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  1. pygame动态图 & 以及动态图片的移动

  2. >在学习pygame时做的一个小程序 >主要功能有:游戏的主角看起来是不断变化的,也即“动态的”,然后,移动方向键时,主角会随之移动。 >注意:其中代码是用python2.7.6和相应版本的pygame 写的,代码比较简单。 >这次用到的素材来自 http://www.easyicon.net/
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-01-22
    • 文件大小:18432
    • 提供者:kamsau
  1. 2048小游戏-以python实现

  2. 这是一个自己做的2048的小游戏 是业余时间用python实现的,图形用户界面部分主要使用的tkinter库 尝试使用面向对象去实现的业务逻辑以及图形用户界面 源代码我也放在压缩包里了,有兴趣的可以直接看,或者修改 游戏不需要安装python就可以正常运行 友情提示,一定要先看说明文档 我做的这个加了一点小功能,比如可以扩展方格数量,可以消除方格,等等,这些大家慢慢去发现 如果有新的创意或者建议,可以告诉我 另外,希望懂的做图的可以合作一下,我很想把移动的时候做出来动态效果,但是目前真不会
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:suns27
  1. python大作业:用pygame的一个小游戏

  2. 用pygame做的一个小游戏,可以当成是python课程的大作业
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-06-30
    • 文件大小:26624
    • 提供者:yiforeveralone
  1. 微信小程序之WebSocket

  2. 为什么需要websocket? 传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且延迟问题比较严重。如果是自己开发的app,为了解决这些问题,很多团队会自建socket,使用tcp长链接、自定协议的方式与服务器进行相对实时的数据交互。有能力的团队,采用这种方式自然没什么大问题。不过小团队可能就要花费很多时间去调试,要解决很多难题,这个在成本上就划不来。 H5引入了webSocket
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-09-28
    • 文件大小:377856
    • 提供者:u010743994
  1. python2.7基于tkinter下实现拼图小游戏

  2. python大一时的期末大作业,老师要求用python2.7,只允许在tkinter的基础上做一个小游戏,这是我在当时做的拼图游戏,最后得了95分。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-07-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_38606712
  1. python实现五子棋(pygame模块)

  2. 用python做的一个五子棋小游戏,画面精良,主题风格是欧洲大理石风格。代码简单,有一定基础的就都能够看懂,里面有非常多的注释
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-08-20
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:qq_42847252
  1. Python程序设计基础实战教程源代码

  2. 第1~3章主要介绍Python基本概述与基础编程方面的内容,包括Python基本介绍、Python开发环境搭建、Python基础语法、数据类型与运算符方面的内容。   第4章主要介绍Python的几种典型控制结构,事实上,控制结构在编程中非常重要,对于这一部分内容建议重点掌握,要求掌握得非常熟练,尤其是循环结构部分。   第5章和第6章主要介绍Python中稍微复杂一些的基础知识,包括迭代与生成、函数、模块等基础知识。   第7章和第8章主要介绍Python面向对象编程方面的知识,对于这一部分
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-08-28
    • 文件大小:43008
    • 提供者:xiangyuenacha
  1. 用tkinter time random做的弹球小游戏.py

  2. 一个使用python里的 tkinter time random 模块制作的弹球小游戏(有注释但不详细)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-06-23
    • 文件大小:3072
    • 提供者:yangrongleidd
  1. python飞机大战

  2. 这是一个用python做的小游戏,是最低级的小游戏,以后我可能会出重制版,所以就免费了,不过下一版可能要一个积分,嘻嘻。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-04-03
    • 文件大小:4096
    • 提供者:SMZ1126
  1. python字典get()方法用法分析

  2. 本文实例讲述了python字典get()方法用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 如果我们需要获取字典值的话,我们有两种方法,一个是通过dict[‘key’],另外一个就是dict.get()方法。 这里给大家分享的就是字典的get()方法。 这里我们可以用字典做一个小游戏,假设用户在终端输入字符串:”1″或者是”2″或者是”3″,返回对应的内容,如果是输入其他的,则返回”error” >>> info = {'1':'first','2':'second','3':'
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_38500944
  1. Python编写屏幕截图程序方法

  2. 正在编写的程序用的很多Windows下的操作,查了很多资料。看到剪切板的操作时,想起以前想要做的一个小程序,当时也没做,现在正好顺手写完。 功能:按printscreen键进行截图的时候,数据保存在剪切板里面,很不方便。比如游戏的时候截一个瞬间的图片,但你不能退出游戏保存图片,不方便多次截图。而我也不喜欢安装各种软件,所以准备写这个工具。 思路:一个是自定义快捷键,截图,保存。考虑到很可能各种冲突,取消。然后还是用按printscreen来截图,然后从剪切板读取图片数据,保存。想法是,先监听键盘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38734361
  1. 构建一个简单的卷积神经网络,使用DRL框架tianshou匹配DQN算法

  2. 在之前的文章中,我们做了如下工作: 如何设计一个类flappy-bird小游戏:【python实战】使用pygame写一个flappy-bird类小游戏 | 设计思路+项目结构+代码详解|新手向 DFS 算法是怎么回事,我是怎么应用于该小游戏的:【深度优先搜索】一个实例+两张动图彻底理解DFS|DFS与BFS的区别|用DFS自动控制我们的小游戏 BFS 算法是怎么回事,我是怎么应用于该小游戏的:【广度优先搜索】一个实例+两张动图彻底理解BFS|思路+代码详解|用DFS自动控制我们的小游戏 强化学
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:174080
    • 提供者:weixin_38550605
  1. 用Python和Pygame做小游戏1

  2. ​掌握一门语言最好的办法就是写个小游戏,这样又有趣味性,又可以学到很多这门语言的知识。因为游戏对性能要求比较高,你就必须找出各种方式去优化。基本上一个复杂点的游戏写完后, 就基本算掌握了这门语言 pygame是python上最出名的游戏引擎,安装好后我们写个简单的窗口测试下 运行后就出来个黑乎乎的窗口,说明安装正确。程序很简单,初始化pygame后,创建个screen, 就是窗口的。然后就进入主循环。这里我们只是简单的调用pygame退出事件去退出循环。而实际游戏里,一般还要创建个游戏菜单,在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:451584
    • 提供者:weixin_38589774
  1. 用Python做一个猜数字小游戏

  2. 猜数字游戏。利用计算机产生一个0~10的整数。用户猜测对提示“成功”的提示,错误给出“太大了”或“太小了”的提示,继续猜。 from random import randint a= randint(0,10) #print(a) print(庄家出了一个0到10之间的数····) b=False c=1 while b==False: print(第+str(c)+局) d=int(input(请输入你认为得庄数:)) if a==d: b=True
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38625448
  1. 一个用Python实现的仙剑小游戏

  2. 一起去回味当年去玩的仙剑奇侠传小游戏吧
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:Gaois
  1. doppelkopf:“ Doppelkopf”纸牌游戏-在您的浏览器中-源码

  2. 多Perl科普夫 传统的德国纸牌游戏的浏览器实现。 现场演示 游戏仍处于初期阶段。 玩它可能会是令人沮丧和混乱的体验。 如果您有足够的好奇心可以尝试一下(并与真正糟糕的AI对抗),我建议您这样做: 发展历程 该游戏是使用ES2017实现的。 使用Babel编译源代码,并将其打包并与Webpack一起加载。 前端是用编写的。 这是所有游戏逻辑和游戏用户界面的所在地。 后端部分是用Python编写的,并使用微框架。 这是一个很小的应用程序,仅用于管理任务(例如功能切换),并收集有关已玩游戏的一些
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:598016
    • 提供者:weixin_42098251
  1. 游戏编程模式:该书的源回购-源码

  2. 注意:本书已经制作完成,我现在还没有在积极地工作。 一天只有几个小时,我还有其他需要我爱的项目,包括一本新书。 这意味着我没有在这里回应问题并提出要求。 不过,我不打算回圈,并在某些时候做了第二版,所以请不要继续文件中的错误。 即使我没有回应,我也非常感谢您提出的每一个问题。 谢谢! –鲍勃 这是《 》一书的源库。 建立书 这本书是用Markdown编写的(在book/ )。 一个小的Python脚本( scr ipt/format.py )将其与SASS文件( asset/style.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42121754
  1. 100行python代码实现跳一跳辅助程序

  2. 写在前面 分享一下今天下午用python写的“跳一跳”小游戏的辅助程序。之前是准备用树莓派操控一个“机械手指”来代替人的触摸操作,但该方案还在酝酿中,实现了再分享。接下来要分享的是用“纯软件”的方法来玩“跳一跳”。 原理 原理其实很简单,按如下步骤操作即可: 每次跳跃之前,截取一下手机屏幕,并将截图保存到本地电脑中; 计算截图中人偶的位置与将要跳至的台面中心的距离dd; 将以上距离dd换算成相应的触摸时间ss; 发送模拟触摸的命令至手机,触摸时间为以上时间ss; 实现 本人只做过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:156672
    • 提供者:weixin_38606041
  1. python小项目之五子棋游戏

  2. 本文实例为大家分享了python五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.项目简介 在刚刚学习完python套接字的时候做的一个五子棋小游戏,可以在局域网内双人对战,也可以和电脑对战 2.实现思路 局域网对战 对于局域网功能来说,首先建立连接(tcp),然后每次下棋时将棋子的坐标发送给对方,当接收到坐标后实例化成棋子对象,这个接收时用了select函数,因为pygame需要循环渲染图片,所以要用非阻塞方式接收消息 select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38501751
  1. Python小游戏贪吃蛇

  2. 欢迎大家访问我的个人博客:https://jmbaozi.github.io/ 我之前看到即友的一个结课作业,用python做了一个迷宫游戏,在这里放一下链接,感兴趣的可以去看看。当时我也想做一个,但是看了看源码,对于我这个菜鸡来说真的是有心无力。。。所以我就想到了我认为最简单的游戏——贪吃蛇。然后我找到了这个教程,一共100多行代码,非常适合学习。点我下载 pygame是python的一个制作2D游戏的模块,如果对制作游戏没有兴趣,我不建议深入学习这个模块 。 我说一下这个游戏最核心的代码是如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:228352
    • 提供者:weixin_38581777
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