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  1. 用JavaScript玩转游戏物理(一)运动学模拟与粒子系统

  2. 也许,三百年前的艾萨克·牛顿爵士(Sir Issac Newton, 1643-1727)并没幻想过,物理学广泛地应用在今天许多游戏、动画中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-29
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38623009
  1. 用JavaScript玩转游戏物理(一)运动学模拟与粒子系统

  2. 系列简介 也许,三百年前的艾萨克·牛顿爵士(Sir Issac Newton, 1643-1727)并没幻想过,物理学广泛地应用在今天许多游戏、动画中。为什么在这些应用中要使用物理学?笔者认为,自我们出生以来,一直感受着物理世界的规律,意识到物体在这世界是如何”正常移动”,例如射球时球为抛物线(自旋的球可能会做成弧线球) 、石子系在一根线的末端会以固定频率摆动等等。要让游戏或动画中的物体有真实感,其移动方式就要符合我们对”正常移动”的预期。 今天的游戏动画应用了多种物理模拟技术,例如运动学模拟(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38518006