Avocent 公司的高级副总裁兼总经理 Mitch Friend 表示:“我们很荣幸地宣布推出全新型用于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38741244
  1. 通信与网络中的Avocent推出千兆位以太网用双头DVI和USB接口延长器

  2. Avocent公司日前宣布推出新的Avocent Emerge(R) ECMS4000延长器,可以使无妥协双数字DVI和USB接口实现没有距离限制的连接。Emerge ECMS4000产品用户可在任何地方的任一Gigabit TCP/IP网络上获得完整的台式电脑体验。即使商务关键工作站处于安全维护和管理时,媒体增强型应用系统,例如视频编缉,便可从卓越的用户体验中获益。   Avocent公司的高级副总裁兼总经理Mitch Friend表示:“我们很荣幸地宣布推出全新型用于标准千兆位以太网(Gi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38652147
  1. 前端图片懒加载(lazyload)的实现方法(提高用户体验)

  2. 定义 图片懒加载又称图片延时加载、惰性加载,即在用户需要使用图片的时候加载,这样可以减少请求,节省带宽,提高页面加载速度,相对的,也能减少服务器压力。 惰性加载是程序人性化的一种体现,提高用户体验,防止一次性加载大量数据,而是根据用户需要进行资源的请求。 实现 懒加载的难点在于确定某张图片是否是用户需要的资源,在浏览器中,用户需要的是可视区内的资源,因此我们只需要判断图片是否已经呈现在可视区内,当图片呈现在可视区内时,获取图片的真实地址并赋给该图片即可(图片宽高需要指定,可以利用padding处
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38534444
  1. 使用Vue构建可重用的分页组件

  2. Web应用程序中资源分页不仅对性能很有帮助,而且从用户体验的角度来说也是非常有用的。在这篇文章中,将了解如何使用Vue创建动态和可用的分页组件。 基本结构 分页组件应该允许用户访问第一个和最后一个页面,向前和向后移动,并直接切换到近距离的页面。 大多数应用程序在用户每次更改页面时都会发出API请求。我们需要确保组件允许这样做,但是我们不希望在组件内发出这样的请求。这样,我们将确保组件在整个应用程序中是可重用的,并且请求都是在操作或服务层中进行的。我们可以通过使用用户单击的页面的数字触发事件来实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:244736
    • 提供者:weixin_38722052
  1. woosmap-geofencing-android-sdk:适用于Android的Woosmap geofencing开放库-源码

  2. Woosmap地理围栏 位置智能是改善和“平滑”移动用户体验的下一个革命之一。 移动操作系统使用并提供多个位置服务,这些位置服务可能难以处理或调整以在移动设备上实现基于高级位置的服务。 用户越来越意识到他们的移动设备的功能。 在过去的两年中,我们分析,开发并跟踪了这些位置服务的演变,这些变化发生在技术方面或法规方面。 我们坚信,位置是应用程序制造商提出与移动用户进行量身定制的本地化交互的有效途径。 但是仅仅知道用户的位置是不够的。 重要的是要了解用户的近距离或访问的对象。 因此,我们决定在移动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42113552
  1. APP浏览体验设计的思考—如何理解用户的眼?

  2. 生活中很多人会调侃道:“每天手指在手机屏幕上滑动的距离比走路的距离还长!”随着指尖上的浏览融入到生活的方方面面,如何让用户手指滑动的更有效率,在滑动手指的同时看到更多想看的内容,而不白白滑动手指,是提升手机APP用户体验的重要方面。为深入理解人们的APP浏览行为,我们使用专门用于追踪移动设备注视行为的眼动仪对用户浏览社交APP的习惯进行了研究,试图更加直观地展示人们浏览APP的特点,以及由此引发的对于优化APP浏览体验设计的思考。我们曾先后针对QQ空间PC版和QQ空间手机版进行了眼动测试,让用户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:450560
    • 提供者:weixin_38692184
  1. 用户体验设计:来源用户关怀让产品和用户双赢

  2. 用户体验设计,来源自用户关怀,目的是产品和用户双赢。用户,则是广大真实存在的人们,那么来源自生活的用户体验启发,对于虚拟产品的用户体验设计,具有极大的借鉴意义。以下就是笔者在现实生活中发现的故事,并总结出了许多用户体验设计的原则。1坦途与上下楼自从搬了新的办公区,倒咖啡就成了一件麻烦的事。我们的办公区身处二楼,在二楼的另外一边有一个咖啡机,而在一楼正下方也有一个咖啡机。最初不熟悉的时候,常常要在两个之间抉择,究竟去哪儿倒咖啡。一楼的位置更近,直上直下;而前往二楼的咖啡机,则需要走相对长的一段路,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:525312
    • 提供者:weixin_38748207
  1. 用户体验的距离

  2. 好的用户体验更容易拉近与用户的距离,提高用户完成任务的效率和用户使用过程的满意度、舒适感。下面就从几个小细节说说用户体验的距离:当用户需要删除图片时,点击了“删除按钮”,即出现冒泡浮层提示用户确定删除,用户只需将视觉焦点放在图片上,减轻了视觉负担,而鼠标也无需移动很长距离去点击确定按钮,这样减少了用户操作的体力负担;相比弹出模态窗口,用户关注的视觉范围缩小了、思维切换更近了、鼠标移动的距离也缩短了。类似的还有ipad里删除照片操作:冒泡浮层,缩短了视觉、思维、体力操作的距离。 在google+里
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:542720
    • 提供者:weixin_38747818
  1. 增强用户体验让网站和APP更具动感的几点建议

  2. 数字体验越来越注重对现实的模拟。在网页和App中增加动感设计将很好地提升用户体验。本文列举了可使用的动感设计技术,如如采用图层技术、运用前后过渡及开发单页面应用,还通过具体代码演示,介绍了实现方法。数字体验越来越注重对现实的模拟,每天都在进步。特别是对物理世界的模拟,使用得越来越广泛,把人与机器之间的距离进一步缩短。Flash曾经有过一段光辉的历史,那是网络视频刚兴起的年代。但是过后人们发现很多内容其实是无效、速度慢、冗余的,Flash渐渐走了下坡路。随后JS和jQuery的出现,实现了较大的突
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38503496
  1. 用户体验设计:来源用户关怀让产品和用户双赢

  2. 用户体验设计,来源自用户关怀,目的是产品和用户双赢。用户,则是广大真实存在的人们,那么来源自生活的用户体验启发,对于虚拟产品的用户体验设计,具有极大的借鉴意义。以下就是笔者在现实生活中发现的故事,并总结出了许多用户体验设计的原则。1坦途与上下楼自从搬了新的办公区,倒咖啡就成了一件麻烦的事。我们的办公区身处二楼,在二楼的另外一边有一个咖啡机,而在一楼正下方也有一个咖啡机。最初不熟悉的时候,常常要在两个之间抉择,究竟去哪儿倒咖啡。一楼的位置更近,直上直下;而前往二楼的咖啡机,则需要走相对长的一段路,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:525312
    • 提供者:weixin_38656741
  1. 增强用户体验让网站和APP更具动感的几点建议

  2. 数字体验越来越注重对现实的模拟。在网页和App中增加动感设计将很好地提升用户体验。本文列举了可使用的动感设计技术,如如采用图层技术、运用前后过渡及开发单页面应用,还通过具体代码演示,介绍了实现方法。数字体验越来越注重对现实的模拟,每天都在进步。特别是对物理世界的模拟,使用得越来越广泛,把人与机器之间的距离进一步缩短。Flash曾经有过一段光辉的历史,那是网络视频刚兴起的年代。但是过后人们发现很多内容其实是无效、速度慢、冗余的,Flash渐渐走了下坡路。随后JS和jQuery的出现,实现了较大的突
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:193536
    • 提供者:weixin_38617413
  1. 用户体验的距离

  2. 好的用户体验更容易拉近与用户的距离,提高用户完成任务的效率和用户使用过程的满意度、舒适感。下面就从几个小细节说说用户体验的距离:当用户需要删除图片时,点击了“删除按钮”,即出现冒泡浮层提示用户确定删除,用户只需将视觉焦点放在图片上,减轻了视觉负担,而鼠标也无需移动很长距离去点击确定按钮,这样减少了用户操作的体力负担;相比弹出模态窗口,用户关注的视觉范围缩小了、思维切换更近了、鼠标移动的距离也缩短了。类似的还有ipad里删除照片操作:冒泡浮层,缩短了视觉、思维、体力操作的距离。 在google+里
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:542720
    • 提供者:weixin_38686267
  1. APP浏览体验设计的思考—如何理解用户的眼?

  2. 生活中很多人会调侃道:“每天手指在手机屏幕上滑动的距离比走路的距离还长!”随着指尖上的浏览融入到生活的方方面面,如何让用户手指滑动的更有效率,在滑动手指的同时看到更多想看的内容,而不白白滑动手指,是提升手机APP用户体验的重要方面。为深入理解人们的APP浏览行为,我们使用专门用于追踪移动设备注视行为的眼动仪对用户浏览社交APP的习惯进行了研究,试图更加直观地展示人们浏览APP的特点,以及由此引发的对于优化APP浏览体验设计的思考。我们曾先后针对QQ空间PC版和QQ空间手机版进行了眼动测试,让用户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:450560
    • 提供者:weixin_38534352
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