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  1. 田忌赛马问题 C语言

  2. 田忌与齐王赛马,双方各有n匹马参赛(n<=100),每场比赛赌注为1两黄金,现已知齐王与田忌的每匹马的速度,并且齐王肯定是按马的速度从快到慢出场,现要你写一个程序帮助田忌计算他最好的结果是赢多少两黄金(输用负数表示)。 分析:先排序,齐王的马的速度放在数组a中,田忌的马的速度放在数组b中。本问题应用的算法是动态规划和贪心算法相结合解决的。从两人的最弱的马入手: 若田忌的马快,就让这两匹马比赛; 若田忌的马慢,干脆就让他对付齐王最快的马; 若两匹马的速度相等,这时有两种选择方案,或者它俩比
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:CHINESE1989
  1. 动态规划经典问题算法:合唱队行,最大k乘积,0-1背包问题,最长上升子序列,田忌赛马,花瓶插花

  2. 动态规划经典问题算法:合唱队行,最大k乘积,0-1背包问题,最长上升子序列,田忌赛马,花瓶插花
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:wtb0307152672
  1. 动态规划经典问题算法

  2. 动态规划经典问题算法:合唱队行,最大k乘积,0-1背包问题,最长上升子序列,田忌赛马,花瓶插花.doc ) 代码,亲测可用。。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-11
    • 文件大小:53248
    • 提供者:sueanthony223
  1. 算法实验上机程序

  2. 主要类别为:A:简单分治程序B:回溯递归类C:广度优先搜索D:动态规划类其中有:踩气球问题,堡垒问题,迷宫问题,独轮车问题,皇宫小偷问题,六数码问题,木乃伊问题,及计算距阵连乘,田忌赛马问题等源程序代码。里面有30多个问题的原代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-31
    • 文件大小:346112
    • 提供者:xiaguowei
  1. 田忌赛马C语言实现

  2. 分别输入田忌和齐王的马的速度。先排好序,再分情况讨论,代码易懂,仔细看看。不懂就调试一下。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-14
    • 文件大小:1024
    • 提供者:u010045971
  1. 华为机考 中级题 田忌赛马

  2. 对即将参加华为机考的同学有极大的帮助,完美解决了田忌与国王赛马,田忌最对能够赢得的赛马场数。
  3. 所属分类:C++

  1. c语言版田忌赛马

  2. 如果3匹马变成1000匹,齐王仍然让他的马按从优到劣的顺序出赛,田忌可以按任意顺序选择他的赛马出赛。赢一局,田忌可以得到200两银子,输一局,田忌就要输掉200两银子,平局的话不输不赢。 请问田忌最多能赢多少银子?关于输入输入包含多组测试数据. 每组测试数据的第一行是一个整数n(1<=n<=1000),表示田忌和齐王都拥有n匹马。接下来一行是n个整数,表示田忌的马的速度,下一行也是n个整数,表示齐王的马的速度。 输入的最后以一个0表示结束。关于输出对每组数据,输出一个整数,表示田忌
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-21
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u011533254
  1. 华为中级机试 田忌赛马

  2. 本人亲身经历的华为机试题,希望对即将参加华为校招的同学有一定的帮助。
  3. 所属分类:C++

  1. 算法设计与分析实验指导

  2. 每一个都有代码和注释,分析,很好的算法练习 实验一:递归与分治 1. 二分查找 2. 合并排序 3. 快速排序 实验二:回溯 1. 0-1背包问题 2. 装载问题 3. 堡垒问题(ZOJ1002) 4. *翻硬币问题 5. 8皇后问题 6. 素数环问题 7. 迷宫问题 8. *农场灌溉问题(ZOJ2412) 9. *求图像的周长(ZOJ1047) 10. *骨牌矩阵 11. *字母转换(ZOJ1003) 12. *踩气球(ZOJ1004) 实验三:搜索 1. Floodfill 2. 电子老鼠
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-30
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weiweijiuzaizhe
  1. 田忌赛马代码

  2. 算法设计与分析实验课的代码 经过实验验证
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-15
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zimengling1021
  1. 田忌赛马源代码

  2. 用动态规划的方法实现田忌赛马问题,用C语言实现
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-11
    • 文件大小:2048
    • 提供者:sinat_15999623
  1. 田忌赛马源代码

  2. 齐王和田忌均有n(1到100的整数)匹马 只有当田忌马的战力值大于齐威王马的战力值时 田忌才能赢 问田忌最多能赢几场 其中战力值用整数表示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-12
    • 文件大小:969
    • 提供者:u014656529
  1. 田忌赛马源程序

  2. 算法实验,采用动态规划的思想,已通过测试。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-10-01
    • 文件大小:1024
    • 提供者:u013986555
  1. 田忌赛马博弈矩阵分析

  2. 之前帮别人写的田忌赛马博弈矩阵分析,java实现,有需要的可以参考欢迎提出意见
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-10-28
    • 文件大小:8192
    • 提供者:weixin_40822893
  1. 田忌赛马问题c语言代码

  2. 田忌赛马问题田忌赛马问题田忌赛马问题田忌赛马问题田忌赛马问题
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-23
    • 文件大小:858
    • 提供者:u010037711
  1. 高级人工智能博弈田忌赛马解题

  2. 高级人工智能博弈田忌赛马解题
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-01-11
    • 文件大小:251904
    • 提供者:qq_27500493
  1. Golang算法之田忌赛马问题实现方法分析

  2. 主要介绍了Golang算法之田忌赛马问题实现方法,结合具体实例形式分析了基于Go语言的田忌赛马问题原理与算法实现技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38680625
  1. 对策论 纳什理论 田忌赛马理论

  2. 假如你正跟恋人用手机通电话,突然信号断了。这时,你会立即拨电话过去,还是等你的恋人拨电话过来? 很显然,你是否应拨电话过去,取决于你的恋人是否会拨过来。如果你们其中一方要拨,那么另一方最好是等待;如果一方等待,那么另一方就最好是拨过去。因为如果双方都拨,那么就会出现线路忙;如果双方都等待,那么时间就会在等待中流逝。
  3. 所属分类:专业指导

  1. 【HDU 3993】田忌赛马 题解+勘误

  2. 应同学之邀帮忙发布的一篇勘误 【HDU 3993】田忌赛马 题解+勘误 题解这里就略写一下了,主要是勘误。 这道题是2011年之前的多校训练题,2020年的今天,我们一个集训队全部挂在上面了。最后在HDU看到了9年前的讨论区,才知道这题有如下问题: speed is unique 这句话是假的(不然哪里来的平局) 平局不会给钱,也就是说题目描述里说平局了给1块钱是假的 在网上搜不到这样的更正信息(除了HDU的讨论区,用vj提交的用户很难发现),所以把勘误放出来,免得大家连怎么WA的都不知道。 然
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38547397
  1. Golang算法之田忌赛马问题实现方法分析

  2. 本文实例讲述了Golang算法之田忌赛马问题实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 【田忌赛马问题】 输入: 输入有多组测试数据。 每组测试数据包括3行: 第一行输入N(1≤N≤1000),表示马的数量。 第二行有N个整型数字,即渊子的N匹马的速度(数字大表示速度快)。 第三行有N个整型数字,即对手的N匹马的速度。 当N为0时退出。 输出: 若通过聪明的你精心安排,如果能赢得比赛(赢的次数大于比赛总次数的一半),那么输出“YES”。 否则输出“NO”。 样例输入 5 2 3 3 4 5 1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38598745
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