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  1. java 五子棋游戏(基于SOCKET编程)

  2. 用JAVA开发的五子棋小游戏,能够实现两个人的网上对战。完整的源代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-14
    • 文件大小:9216
    • 提供者:unhuilee
  1. 用于大学生毕业设计和论文的java五子棋源程序代码

  2. 内容摘要: 随着互联网迅速的发展,网络游戏已经成为人们普遍生活中不可或缺的一部分,它不仅能使人娱乐,也能够开发人的智力,就像本文所主要讲的五子棋游戏一样能挖掘人们聪明的才干与脑袋的机灵程度。 本文主要讲的是用Eclipse开发工具与java开发语言开发出一个自定义界面的五子棋小游戏,本游戏程序能实现两个人对阵下棋,并且程序中能自定义游戏的时间并且也能智能的判定游戏的获胜方和游戏的结束与否,实现两方进行博弈。 部分代码如下:setTitle() //窗体标题。 setSize(200, 100)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-10
    • 文件大小:137216
    • 提供者:pc_master
  1. java简易五子棋程序参考

  2. 初学者的简单游戏制作 1.2 任务 用Java语言编写一个五子棋小游戏,要求实现棋盘和能够在棋盘上下棋,并且能够执行所添加组件. 1.3 开发和运行环境 在eclipse的开发环境下,编写五子棋程序,通过eclipse运行编译
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:33792
    • 提供者:dailing6677
  1. 用java写的五子棋小游戏

  2. 这是我自己写的java小游戏,五子棋,没有添加什么图片,都是最基础的功能的实现,有兴趣的可以自己添加图片。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-12
    • 文件大小:8192
    • 提供者:cuichen192
  1. Java项目开发与毕业设计指导源码

  2. 第1章 俄罗斯方块单人游戏的实现 1.1 功能描述 1.2 实现机制 1.2.1 Java GUI编程 1.2.2 Java多线程机制 1.3 设计方案 1.3.1 游戏总体构思 1.3.2 基本类设计 1.4 程序实现 1.4.1 菜单类的实现 1.4.2 方格类的实现 1.4.3 方块类的实现 1.4.4 主类的实现 1.4.5 控制面板类的实现 1.4.6 游戏画布类的实现 1.5 点评 第2章 俄罗斯方块双人对战游戏的实现 2.1 功能描述 2.2 实现机制 2.2.1 Java与网络
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:wzr529
  1. 五子棋源码(java实现)

  2. 用java实现的五子棋,基本功能已实现,这是棋类中一个比较简单的代表,算法具有通性,用算法量化电脑的判断而不是采用存储棋盘的方式
  3. 所属分类:Java

  1. 五子棋小游戏java

  2. 用java写的五子棋小游戏,在下载后把里面的图片换成自己下载的图片就好了.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-27
    • 文件大小:9216
    • 提供者:yangfeizhan
  1. 五子棋java网络实现

  2. 用java基于网络套接字实现五子棋对弈,供学习过java基础的人加深对小游戏开发的流程理解分享
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-07-23
    • 文件大小:49152
    • 提供者:ospanpan0
  1. Android 上百实例源码分析以及开源分析 集合打包2

  2. 1、360新版特性界面源代码 实现了360新版特性界面的效果,主要涉及到Qt的一些事件处理与自定义控件。但源码好像是c++。 2、aidl跨进程调用 服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象 3、UI设计之 仿做蘑菇街UI设计 源码 包含viewflipper 用来显示一个展示幻灯片banner 用到了OnGestureListener,OnTouchListener接口。 4、Android 程序的安装、卸载和更新 通过Intent机制,调出系统安装应用/卸载
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:mznewfacer
  1. JAVA写的五子棋游戏

  2. 用JAVA写的五子棋小游戏,实现简单的鼠标事件触发。编译Text.java就可用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-16
    • 文件大小:48128
    • 提供者:axiang2288
  1. 五子棋游戏

  2. 用java实现的五子棋游戏,不懂可以来问我。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-01-02
    • 文件大小:39936
    • 提供者:u010381504
  1. java实现五子棋人机智能对战/人人网络对战

  2. 用Java实现的五子棋的对战小游戏,实现了人人网络对战,人机对战,拥有界面,在使用的时候记得将src下面的所有素材放到bin目录下方可正常运行,导入Eclipse即可运行。
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2015-08-26
    • 文件大小:669696
    • 提供者:u010998327
  1. java 五子棋小游戏

  2. java五子棋小游戏,类与对象的用法基本都实现了,大家可以拿去用,还是挺有借鉴价值的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-12-09
    • 文件大小:355328
    • 提供者:qq_33311926
  1. java练手项目

  2. Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能。编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助。 Calendar万年历 1个目标文件 EJB 模拟银行ATM流程及操作源代码 6个目标文件,EJB来模拟银行ATM机的流程及操作:获取系统属性,初始化JNDI,取得Home对象的引用,创建EJB对象,并将当前的计数器初始化,调用每一个EJB对象的count()方法,保证Bean正常被激活和钝化,EJB对象是用完毕,从内存中清除,从账户中取出amt,如果am
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-09-02
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:hc976865965
  1. 单机五子棋(eclipse+java)

  2. 本五子棋游戏小程序仅为简单的单机五子棋,基本功能需求:可两人对下(用鼠标操作),能判断输赢。 1、下棋操作功能需求: (1)实现鼠标可操作黑白子轮流生成并落子。 (2)当相同颜色的棋子连成五子时,能弹出判断输赢的界面。 2、按钮功能需求: (1)开始游戏:能清除已经落下的棋子,重新开始游戏。 (2)游戏设置:能设置黑白双方落子的限制时间,一旦一方超出限制时间则判断另一方赢得本局。 (3)游戏说明:能弹出五子棋游戏规则说明的窗口。 (4)认输:一旦一方认输,则判断另一方赢得本局。 (5)关于:弹
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-06-27
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:weixin_41549104
  1. 二维数组实现五子棋小游戏

  2. 用java的二维数组实现五子棋小游戏,适合初学者学习二维数组
  3. 所属分类:Java

  1. 简单的AI五子棋小游戏.zip

  2. 本程序用Java编写简单的AI五子棋小游戏,实现人机对战,或本地用户对战,悔棋。含可执行文件.exe
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:270336
    • 提供者:chinahyn
  1. 五子棋(Java语言实现)

  2. 说到五子棋,想必大家都不陌生,如上面图片那样。这次我们简单来看一下关于五子棋的一个小案例,因为目前为止所学程序都是在控制台运行的,也不是图形化界面,不能说是用点击的方式进行下棋,只能是输入棋子的坐标进行下棋。 首先我们需要创建一个String的二维数组来表示棋盘,棋盘具体用”+”来进行表示,大小为15*15。考虑到后面能在棋盘的左边和上面用序号进行标注,为了方便起见,我们横坐标用数字1-15来进行表示,纵坐标用字母A-O来进行表示。黑棋我们用字母”O”来表示,白棋我们用字母”X”来表示。在控制台
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_38641150
  1. 五子棋(Java语言实现)

  2. 说到五子棋,想必大家都不陌生,如上面图片那样。这次我们简单来看一下关于五子棋的一个小案例,因为目前为止所学程序都是在控制台运行的,也不是图形化界面,不能说是用点击的方式进行下棋,只能是输入棋子的坐标进行下棋。 首先我们需要创建一个String的二维数组来表示棋盘,棋盘具体用”+”来进行表示,大小为15*15。考虑到后面能在棋盘的左边和上面用序号进行标注,为了方便起见,我们横坐标用数字1-15来进行表示,纵坐标用字母A-O来进行表示。黑棋我们用字母”O”来表示,白棋我们用字母”X”来表示。在控制台
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_38623009