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搜索资源列表

  1. 电子游戏与游戏引擎

  2. 关于电子游戏和游戏引擎的概述和介绍,对电子游戏和游戏引擎进行了简要的概括和总结,可供游戏开发人员参考。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kokonur
  1. 电子游戏相关自定义词典

  2. 电子游戏相关自定义词典,共58万词,每行一个词,不重复,可以用作用户自定义词典,提高分词准确率
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-11-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:csmzsh
  1. 暴力电子游戏对攻击行为及相关变量的影响

  2. 暴力电子游戏对攻击行为及相关变量的影响,郑宏明,孙延军,文章综述了暴力电子游戏对攻击行为及相关变量影响的测量方法和实证研究结果,分析了这种影响的心理机制和特点,文章认为对这种心
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-13
    • 文件大小:302080
    • 提供者:weixin_38724333
  1. 不同类型电子游戏对儿童助人行为与攻击行为的影响

  2. 不同类型电子游戏对儿童助人行为与攻击行为的影响,温广辉,牛玉柏,利用七巧板测验研究不同类型电子游戏对儿童助人行为和攻击行为的影响,并且分析这种影响是否具有性别差异。结果表明:(1) 和暴力�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-10
    • 文件大小:381952
    • 提供者:weixin_38517113
  1. 电子游戏用户体验评价方法综述

  2. 电子游戏用户体验评价方法综述,周用雷,李宏汀,电子游戏产业近年来快速发展,而游戏的用户体验则是决定游戏能够成功的关键因素,本文主要回顾了以往关于电子游戏用户体验的评价
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-09
    • 文件大小:264192
    • 提供者:weixin_38634065
  1. 暴力电子游戏对中学生的影响及干预措施

  2. 暴力电子游戏对中学生的影响及干预措施,杨依卓,张学民,随着计算机的普及和网络的发展,电子游戏已成为最受青少年欢迎的娱乐方式之一,其中相当多的中学生表现出对暴力电子游戏的偏好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-03
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38637093
  1. 有趣的电子游戏—“团圆灯”

  2. 本文介绍了一种简单的电子游戏电路。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-30
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38732252
  1. 猜数电子游戏

  2. 本例介绍的猜数电子游戏电路,采用555时基集成电路和数字集成电路制作而成,具有电路简单、容易制作等特点,可用于家庭娱乐。  电路工作原理  该猜数电子游戏电路由触摸控制器、多谐振荡器、LED驱动电路和受控声、光电路组成,如图2-97所示。      触摸控制器电路由触摸电极A、电容器Cl-C3、时基集成电路ICl、电位器RP、继电器Kl和二极管VDl组成。  多谐振荡器由非门集成电路IC2(Dl-D4)内部的Dl、D2、电阻器Rl-R3、电容器C4、C5和Kl的控制触头组成。  LED驱动电路
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-06
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38711110
  1. 幸运指数电子游戏

  2. 本例介绍的幸运指数电子游戏,可供多人比赛游戏,娱乐性较强。  电路工作原理  该幸运指数电子游戏电路由受控振荡器、LED驱动电路和音乐电路组成,如图2-107所示。   受控振荡器 (由两个不同频率的可控振荡器组成)由控制按钮S(S1、S2)、四与非门集成电路IC5(Dl-D4)、电阻器Rl-R4、电容器Cl、C2组成。  LED驱动电路仕变色发光二极管VLl-VLl6、电阻器¨R5-R2O(为简化电路,电路中R6、R7、RlO、LRll、R14、Rl5、R18、Rl9和VL2、VL3、VL6
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-05
    • 文件大小:139264
    • 提供者:weixin_38696582
  1. 模拟技术中的"虎口拔牙"电子游戏

  2. 本例介绍的"虎口拔牙"电子游戏,是趣味性和娱乐性较强的游戏。游戏者手持一把金属剑依次穿过a、b、c三个小金属环去触碰金属电极d("拔牙")。若金属剑击中金属电极d时未碰到小金属环、a-c,则会奏响一首优美的乐曲,表示游戏者胜利;若金属剑碰到a-c中任一金属环,则会发出逼真的老虎吼叫声,表示游戏者失败。  电路工作原理  该"虎口拔牙"电子游戏电路由乐曲发生器、虎叫声发生器、延时触发电路、音频功放电路和LED闪光电路组成,如图2-118所示。   乐曲发生器电路由ICl和电阻器R3组成。  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-05
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_38668160
  1. “顺手牵羊”电子游戏

  2. 本例介绍的"顺手牵羊"电子游戏,是在一幅山水画中间的活动圆盘的背面任意固定几块永久磁铁,代表几只羊,游戏者手持顶端装有霍尔元件的牧羊鞭,在山水画中找羊,当霍尔元件靠近某一块磁铁后,山水画顶部画的羊便 "咩、咩"地叫起来,同时羊的两眼会发光。在规定的时间内将几只羊郡找到者为胜。  电路工作原理  该"顺手牵羊"电子游戏电路由定时器、磁控开关电路和声、光电路组成,如图2-117   所示。    定时器电路由晶体管Vl、V2、电阻器Rl-R3、电容器Cl、控制开关S和继电器Kl组成。  磁控开关电
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-05
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38747144
  1. 攻球门电子游戏

  2. 本例介绍的攻球门电子游戏,用于模拟踢球比赛,可相互攻击对方的球门。比赛开始后,甲、乙双方同时按动各自的控制按钮,甲方的球 (用LED发光二极管模拟,见图2-114)发红色光,乙方的球发绿色光,若一方球门内的球的颜色被对方球的颜色所代替,则表示对方已将球攻人球门了。               电路工作原理  该攻球门电子游戏电路由单稳态触发器A、单稳态触发器B和LED显示驱动电路组成,如图2-115所示。   单稳态触发器A由控制按钮Sl、电阻器Rl、R2、二极售VDl、电容器Cl和双D触发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-05
    • 文件大小:180224
    • 提供者:weixin_38679045
  1. 模拟技术中的拔河比赛电子游戏

  2. 本例介绍的拔河比赛电子游戏,采用相互控制、相互制约的工作方式,并设有自动裁判和音乐祝贺功能,有较强的对抗性和趣味性。  电路工作原理  该拔河比赛电子游戏电路由输人与状态判别电路、裁判电路、计数显示电路和音乐发生器电路组成,如图2-112所示。   输人与状态判别电路由异或门集成电路ICl(Dl-D4)内部的D1、D2、电阻器Rl、R2、插座XSl、XS2和控制盒甲、控制盒乙组成。  裁判电路由裁判按钮S3、ICl内部的D3、D4、电阻器R3、R6-Rll、电位器RPl、二极管VDl、晶体管V
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-05
    • 文件大小:290816
    • 提供者:weixin_38710781
  1. 模拟技术中的"石头、剪子、布"电子游戏(二)

  2. "石头、剪子、布"游戏,是一种深受儿童欢迎的娱乐活动。本例介绍的一款以数字集成电路为主要元器件制作的"石头、剪子、布"电子游戏电路,它采用LED发光二极管来模拟"石头"、"剪子"、"布",有较强的趣味性。  电路工作原理  该 "石头、剪子、布。电子游戏电路由振荡电路、电源电路、控制电路和LED显示电路组成,如图2-120所示.   电源电路由电池GB、电源开关S3和滤波电容器C组成。  振荡电路由石英晶体振荡器BC构成。  LED显示电路由计数分配器集成电路ICl、IC2、发光二极管VL1-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-05
    • 文件大小:139264
    • 提供者:weixin_38601878
  1. 模拟技术中的"石头、剪子、布"电子游戏(一)

  2. 电路工作原理  该"石头、剪子、布"电子游戏电路由受控闪光器和LED驱动电路组成,如图2-119所示。   受控闪光器电路由晶体管Vl、V2、闪光讯响集成电路ICl、电阻器Rl-R7、发光二极管VLll和控制按钮Sl组成。  LED驱动电路由计数分配器集成电路IC2、发光二极管VLl-VLlO(为简化电路,电路中lC2的Yl-Y8端和VL2-VL9均未画出)、操作按钮S2和电阻器R6组成。  接通电源开关Sl后,V2处于截止状态,Vl导通,ICl振荡工作,VLll闪烁发光,ICl第2脚输出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-05
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38632797
  1. 电子游戏销售分析

  2. Video Game Sales电子游戏销售分析 定义问题: 特征分析: 1.游戏平台分析 2.游戏类型分析 3.地区对比 预测分析: 未来的销售趋势预测 # 导包 import pandas as pd import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import seaborn as sns from pyecharts import options as opts from pyecharts.charts import Pie fro
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38605538
  1. Game-Mockup:这是一个致力于我对复古ps1电子游戏老用户流的热爱的网站-源码

  2. Game-Mockup:这是一个致力于我对复古ps1电子游戏老用户流的热爱的网站
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_42098830
  1. AimLab-2.0:TCSS 491电子游戏-源码

  2. AimLab-2.0:TCSS 491电子游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:weixin_42116701
  1. Apple-Fighter:是第二KHBS Group的电子游戏-源码

  2. Apple-Fighter:是第二KHBS Group的电子游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:262144000
    • 提供者:weixin_42162216
  1. ResearchProject-QuestManager:David Montufo开发的有关C ++电子游戏的任务系统的个人研究项目-源码

  2. 介绍 你好! 我叫 ,是来自CITM电子游戏设计与开发的学士学位的学生。 我决定按照该项目2的要求进行该项目,该项目由讲授。 研究内容 {项目描述} 指数 介绍 代码结构 完成实施 待办事项清单 网页&&学分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42177768
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