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电子拔河游戏机——数字电路实验
1、以7个发光二极管表示拔河的绳子; 2、比赛双方的用力大小可由按键快慢控制; 3、发光的绳灯最后移到某一方的最后一个发光二极管时,则该方获胜; 4、 加分可由裁判清除,由裁判决定下一局的开始。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-07
文件大小:359424
提供者:
cicirobber
数字逻辑电路课程设计报告
电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排LED发光二极管表示拔河的的“电子绳”。由甲乙双方通过按纽开关使发光的LED管向一方的终点延伸,当延伸到某方的最后一个LED管时, 则该方获胜,连续比赛多局以定胜负。显示器显示胜者的盘数。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-12
文件大小:404480
提供者:
lixiaoning0000
数字电子实习电子拔河游戏机设计
全面的电子拔河游戏机设计,包括原理图等。需要的可以下。全面的电子拔河游戏机设计,包括原理图等。需要的可以下
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-06-28
文件大小:167936
提供者:
qi8226737
拔河游戏机课程设计 仿真
数字电子技术课程设计 1.设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。 2.电路使用15个发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极亮。 3.比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。 4.亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当裁判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。 5.用七段数码管显示双方的获胜盘数。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-09-02
文件大小:175104
提供者:
xiziwuhao
电子拔河机数字电子技术课程设计报告
拔河游戏机需用15个(或9个)发光二极管排列成一行,开机后只有中间一个点亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。移到任一方终端二极管点亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。显示器显示胜者的盘数。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-09-14
文件大小:337920
提供者:
jieli0613
数字电子技术实验指导书
实验一 实验仪器操作练习……………………………………………………………………1 实验二门电路特性、参数测试………………………………………………………………7 实验三组合逻辑电路………………………………………………………………………15 实验四双稳态触发器(计数器、寄存器)…………………………………………………19 实验五时序逻辑电路………………………………………………………………………24 实验六脉冲电路……………………………………………………………………………29 综合 设 计 性 试 验
所属分类:
交通
发布日期:2010-10-15
文件大小:1035264
提供者:
lily11248
电子拔河游戏机
供学习数电的同学学习,顺利完成课设作业,这个资料我用过了,确实不错,希望能对大家有所帮助,数字电子技术课程设计是数字电子技术基础课程的实践性教学环节,尽力完成作业
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-01-06
文件大小:87040
提供者:
wj609578
电子拔河游戏机
这是电子技术基础课设—电子拔河游戏机的报告,希望对大家有用哦
所属分类:
电信
发布日期:2011-12-02
文件大小:356352
提供者:
liweiju10
拔河游戏机课程设计
EDA课程资源,用VHDL编写电子拔河游戏机
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-01-04
文件大小:121856
提供者:
sharonshee
电子拔河游戏机PROTEUS仿真图
电子拔河游戏机PROTEUS仿真图 15个发光二极管
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-14
文件大小:137216
提供者:
xcwzll
数电课设拔河游戏机的设计
拔河游戏机课设报告,数电课设,内容非常详细,适用电子、计算机等专业课设。
所属分类:
其它
发布日期:2014-01-04
文件大小:713728
提供者:
u013378177
电子拔河游戏机 MULTISIM 12 数电仿真
电子拔河游戏机 MULTISIM 12 数电仿真
所属分类:
其它
发布日期:2016-06-05
文件大小:495616
提供者:
kuanso
拔河游戏机
电子拔河游戏机
所属分类:
嵌入式
发布日期:2016-08-09
文件大小:1048576
提供者:
weizi2016
数电电子拔河游戏机设计
设计主要内容及要求 : 1、设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。 2、电路使用15个发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮。 3、比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。 4、亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当栽判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。 5、用七段数码管显示双方的获胜盘数。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-11-25
文件大小:121856
提供者:
song0111
电子信息工程数字逻辑课程设计报告
数字频率计,拔河游戏机 一 实习的目的和任务 …………………………………………………………15 二 实习要求………………………………………………………………………15 三 实习地点………………………………………………………………………15 四 主要仪器设备…………………………………………………………………15 五 实习内容………………………………………………………………………15 5.1设计整机概述…………………………………………………………………15 5.2 各组成单元功能介绍…………………
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-01-03
文件大小:563200
提供者:
sevenleo
电子拔河游戏机设计全文
详细的数字电子技术课程设计 电子拔河游戏机
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-03-31
文件大小:337920
提供者:
jjy354110054
数电课程设计拔河游戏机仿真
这是一个数字电子技术基础课程设计拔河游戏机的仿真电路图,亲测可用哦。
所属分类:
电信
发布日期:2018-12-14
文件大小:121856
提供者:
qq_40993914
课程设计题十一:拔河游戏机设计.zip
含有protues图和程序(全注释,连变量都注释) 要求: 1、电路使用7个发光二极管表示拔河的“电子绳”,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。游戏甲乙双方各持一个按钮,迅 速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,每按一次,亮点移动一次。亮点移到任一方终端二极管,这一方 就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 2、由裁判下达比赛开始命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,输入信号无效。 3、用数码管显示获胜者的盘数,每次
所属分类:
机器学习
发布日期:2019-07-21
文件大小:92160
提供者:
qq_38351824
拔河游戏机
eda电子设计报告,希望对大家有用。东北大学的
所属分类:
网页制作
发布日期:2012-12-03
文件大小:719872
提供者:
heshaopingguo
基于Multisim的拔河游戏机设计与仿真
提出了一种能对拔河游戏进行模拟和仿真的新方案。采用NI公司的Multisim软件对电路进行仿真,综合运用模电和数电知识,采用分层次设计,分别实现了拔河过程的动态显示,拔河结果的显示和存储、主持人控制等拔河游戏的全功能模拟。仿真结果表明,在使用键盘按键模拟下,电路可正确完成游戏功能,并可通过LED灯和数码管实时观察比赛过程和结果。此方案是对Multisim软件以及高校电子类课程的综合运用,可用作综合性实验题目或者课程设计。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-29
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38534352