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  1. 电脑鼠电路的改进及搜索算法的研究

  2. 个人论文设计;基于电脑鼠电路的改进及搜索算法的研究
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:shengren000
  1. 五子棋_转自51CTO

  2. 界面编程大家应该都不陌生,主要的还是在这人机对战的算法 总的来说,要让电脑知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,为每一可能落子的点计算其重要程度,也就是当这子落下后会形成什么棋型(如:“冲四”、“活三”等),然后通览全盘选出最重要的一点,这便是最基本的算法。当然,仅靠当前盘面进行判定是远远不够的,这样下棋很轻易掉进玩家设下的陷阱,因为它没有考虑以后的变化。所以在此基础上我们加入递归调用,即:在电脑中猜测出今后几步的各种走法,以便作出最佳选择,这也是我们下棋时常说的“想了几步”。如此一来您的程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:36864
    • 提供者:u014291119