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  1. 人机对战智能五子棋 C语言版

  2. 人机对战五子棋,电脑具备较高级的人工智能。电脑使用黑棋,用户使用白棋, 最先摆出五子连线者胜利。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:74752
    • 提供者:syrchina
  1. Vc++中国象棋,双人对战,不支持与电脑对战

  2. VC++中国象棋源程序,毕业设计,双人对战,不支持与电脑对战
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:178176
    • 提供者:meng8191
  1. 五子棋对战游戏的实现

  2. 安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:77824
    • 提供者:yubangqi
  1. C# 单人电脑对战五子棋源代码

  2. 供学C#的朋友学习,交流用。C# 单人电脑对战五子棋源代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zengsn
  1. c++井字棋游戏人机对战

  2. c++井字棋游戏人机对战 void instructions() { cout << "欢迎来到井字棋游戏\n"; cout << "再这里你将和一块电脑芯片对战\n"; cout << "走棋请按0 - 8这些数字.先打入将要下棋的字母\n"; cout << ",你的棋就将走到指定位置\n"; cout << " 0 | 1 | 2\n"; cout << " ---------\n"; cout << "
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-06
    • 文件大小:124928
    • 提供者:ltq6521606
  1. C#+单人电脑对战五子棋源代码.rar

  2. C# 单人电脑对战 五子棋源代码 C# 单人电脑对战 五子棋源代码 C# 单人电脑对战 五子棋源代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Endell
  1. 一位牛人编写的中国象棋,已经加进了人工智能,可以和电脑对战。

  2. 一位牛人编写的中国象棋,已经加进了人工智能,可以和电脑对战。-Cattle were prepared by a Chinese chess, has been added to the artificial intelligence, and computers can play.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yschenwei
  1. Java实现的五子棋对战系统

  2. Java实现的五子棋对战系统,主要使用了socket通信实现局域网上的对战效果,并且加入了电脑AI,支持单机游戏
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:18432
    • 提供者:ykc1960
  1. 可以跟电脑对战的俄罗斯方块游戏(请下最新的,这些都旧了)

  2. 用C#写了个俄罗斯方块的游戏,操作还可以,个人认为比较方便, 其中包含几种不同的模式, 下降的时候可以选择快速下降到底和加快下落模式 游戏的过程可以选择都可以穿越的模式 包含人工智能部分,可以与电脑玩,如果把两个控制器全部设置成iscomputer,也可以看他们互相pk 智能算法中并没有太做处理,准备这两天集中处理一下,让他更厉害! 代码现在还有很多问题,分层分得有问题,但是开发周期太短,并没有修改,正在处理中 我还有一些小游戏希望完成,也希望有人一起讨论AI的各种不同情况下的实现, 如果希望
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-19
    • 文件大小:602112
    • 提供者:coollangzi
  1. 局域网对战中国象棋

  2. 局域网对战象棋,不具备和电脑下的能力,软件体积较小
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-02-15
    • 文件大小:121856
    • 提供者:chessGuest
  1. VC五子棋人与电脑对战(毕业论文)

  2. 自己做了个论文,历时也有二个半月,智能性还算得过去。拿来与大家共享下(里面有代码、论文稿子,讲得很详细),希望对大家有帮助。当然,我更希望的是,游戏爱好者可以加下我,我们可以交流下哦^_^
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weicaijiang
  1. C#实现的井字棋(包括人对人,人对电脑对战)

  2. C# 井字棋 人机对战,界面美观,交互性很好,代码简单,便于初学者学习,文件包括两个文件夹,task18_1是人与人对战,task18_2是人与电脑对战,可以选择谁先下棋
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-30
    • 文件大小:558080
    • 提供者:only520you
  1. 汉诺塔电脑对战AS3.0

  2. flash开发的汉诺塔游戏,游戏中玩家可以与电脑对战,电脑速度可调,这里不仅考你的智慧,还考你的反应能力
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:726016
    • 提供者:jianshandong00
  1. C#单人电脑对战五子棋游戏

  2. C#语言编写的五子棋游戏,可单人电脑对战,代码清晰,界面整洁,想做小游戏的可以参考
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pain11
  1. C# WINFORM写的五子棋代码(双人对战以及单机)

  2. 自己编写的五子棋,具备双人对战模式,电脑对战模式,具备禁手规则,可能禁手规则不完美。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-10-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:junlinfushi
  1. C# 单人电脑对战五子棋源代码

  2. C# 单人电脑对战五子棋源代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yuanmashijie
  1. 中国象棋 和电脑对战 网络对战 保存播放棋局 vs2010

  2. 实现了网络对战、人机博弈、保存棋局和播放棋局的功能。网络对战使用异步Socket进行通信,在人机博弈中采用加权估值算法和负极大值搜索引擎。利用双栈使得在播放棋局过程中能灵活地退到上一步或前进到下一步,在走棋同时输出招法列表。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-28
    • 文件大小:480256
    • 提供者:serenesunny
  1. python五子棋(双人对战)

  2. 没有用到GUI控件;python3.6版本;实现了五子棋双人对战,后面会尝试加入电脑对战的;希望你们可以喜欢
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-04-12
    • 文件大小:6144
    • 提供者:linthunder
  1. Python实现剪刀石头布小游戏(与电脑对战)

  2. 给大家分享Python基础实现与电脑对战的剪刀石头布小游戏,练习if while输入和输出,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_38616139
  1. Python基于pygame实现单机版五子棋对战

  2. python实现的五子棋,能够自动判断输赢,没有是实现电脑对战功能 源码下载:pygame五子棋 # 1、引入pygame 和 pygame.locals import pygame from pygame.locals import * import time import sys initChessList = [] initRole = 1 # 代表白子下 2:代表当前是黑子下 resultFlag = 0 userFlag = True class StornPoint(): def
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38703823
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