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  1. pads9.0电子设计软件

  2. PADS 9.0版产品的出现标志着下一代PADS流程技术的诞生。与以往的旧产品相比, PADS 9.0修复和改善了之前版本软件的不足和缺点,集成了许多全新的功能,拥有了更高的可扩展性和集成度,从而使设计者能够结合Mentor Graphics众多独特的创新技术,实现设计、分析、制造和多平台的协作。而且, 与PADS 9.0的可扩展定制流程策略相对应,Mentor Graphics提供了一系列预置的PADS套件,使之能够满足各种产品设计不同的技术要求,然而代价却十分低廉。LS和ES产品包就是因应
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:29696
    • 提供者:cadeda2009
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:20000000
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码03

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码04

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码05

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码06

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tonnylucky
  1. flash基本应用和简单动画制作

  2. 实验一 Flash基本工具的使用及逐帧动画、关键帧动画、路径动画的基本练习 实验目的: 1、 掌握Flash的基本绘图工具。绘制简单的矢量图; 2、 掌握Flash里的基本概念:帧、关键帧、图层、场景、元件等; 3、 练习逐帧动画;关键帧动画(补间动画);路径动画(引导线动画); 实验课时:4课时(两次上机) 实验内容(包括复习知识点): 1、认识Flash 8基本界面并掌握设置工作界面的方法。 2、设置动画制作环境,练习绘制与填充矢量图形 设置背景颜色、设置场景尺寸、创建新场景、通过动画文档
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:a914998204
  1. 2012年微机原理课程设计题目

  2. 1. 求 N! 。 要求:从键盘接收一个数字,计算其阶乘,并显示出来。 2. 求 N-M 连续数据的和,并将和显示出来。 3. 3.根据键盘输入的一个数字显示相应的数据螺旋方阵。如输入 4,则显示。 1 2 3 4 12 13 14 5 11 16 15 6 10 9 8 7 共需要显示 4^2=16 个数字。 要求:1.根据键盘输入的数字(3-20) ,显示相应的数据方阵。 2.画出设计思路流程图,编写相应程序。 4. 4. 在屏幕上开一个窗口显示自已的名字(汉字) 。 5. 5.通过键盘输
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-15
    • 文件大小:174080
    • 提供者:ljn245849694
  1. QT 绘图函数

  2. 8-1 用QPainter绘图(Painting with QPainter) 2011-10-26 19:56:04| 分类: 默认分类 | 标签: |字号大中小 订阅 8-1 用QPainter绘图(Painting with QPainter) 分类: C++ GUI Programming with Qt 4 2007-05-29 21:52 8228人阅读 评论(3) 收藏 举报 要在绘图设备(paint device,一般是一个控件)上开始绘制,我们只要创建一个QPainter,把
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:211968
    • 提供者:liudongsu11
  1. Visual+C++开发技术大全 源代码

  2. Visual C++开发技术大全 作者:明日科技 宋坤 刘锐宁 李伟明 第1篇 Visual C++基础篇 第1章 认识Visual C++ 3 第2章 C++语言基础 43 第3章 C++语句控制 67 第4章 数组 87 第5章 函数 105 第2篇 用户界面设计篇 第6章 面向对象的程序设计 121 第7章 用户界面设计 153 第8章 文档与视图 195 第9章 菜单、工具栏和状态栏设计 233 10.3 字体对话框 268 10.3.1 字体对话框的主要方法 268 10.3.2 字
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-17
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:jiejiejieppp
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. NPOI,c#操作excel的建议组建dll(包括详细使用手册)

  2. NPOI,c#操作excel的建议组建dll(包括详细使用手册) NPOI.DLL文件 OPI使用手册.doc 目录 1. 认识NPOI 2. 使用NPOI生成xls文件 2.1 创建基本内容 2.1.1 创建Workbook和Sheet 2.1.2 创建DocumentSummaryInformation和SummaryInformation 2.1.3 创建单元格 2.1.5 创建批注 2.1.6 创建页眉和页脚 2.2 单元格操作 2.2.1 设置格式 2.2.2 合并单元格 2.2.3
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-05-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shenyunsese
  1. C++MFC 画图板

  2. C++ MFC编写的画图板软件,实现画点,直线,曲线,矩形,圆形,设置边框及填充颜色等功能。 完全符合课程设计,代码学习的要求。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-14
    • 文件大小:86016
    • 提供者:u012908514
  1. FastStoneCapture_7.9_PortableSoft.7z

  2. FSCapture是一款抓屏工具,体积小巧、功能强大。不但具有常规截图等功能,更有从扫描器获取图像,和将图像转换为 PDF 文档等功能。目前最新版本号为 7.9,主要功能包括: 1、截图功能(可以捕捉:活动窗口、窗口/对象、矩形区域、手绘区域、整个屏幕、滚动窗口、固定区域); 2、图像的处理功能(可以裁切,标记,添加个性化边缘外框等); 3、屏幕录像器(输出格式为 WMV); 附带功能包括: 1、屏幕放大器; 2、屏幕取色器; 3、屏幕标尺; 4、将图像转换为 PDF 文件; 5、发送到 Po
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2014-12-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lomper
  1. 高仿QQ2014,MDI,主题换肤

  2. CSKIN-15.1.28 1.优化SkinTabControl标签移入移出效果。 2.将SkinTextBox改为容器边框,其他控件可放进其里面。 3.设置SkinTextBox中的TextBox为不可点击,详细参数在属性栏里设置。 4.SkinPanel添加属性(BorderColor:边框颜色)。 5.添加(SkinPushPanel:抽屉控件列表,根据Items添加。)和(SkinCaptionPanel:面板控件单独)。 6.添加(SkinCode:验证码控件。)。 7.减少Skin
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-08-02
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_24655019
  1. Photoshop智能手机APP界面设计(完整版)

  2. 介绍: Windows Phone)APP用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为3章,第1章介绍了APP用户界面基础,包括什么是UI设计、手机UI与平面UI的区别和UI设计工具等基本概念和思路;第2章介绍用Photoshop制作各种智能手机UI常用元素,包括常用图形、控件、启动图标以及图片特殊处理等;第3章则是3大类型UI设计的实战练习,同时分析了各手机平台UI的设计思路。《Photoshop智能手机APP界面设计》附录还推荐了不少有用的UI设计网络资源和辅助工具。 《Photosho
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-09-14
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:itgbk
  1. 贝赛尔曲线画圆边框

  2. 简单,清晰,明了的贝赛尔曲线画圆形边框, 可以添加百分之数值
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-06-03
    • 文件大小:71680
    • 提供者:coco__d
  1. 蒋勇自绘模块UI

  2. .参数 _宽度, 整数型 .参数 _高度, 整数型 .参数 透明度, 整数型, 可空 .参数 背景色, 整数型, 可空 .参数 外边框颜色, 整数型, 可空 .参数 内边框颜色, 整数型, 可空 .子程序 创建控件, 整数型, 公开, 6 .参数 父组件句柄, 整数型 .参数 创建的左边, 整数型 .参数 创建的顶边, 整数型 .参数 创建的宽度, 整数型 .参数 创建的高度, 整数型 .参数 组件透明度, 整数型 .参数 _鼠标样式, 整数型, 可空 .参数 _静态控件, 逻辑型, 可空 .
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-06-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jy2066552
  1. 应用启动页自定义跳转计时器View Demo

  2. 应用启动页自定义跳转计时器View Demo: CircleTextProgressbar.java: package com.demo.startpageskiptimerdemo.widget; import android.content.Context; import android.content.res.ColorStateList; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; imp
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-12-07
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:h0006227
  1. 利用Android中BitmapShader制作自带边框的圆形头像

  2. 效果如下: BitmapShader 的简单介绍 关于 Shader是什么,Shader的种类有哪几种以及如何使用不属于本文范畴,对这方面不是很了解的同学,建议先去学习一下 Shader 的基本使用。 BitmapShader主要的作用就是 通过Paint对象,对 画布进行指定的Bitmap填充,实现一系列效果,可以有以下三种模式进行选择       1.CLAMP – 拉伸,这里拉伸的是图片的最后一个元素,不断地重复,这个效果,在图片比较小,而所要画的面积比较大的时候会比较明显。      
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:154624
    • 提供者:weixin_38730767
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