您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 由粗犷式推广到精细化运营的移动游戏市场

  2. 如何看待一款游戏的推广和运营?单单只统计DAU、MAU这些指标是否合适成为考量游戏运营的KPI?对于大部分开发者仍然只在乎“下载量”及“激活量”所造成的几乎“有推广、无运营”这一情况,通过TalkingData在移动游戏开发者沙龙上所展示出的分析数据,让我们看到了一种不同的分析思路。当一个用户在市场上发现并决定下载这款应用时,产品只是有了一个展示的机会。然后在安装、启动进入时,用户也会一直保持着产品是可有可无的这一态度。而随后,如果用户发现这款应用符合甚至超出他的期望,让其有了再次进入应用体验的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:882688
    • 提供者:weixin_38713393
  1. 由粗犷式推广到精细化运营的移动游戏市场

  2. 如何看待一款游戏的推广和运营?单单只统计DAU、MAU这些指标是否合适成为考量游戏运营的KPI?对于大部分开发者仍然只在乎“下载量”及“激活量”所造成的几乎“有推广、无运营”这一情况,通过Talking Data在移动游戏开发者沙龙上所展示出的分析数据,让我们看到了一种不同的分析思路。当一个用户在市场上发现并决定下载这款应用时,产品只是有了一个展示的机会。然后在安装、启动进入时,用户也会一直保持着产品是可有可无的这一态度。而随后,如果用户发现这款应用符合甚至超出他的期望,让其有了再次进入应用体验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:875520
    • 提供者:weixin_38567956